بعد سبع تصحيحات، لا تزال Baldur’s Gate 3 تفتقد إحدى الميزات التي كانت مطلوبة عند الإطلاق

0
بعد سبع تصحيحات، لا تزال Baldur’s Gate 3 تفتقد إحدى الميزات التي كانت مطلوبة عند الإطلاق

اجتاح صناعة الألعاب، بوابة بلدور 3 تتلقى تصحيحات منذ إصدارها لتحسين اللعبة بشكل أكبر، والتي فازت بالفعل بجائزة لعبة العام في عام 2023. منذ ذلك الحين، أصدرت Larian Studios سبع تصحيحات لأوزتها الذهبية، والتي تراوحت بين إضافة دعم تعديل إلى تغيير الرفيق (Minthar) حتى يمكن تجنيدهم في حملة جيدة من الناحية الأخلاقية. لم تتم إضافة سوى القليل جدا ب ج3 ولا تزال إحدى الميزات الأكثر طلبًا، وهي اللعب المتقاطع، قيد التخطيط.

بعد سبع تصحيحات، يبدو الأمر كما لو أن Larian بدأ أخيرًا في إبطاء عمله ب ج3ويتحدث سفين فينكي، الرئيس التنفيذي للاستوديو، عن المشاريع الجديدة بوابة بلدور الملكية الفكرية والعالم الزنزانات والتنينات. يبدو الآن هو الوقت المناسب حيث يمكن للمجتمع الآن إضافة أي محتوى يريدونه مع دعم أفضل للتعديل، ولكن لا تزال هناك ميزة واحدة مفقودة يمكن أن تجعل بوابة بلدور 3 لعبة أفضل. يعد التفاعل مع الرفيق أمرًا رائعًا في حد ذاته، ولكن يمكن تحسين ديناميكيات الحزب.

احتاجت بوابة بلدور 3 إلى مزيد من التفاعل بين المعسكر

قد لا يعرف معظم اللاعبين أن غيل هو طباخ المعسكر.

بالرغم من بوابة بلدور 3 أصبح الرفاق يتمتعون بشعبية كبيرة نظرًا لجاذبيتهم وشخصياتهم المتميزة التي تتطور طوال اللعبة. لا يوجد الكثير من التفاعل بينهما، خاصة إذا لم يكن هناك الكثير من الصراع. هناك تفاعلات صغيرة بين الرفاق أثناء استكشافهم للعالم، لكن هذه التفاعلات تحدث فقط بين شخصيتين، على الرغم من وجود مساحة لأربعة أشخاص في مجموعة المغامرة. هناك أيضًا عدد قليل جدًا من شرائح التفاعل الواقعي التي تمنح اللاعبين فكرة أفضل عن شكل الصداقة بين شخصيتين.

متصل

وخير مثال على ذلك هو عندما يذكر ويل أنه يريد طهي وجبة للاحتفال بهذه المناسبة. ب ج3ينص الفصل الثالث على أن غيل هو طباخ المخيم، لذا سيتعين عليه إقناعه بالسماح له بالطهي لليلة واحدة. لسوء الحظ، لا يوجد مشهد لـ Will وهو يطبخ، وسيكون من الممتع رؤية Gail يقوده مثل Gordon Ramsay بينما يحاول Border Blade طهي وجبة تناسب الملوك. يمكن ترك كارلاتش أو أستاريون يضحكان على الوضع برمته، اجعل المشهد غريب الأطوار على الرغم من ضغط مؤامرة الفصل الأخير.

معظم المشاهد تحدث فقط بسبب حالات الصراع.مثل عندما حاول Shadowheart وLae’zel قتل بعضهما البعض من خلال Astral Prism، ​​أو عندما تكتشف بقية المجموعة أن Astarion هو مصاص دماء، ولكن من الواضح أن أعضاء المجموعة لديهم علاقة ودية. حتى أن مينتارا أظهرت أن لديها قلبًا واعترفت بأنها تفكر في غيل كصديق، لكن هذا المشهد يحدث فقط إذا كان اللاعبون يستخدمون المعالج كصورة رمزية خاصة بهم. هناك حاجة إلى المزيد من المشاهد لإظهار هذه العلاقة لأنه في بعض الأحيان يبدو أن مينسك وجاهيرا هما الصديقان الوحيدان.

كان من الممكن أن تضيف حياة تاوا في المخيم بعض المرح

يحتاج الصحابة إلى إثبات علاقتهم مع بعضهم البعض


محارب جيثيانكي لايزيل من بوابة بلدور 3
صورة مخصصة بواسطة كاتارينا سيمبالويكز

يقوم بعض الرفاق بتطوير العلاقات طوال الوقت ب ج3لكن خلال المعسكر لا يظهر هذا علنًا. على سبيل المثال، سوف يكون مستعدًا للذهاب إلى الجحيم مع كارلاش حتى لا تُترك بمفردها. يظهر أنهم بدأوا اللعبة كأعداء وأنهوا اللعبة كأصدقاءولكن كان من الممكن إجراء المزيد من التفاعلات لإظهار ذلك. ربما يتدخل تاف عليهم عندما يتحدثون عن أخطر شيطان قتلوه، كنوع من المنافسة، وقد يتناغمون مع من يعتقدون أنه المحارب الأكثر خطورة بين الاثنين. حتى هذا المشهد الواحد من شأنه أن يساعد في سد الفجوة بين العدو والصديق.

يحب أستاريون مضايقة غيل، على الأقل من وراء ظهره وفي بعض التفاعلات أثناء المغامرات، ولكن من الممكن أن يكون هناك مشهد يوضح ذلك. كما أن هناك علاقات لا يبدو أن لديها مجالاً كبيراً للتوسع، مثل هالسين وجاهيرة. من الواضح أن هالسين يحترم هاي هاربر.ولكن ليس هناك ما يشير إلى أن الزوجين يفكران كثيرًا في بعضهما البعض. ربما يكون المشهد الذي يقارنون فيه بين أغرب الحيوانات التي تحولوا إليها موضوعًا ممتعًا، خاصة بالنظر إلى مدى سخرية جهرية ومدى هدوء هالسين.

بمعنى ما، بوابة بلدور 3 هناك شيء من هذا القبيل، ولكن ليس مع الصحابة. هناك مشهد في الليل حيث يكون Owlbear خائفًا ويقضي الليل مع Scratch، الذي يقرر أن يكون بمثابة الأخ الأكبر له. كان من الممكن إضافة مشهد مثل هذا في الليل مع ثرثرة وضحك Shadowheart وAstarion وKarlach. بنفس الروح. بالطبع، ستحظى مشاهد القصة الرئيسية بالأولوية على مشاهد شريحة الحياة هذه، لكن ليس هناك عقوبة على أخذ قسط من الراحة لفترة طويلة، لذا فإن وجود عدد كبير جدًا من المشاهد لا يمثل مشكلة.

لقد قدم ممثلو BG3 للجماهير شيئًا لم تتمكن اللعبة من تقديمه

كانت لقطات D&D One Shots للممثلين مذهلة.


يقوم لاعب D&D بتدوير D20 في مشهد لعبة D&D المثير.

منذ أن قرر لاريان الابتعاد عن بوابة بلدور سلسلة و عدم الإزعاج الملكية الفكريةيبدو وكأنه فريق التمثيل المفضل ب ج3 ربما لن يفعل أي شيء آخر مع الاستوديو البلجيكي. على الرغم من هذا، يؤدي الممثل. عدم الإزعاج تعرض لقطات الشخصيات معًا وتفاعلاتهم عناصر شريحة من الحياة لم يتم تضمينها في اللعبة. من المثير للاهتمام أن نرى ما تفعله هذه الشخصيات بدون Tav أو Durge أو اليد التوجيهية للاعب بشكل عام، لمعرفة كيفية عمل علاقاتهم.

متصل

كانت هذه اللقطات بمثابة مفاجأة من نواحٍ عديدة وأظهرت أن Wizards of the Shore يمكنهم استخدام الممثلين في المزيد من المشاريع إذا أراد الممثلون ذلك، نظرًا لمدى نجاحهم في تجسيد هذه الشخصيات. من الواضح أن طاقم الممثلين لديه ما يظهره، و ربما تعرف Larian Studios هذا أيضًا، نظرًا لأنها أنتجت العديد من الرسوم المتحركة الكوميدية القصيرة ب ج3 الصحابة لأغراض الدعاية. لقد أنشأ الاستوديو مجموعة ساحرة من الشخصيات التي يبدو دائمًا أن هناك شيئًا جديدًا يمكن للمعجبين مشاهدته.

من المنطقي أن نفهم لماذا لم يقم لاريان بإضافة المزيد من مشاهد الحياة الواقعية إلى الفيلم. بوابة بلدور 3لأنها ليست حيوية للقصة، وليس هناك نقص كبير في مشاهد المعسكر، على الأقل في الفصلين الأولين. يوجد بالفعل قدر لا يصدق من المحتوى في اللعبة، وقد أضاف Larian الكثير بالفعل في سبع تصحيحات رئيسية لأوزته الذهبية. مع ذلك، عدم الإزعاج تظهر لقطات طاقم العمل أن مشاهد الحياة الواقعية يمكن أن تثري شخصيات اللعبة، ونأمل أن يضيف هذا المعدل الموهوب في المستقبل.

اترك تعليقاً