
أ الوحش هنتر البرية علمتني بيتا شيئين. أولاً ، يجب أن يكون هناك المزيد من الألعاب صياد الوحشأو ، على وجه الخصوص ، مثل بريإنه يأتي إلى طبقات مع المحتوى ، حتى في إصدار بيتا محدود ، لديه عالم مفتوح ديناميكي لا يصدق لا يشبه أي شيء آخر ولديه مستخدم وظيفي إلى حد كبير ، وهو ميزة عشوائية مكثفة ومريحة للغاية على ما يبدو مستحيل عدد قليل. في هذا الصدد ، أنا ممتن جدًا لدرجة أنني يجب أن أجرب النسخة التجريبية قبل الإطلاق.
والثاني الذي علمته بي بيتا صياد الوحش ليس لي. تحدثت عن هذا قليلاً ، لكن Beta أثبتت أنه ، على الرغم من حقيقة أنه ، بالطبع ، فإن خطوة إلى الأمام في كثير من النواحي هي أكثر ملاءمة بكثير ، فهي لا تزال مليئة بنفس المحتوى ، والتي ، على الأقل في إصدار بيتا ، هي هذا تم إصلاحه. هذا لا يعني أن المحتوى سيء ، بل هذا ليس بالنسبة لي. مع ذلك، ما زلت أعود إلى هذا الجانب الأول ، أشياء رائعة ومبتكرة حقًا بري تم تحقيق ذلك ، وهذا يجعلني آمل أن تتبع المزيد من الألعاب المثالمجال
أنا أحب العالم المفتوح وحش هنتر البرية
هذا ديناميكي بشكل لا يصدق
واحدة من أكثر التغييرات المتضاربة في بري كان هناك مقدمة لعالم مفتوح. مثل شخص نما الحرية متحدةلقد اعتدت على المناطق الأقل ترابطًا ، مفصولة بشاشات ، لذلك يمكنني أن أفهم أن المشجعين يمكن أن يكون لديهم جماهير. لكن، أ صياد الوحش انتقلت السلسلة دائمًا في هذا الاتجاه عالم و ارتفاع تجربة بيئة أكبر بكثيربالطبع ، قد يكلف هذا دائمًا هذا الصيغة والالتزام بها ، لكنني سعيد لأنهم لم يفعلوا ذلك.
يرسم الإلهام من Dragon's Dogma 2 Open World Style – الذي تم تطويره أيضًا بواسطة Capcom – بري لديه حرية أكثر من أي سابق صياد الوحش اللعبة ، وعدم التضحية بهويته. بالرغم من الوحش هنتر البرية حلقة اللعب العامة ، أنا لم سئمت من دراسة عالمه المفتوح الرائعفي هذا المجال ، على الرغم من المشكلات التقنية ، كان الكثبان الرملية جذابة بلا حدود ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى مدى ديناميكيتها.
من مجموعة متنوعة من تأثيرات الطقس ، بما في ذلك العواصف الرملية والعواصف الأكثر رعبا التي مررت بها في اللعبة ، إلى الوحوش التي تقاتل مع بعضها البعض في منتصف الصيد ، عندما أخاطر عبر الكهوف القريبة ، الوحش هنتر البرية دائما يشعر حقا على قيد الحياةالحقل هو ما شعرت به ، لا يوجد ما يكفي في الألعاب الأخرى ، خاصة في آر بي جي – خارج المبتكرة تأتي المملكة: التحرير 2بالطبع ، لهذا السبب كان من الجيد رؤيته هنا. بذل Capcom جهودًا كبيرة بري العالم ، ومع ذلك ، إلى حد ما ، ظل صناديق مخلصة من هذه السلسلة.
Monster Hunter Wilds 'لا يشعر أبدًا بالمذهلة
يساعد تصميم الخريطة الخطية
ماذا فعل الأصل صياد الوحش تصميم العالم مقنع للغاية ، على الأقل في رأيي ، كيف كان السيطرة عليه. تم تقسيم كل بطاقة إلى مناطق مختلفة مع أنواعها الخاصة من الأحياء الحيوية والوحوش للصيد. كان من السهل أن نفهم إلى أين تذهب على أساس هذا ، مما منع البحث في السجلات اللاحقة لتصبح قذرة للغاية. من الصعب خسارة حساب صيادون الوحوش معظم الوحوش الأيقونية ، عندما يمر شخص ما عبر ممرات خطي واسعة النطاق ، ولكن في النهاية. الانتقال إلى العالم المفتوح مع شكل مجاني مثل Skyrimعلى سبيل المثال ، سيجعل سلسلة “Gamepley مستحيلة.
ومع ذلك ، لم يسير Capcom على طول هذا المسار ، بل درس من أسلوبه الخاص في العالم المفتوح. بدلاً من الحقول الواسعة التي لا تنتهي وتحيط بها الجبال العالية ، بري ينقسم العالم المفتوح إلى مساحات واسعة متصلة باللفات والطرق الخطيةفهو يجمع بين مجال تصميم العالم الأكثر تقييدًا للأسماء القديمة التي تسمح لك بالاحتواء مع الرغبة في عالم مفتوح ، مما يضمن أن اللاعبين لا يضطرون إلى التحميل في المناطق في كل مرة يرغبون فيها في جمع الموارد. لا أستطيع المبالغة في تقدير مدى حرية بري العالم المفتوح يصحح الكثير من المشاكل مع صياد الوحشمجال
أعتقد ذلك أيضًا عند خدمة كل من المعجبين القدامى والجدد ، هناك هدف وظيفي لهذا الشكل الأكثر تقييدًا لتصميم العالم المفتوحتم تطوير الحقل البري بوضوح ليكون الأكثر بأسعار معقولة صياد الوحش من الواضح أن اللعبة ، مع إدراج عالم مفتوح ، تهدف إلى جذب جمهور جديد تمامًا. ومع ذلك ، الجمعية الوحش هنتر ستشعر باللعب الفردي والسينما مع عالم مفتوح واسع النطاق. جعلها في متناول اليد يعني أكثر من مجرد تحول في الأنواع ؛ هذا يعني أنه كان من السهل التأكد من دمج لاعبين جدد.
الوحش هنتر البرية لا ينبغي أن يكون تنفس الحياة البريةوأعتقد أنه جيد.
على الأرجح ، تلك المناطق المستقبلية في بري العالم المفتوح أكثر توسعية ، يشبه إلى حد كبير كيف Dogma Dragon 2 يفتح ببطء عبر تاريخه. ومع ذلك ، أنا سعيد لأن أول حيوي مهجور أكثر محدودية ، لأنه طعم ذلك الوحش هنتر البرية ربما ضمان أن اللاعب لا يفقد نفسه بلا هدف. الوحش هنتر البرية لا ينبغي أن يكون تنفس الحياة البريةوأعتقد أنه جيد.
تحتاج المزيد من الألعاب إلى عوالم أصغر
يشعرون بمزيد من الدرجة
على مستوى شخصي أكثر ، أنا سعيد الوحش هنتر البرية يظهر عالم أصغر. بطبيعة الحال ، في مشهد لعبة اليوم ، بري سيظل العالم ضخمًا. ومع ذلك ، فإن تصميمه المختلط المفتوح في خطه سيقلل من مقياسه ، مما يضمن أنه أكثر تحكمًا ، والأهم من ذلك ، مألوفًا. أعتقد أنه من الأسهل بكثير التعود على العالم الأصغر ، والذي تم تصميمه وتفصيله بشكل أوثق – على سبيل المثال ، مثل ياكوزا سلسلة من كامورشو الهائل – وهو أكبر بكثير وأكثر فارغة.
أصبحت آر بي جي بشكل خاص القليل من الشراهة عندما يتعلق الأمر بعوالمهم المفتوحةخلق عوالم كبيرة وكبيرة ، والتي تشعر في النهاية بالحرمان من الشخصية. لهذا السبب كنت سعيدًا جدًا بذلك معترف بها ألقى عالمه المفتوح لصالح المناطق المفتوحة. هذا يمنح المطور مستوى أوسع من السيطرة على كل منطقة ، وتجنب إعادة بيع التصميم البيئي بحيث تشعر كل قدم مربعة بالاهتمام والأوردة. كما أنه يمنع إطلاق النار على اللاعب ، في الوقت نفسه يكشف عن تفاصيل مثيرة ، حيث يمكن أن يكون هناك المزيد. معبأة في مساحة أصغر.
بغض النظر عما إذا كان الناس يرون الانتقال إلى شكل العالم المفتوح كأحد الوحش هنتر البرية العديد من التحسينات ، وهذا دليل آخر على محاولات عاطفية من قبل Capcom على الابتكار والتجارب. لا يمكن أن أكون أكثر سعادة مع الاتجاه الذي يأخذ فيه Kapkom ، ويخاطر في الألعاب الصغيرة ، مثل Kunitsu-GMIإرجاع الكلاسيكيات عبادة Okamiواستثمار المزيد من الموارد في أكبر امتيازاتهم ، مثل صياد الوحشقد لا أكون متحمسًا مثل الآخرين الوحش هنتر البريةلكني أرى ما الذي يجب أن تلهمه إمكانات تصميمه العالمي الأجيال القادمة من الألعاب ، وهذا أمر مثير.