المطارد 2: كل فصيل، في المرتبة

0
المطارد 2: كل فصيل، في المرتبة

ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل لديها عالم معقد مليء بمجموعات مختلفة، ولكل منها معتقداتها وأهدافها الخاصة التي تؤثر على المنطقة. هذه المجموعات لا تدعم الشخصيات فقط؛ إنهم يشاركون بنشاط في الصراع من أجل السلطة والبقاء في الإقليم. سيتعين على اللاعبين مقابلة الفصائل المختلفة. كل مجموعة لديها فكرتها الخاصة عن الخير والشر، لذلك من الصعب تحديد من هو الجيد ومن هو الشرير.

على الرغم من أنه لا يمكنك الانضمام رسميًا إلى أي فصيل، إلا أن أفعالك تؤثر على كيفية نظر المجموعات المختلفة إليك. يمكن أن تساعد مساعدة أحد الفصائل على كسب ثقتهم وتوفير الوصول إلى الموارد الخاصة، في حين أن إزعاج فصيل آخر يمكن أن يؤدي إلى مواقف عدائية وفرص ضائعة. تأكد من معرفة كيفية استعادة سمعتك بين الفصائل، لأن هذا يمكن أن يكون عاملاً مهمًا للبقاء على قيد الحياة في المنطقة، نظرًا لأن كل خيار مهم في هذه الديناميكية المستمرة.

12

سركا

العلماء

NAIRKAA – المعهد العلمي لأبحاث منطقة تشيرنوبيل الشاذة. منظمة مدعومة من الحكومة مخصصة لدراسة منطقة تشيرنوبيل المحظورة ومميزاته غير العادية في ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل. إنهم يعملون بشكل أساسي من المحيط الشمالي ويعملون كذراع بحثي رسمي للحكومة الأوكرانية. وعلى عكس دعاة حماية البيئة، فإن لديهم علاقات أقوى مع الجيش.

تريد SIRCAA فهم الظواهر الغريبة في المنطقة والتعامل معها.والتي يمكن استخدامها لأغراض مفيدة أو استغلالية. إنها بسيطة جدًا ولا تحظى بنفس القدر من الاهتمام الذي تحظى به الفصائل الرئيسية. وبخلاف الفكرة العامة المتمثلة في أنهم يمثلون الحكومة ويريدون استكشاف شيء ما، فإنك لا تتعلم الكثير عنهم. بشكل عام، فهي ذات بعد واحد تمامًا.

11

علماء البيئة

علماء آخرين

علماء البيئة في ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل – مجموعة مخصصة لدراسة البيئة الغريبة المعروفة باسم المنطقة. والحكومة الأوكرانية تدعمهموهم يعملون من قواعد في يانتار ويانوف. هدفهم الرئيسي هو التعرف على الأحداث غير العادية التي تحدث في المنطقة، على أمل إيجاد طرق لحمايتها وربما استخدام طاقتها للأبد.

عادة ما يعملون معاً مع أفراد، لأن… إنهم يقدرون المعلومات والتحف التي يمكن أن يجدها هؤلاء الملاحقون المستقلون.. وعلى الرغم من أنهم يميلون إلى البقاء على الحياد، إلا أن رغبتهم في المعرفة قد تؤدي أحيانًا إلى صراعات مع مجموعات أخرى ترغب في استغلال المنطقة أو تدميرها. إنهم مثل الوجه الآخر لعملة SIRCAA.

10

المرتزقة

أسلحة للإيجار

في ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل, المرتزقة هم مرتزقة يعملون في المنطقة من أجل المال فقط.. وهم عادة جنود سابقون ومقاتلون ذوو خبرة، وليس لديهم ولاء لأحد سوى من يستأجرهم. بدافع من المال والموارد، يقومون بمهام مختلفة مثل تنفيذ الاغتيالات، والإخلاء، واستعادة العناصر القيمة، وتأمين المناطق للعملاء الذين يدفعون لهم. عادة ما يكون هؤلاء المرتزقة مسلحين ومجهزين جيدًا، لذا كن حذرًا معهم.

متصل

إنهم عمليون ومرنون، وعلى الرغم من أنهم ليسوا بالضرورة قادرين على جذب الجميع، لن يترددوا في تحدي أي شخص يعترض طريقهم. نظرًا لأنه ليس لديهم أيديولوجية واضحة أو خطط طويلة المدى، فقد يكون من غير الممكن التنبؤ بهم ومحفوفين بالمخاطر عند الاجتماع في المنطقة. وبخلاف ذلك، فهي ليست متطورة مثل الفصائل الرئيسية.

9

القوة الدولية لأمن المحيط (IPSF)

لقد عاد الجيش

القوة الدولية لأمن المحيط (IPSF) هي مجموعة سرية ظهرت في ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل. ويمثل هؤلاء الجنود القوات المسلحة الأوكرانية، التي تتمثل مهمتها في توفير الأمن المنطقة وإيقاف الزوار غير المصرح لهم. إنهم يعملون كمنفذين حكوميين، ويراقبون الحدود وينفذون مهام سرية داخل منطقة الاستبعاد.

لا تحاول أن تقف إلى جانبهم؛ سوف يطلقون النار عليك فور رؤيتهم.

إنهم بشكل عام غير ودودين تجاه معظم الملاحقين بسبب واجباتهم، ويركزون أكثر على الحفاظ على السيطرة بدلاً من استكشاف أسرار المنطقة. ويزيد وجود الجيش من تفاقم الوضع الخطير بالفعل.لأنهم قوة قوية ولا يمكن التنبؤ بها. هم أيضًا مجرد فصيل تم إنشاؤه ليحل محل الجيش في اللعبة السابقة.

8

الفردي/الملاحقون الأحرار/الملاحقون المحايدون

مواطني المنطقة

المنعزلون، ويُطلق عليهم أيضًا الملاحقون الأحرار أو الملاحقون المحايدون، هم أشخاص مستقلون ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل. إنهم لا يتبعون معتقدات أو قواعد مجموعات كبيرة وغالباً ما يتصرفون بمفردهم. أو في مجموعات صغيرة مؤقتة. تختلف أهدافهم، من استخدام الكاشف للعثور على القطع الأثرية واستكشاف المناطق الخطرة إلى مجرد محاولة البقاء على قيد الحياة في يوم آخر. في حين أنهم جميعًا يحبون الحرية، فإن المنعزلين يأتون من مناحي مختلفة من الحياة، بما في ذلك الأشخاص ذوي الخبرة والوافدين الجدد، ولكل منهم أسبابه الخاصة لوجوده هنا وفهمه الخاص للصواب والخطأ.

عادة ما يتعاون المنعزلون مع منعزلين أو مجموعات أخرى مثل أنصار حماية البيئة عندما يساعدهم ذلك، ولكن ينصب تركيزهم الأساسي دائمًا على بقائهم واحتياجاتهم. يمكنك العثور عليهم في جميع أنحاء المنطقة، وغالبًا ما يتسكعون في أماكن أكثر أمانًا مثل Kordon وZaton وPripyat لتبادل المعلومات والإمدادات والقصص. إنهم مثل المواطنين العاديين في أي لعبة أخرى، وهم أفضل من الألعاب التي سبقتها، لكنهم ليسوا في الحقيقة فصيلًا أكبر.

7

قطاع الطرق

مجرمون

قطاع الطرق في ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل – مجموعة صعبة من المجرمين الذين يعيشون في المنطقة. هذا فصيل مشترك يتكون من قتلة ولصوص ومجرمين آخرين. والأهم من ذلك كله أنهم يهتمون بالبقاء على قيد الحياة وكسب المال. وهم معروفون بوحشيتهم وغالباً ما يتشاجرون مع الفصائل الأخرى.عادة على الموارد والأراضي.

لا ينبغي أن تحاول التعرف عليهم؛ في معظم الأحيان، يهاجمون عند رؤيتهم، لذلك من الأفضل تدميرهم عندما يتم رؤيتهم.

ويعمل قطاع الطرق بشكل رئيسي في زاتون ويانوف، ويقيمون قواعدهم في المباني الفارغة والمواقع الصناعية. يستخدمون هذه الأماكن للتخطيط للغارات والكمائن. على عكس بعض المجموعات الأخرى، ليس لديهم معدات جيدة وغالباً ما يعتمدون على الأسلحة والدروع الموجودة. وغالبا ما يكون هناك صراع على السلطة بينهما.مما أدى إلى تغيير في القيادة.

6

حرية

فصيل حر

Freedom هي مجموعة من الفوضويين والملاحقين ذوي العقلية التحررية الذين يدعمون استكشاف المنطقة دون أي قيود. V ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل. إنهم يعارضون بشدة سيطرة الحكومة وأي محاولات لتقييد الوصول إلى المنطقة، معتقدين أنها يجب أن تكون في متناول الجميع. عادة ما يكون أعضاء الحرية مسلحين جيدًا ويفضلون استخدام الأسلحة الغربية.

إنهم يؤمنون بشدة بقضيتهم، مما يجعلهم يقفون في وجه مجموعات مثل Duty، التي تريد تدمير المنطقة، وIPSF، الذين يحاولون السيطرة عليها. على الرغم من أنهم ليسوا غير ودودين تلقائيًا، إنهم حذرون مع الوافدين الجدد ويحمون بشدة استقلالهم. هذه واحدة من أكثر الفصائل حيادية التي سيجدها اللاعبون في اللعبة.

5

شرارة

يعود فصيل Clear Sky

Spark هي مجموعة جديدة مقدمة في ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل. ندبة، الشخصية الرئيسية سماء صافيةيرأسها. تتكون Spark من أعضاء سابقين في Clear Sky. الذين هم غير راضين عن فشل فصيلهم ويريدون الانتقام من وارد وSIRCAA، الذين يحملونهم مسؤولية سقوط كلير سكاي.

ويعتقدون أن هذه التنظيمات تستغل المنطقة لأغراضها الخاصة، وتخفي الحقيقة وتعريض الملاحقين للخطر. وأعضاؤها مؤهلون للغاية ومجهزون تجهيزًا جيدًا، بدافع الرغبة في العدالة والإيمان بضرورة الكشف عن أسرار المنطقةحتى لو كان ذلك يعني مواجهة خصوم أقوياء. من الناحية الفنية، يمكنك القول أنهم ما زالوا من Clear Sky، لكنهم في الأساس يسعون للانتقام.

4

ظهرا

المتجانسون السابقون

Noontide هي فرقة ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل يتكون من أعضاء Monolith السابقين الذين تمكنوا من الهروب من غسيل دماغ الطائفة. بعد أن رأيت مدى خطورة معتقدات مونوليث، إنهم يريدون مساعدة الآخرين على تحرير أنفسهم من تأثيره. على الرغم من أن أهدافهم الأساسية ليست واضحة تمامًا، إلا أنهم يعتبرون عمومًا أقل عدوانية من المونوليث.

متصل

تعمل المجموعة بشكل أساسي من موقع مخفي يسمى Wild Island. زعيمهم يلعب Strider دورًا مهمًا في قيادة المجموعة ومساعدتهم على التواصل مع المجموعات الأخرى. في المنطقة. تعتبر هذه المجموعة من أفضل الفصائل، ويتفاعل سكيف مع القائد كثيراً. عادةً ما يؤدي التفاعل مع الظهر إلى اختيارات يمكن أن تؤثر على ديناميكيات القوة في المنطقة.

3

متراصة

عبادة كبيرة

“مونوليث” هي جماعة دينية خطيرة في ستالكر 2 الذي يكرس نفسه بتعصب لمانح الرغباتكيان غامض يقال إنه يمنح الأمنيات لمن يستطيع الوصول إليه. إنهم يحمون أراضيهم بشدة وسوف يهاجمون بقوة أي شخص يعتبرونه متسللين. عادة ما يكون أعضاء هذه الطائفة مدججين بالسلاح ويظهرون الولاء الأعمى لمعتقداتهم، ويرجع ذلك على الأرجح إلى التلقين العقلي المكثف أو غسيل الدماغ.

يعمل فصيل مونوليت بشكل رئيسي حول محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية، وخاصة في بريبيات ومركز التحكم مونوليت. عادة ما تؤدي مواجهتهم إلى معارك سريعة ومميتة.مما يجعلهم من أخطر الجماعات في المنطقة.

2

جناح

القوات العسكرية في سركا

The Ward هي فرقة جديدة في ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل والتي تطلق على نفسها اسم قوات حفظ السلام في المنطقة. ويقودهم العقيد ألكسندر كورشونوف. إنهم يعملون بشكل أساسي كقوة أمنية لـ SIRCAA. ولكن لديهم مصلحة خاصة في البحث. لذا، فإن الوصف الجيد هو أنهم جزء مسلح من SIRCAA.

يبدو وارد كثيرًا مثل الجيش، لكن لا تنخدع. على عكس الجيش . لن يحاول وارد قتلك بمجرد أن يراك.. وهذا يجعلهم فصيلًا أفضل بكثير لأنه يمكنك العمل معهم. ومع ذلك، فإنهم لا يثقون بك كثيرًا، وإذا اتصلت بـ SIRCAA، فسوف يبدأون في مطاردتك.

1

واجب

أولئك الذين يحاولون إيقاف كل شيء

الديون هي مجموعة شبه عسكرية في ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل. إنهم يريدون السيطرة على المنطقة والتخلص منها في النهاية. لأنهم يرون فيه خطراً جسيماً على الإنسانية. الخدمة منظمة للغاية وتتبع هيكلًا عسكريًا صارمًا، مع التركيز على الحفاظ على النظام والسيطرة. عادة ما يقومون بدوريات في ضواحي المنطقة، ويقاتلون المسوخ والتهديدات الأخرى.

على الرغم من أنهم لا يثقون عمومًا بالملاحقين الذين يتجاهلون مخاطر المنطقة، إلا أنهم قد يتعاونون مع أولئك الذين يسعون لتحقيق أهداف مماثلة. تعمل “Duty” من قاعدة محمية جيدًا تسمى “Bar Agroprom”، حيث يقومون بأنشطة نشطة وينظمون مهامهم. غالبًا ما يؤدي تفانيهم القوي في مهمتهم إلى صراعات مع مجموعات أخرى.وخاصة الحرية . لقد تم تطويرهم بشكل جيد للغاية وهم من أفضل الفصائل في اللعبة.

هناك بعض الخلاف حول أي الفصيلين هو الأفضل، خاصة حول من يجب أن تساعده، ولكن الأمر متروك لك لتقرر أي الفصيلين تفضله أكثر. هناك الكثير من المعارك الجارية، مما يجعل من الصعب تتبع الولاء. تذكر أن هذه الخريطة أكبر بكثير من الألعاب السابقة، لذا من الجيد معرفة الفصائل الموجودة عليها. ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل.

“STALKER 2: Heart of Chernobyl” هي لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول من نوع رعب البقاء، والتي تدور أحداثها في العالم حيث توقف التوسع الأول للعبة – “Call of Pripyat”. سيغامر اللاعبون بالدخول إلى قلب منطقة تشيرنوبيل المحظورة، ويلتقون بحلفاء وأعداء جدد ومخلوقات متحولة مرعبة وهم يروون قصتهم في عالم دمرته كارثة نووية منذ عدة سنوات.

امتياز

مترصد

المنصة (المنصات)

الكمبيوتر الشخصي، Xbox Series S، Xbox Series X

مطلق سراحه

20 نوفمبر 2024

المطور (المطورين)

لعبة عالم GSC

الناشر (الناشرون)

لعبة عالم GSC

اترك تعليقاً