الفضاء المدمر. كانت إضافة المزيد من النقاط المهمة أمرًا جيدًا، لكن المواقع الجديدة لم تكن كافية لحل أكبر مشكلة في اللعبة تتعلق بالتكرار.

0
الفضاء المدمر. كانت إضافة المزيد من النقاط المهمة أمرًا جيدًا، لكن المواقع الجديدة لم تكن كافية لحل أكبر مشكلة في اللعبة تتعلق بالتكرار.

حقل النجمة‘s كان النهج المتبع في النقاط المثيرة للاهتمام، أو النقاط المهمة، موضع جدل منذ إطلاقه الأولي. حالياً، حقل النجمة يتميز بسلسلة من النقاط المهمة المصنوعة يدويًا والتي يتم وضعها بشكل عشوائي على الكواكب. يتم بعد ذلك إنشاء مواقع فرائسهم وأعدائهم بشكل عشوائي لجعلها تبدو أكثر تميزًا. ومع ذلك، وكما اكتشف العديد من اللاعبين، فإن هذه النقاط المهمة تنتهي بالشعور بالتكرار بشكل لا يصدق، على الرغم من أن الغنائم والأعداء يتغيرون في كل مرة. إنهم لا يشعرون أبدًا بالدهشة أو الغموض أو الصعوبة لأن اللاعبين يتعاملون معهم بنفس الطريقة في كل مرة.

في الواقع، تصبح النقاط المهمة في نهاية المطاف واحدة من أسوأ الأجزاء حقل النجمةخاصة وأن اللاعبين اكتشفوا أن نفس أوراق البيانات والجثث وإدخالات السجل تظهر في نقاط اهتمام متعددة. ستارفيلد: الفضاء المحطم حاولت حل المشكلة بنقاط اهتمام جديدة، لكن هذا لم يكن كافيًا. لكن، هناك حل واضح ستارفيلدز مشكلة النقاط المهمة التي يمكن أن ترضي جميع المشجعين.

New POI Shattered Space لا يحل المشكلة

هذا حل مؤقت

ستارفيلد: الفضاء المحطم قدمت عددًا من النقاط المهمة الجديدة تمامًا ليكتشفها اللاعبون، وبالتالي زيادة إلى حد ما المجموعة المحدودة الموجودة حاليًا في اللعبة. تعد هذه النقاط المهمة الجديدة إضافة جديرة بالاهتمام، خاصة أنها تقلل من عدد التكرار الذي يواجهه اللاعبون في كل مرة يذهبون فيها إلى كوكب ليس به قصة بحثًا عن المتعة. ومع ذلك، في حين أن الجميع متحمسون ليكونوا قادرين على الكشف عن المزيد من المحتوى، الفضاء المدمر النقاط المهمة الجديدة ليست كافية لإصلاحها ستارفيلدز أكبر مشكلة في التكرار.

أكثر من أي شيء آخر، إضافة نقاط اهتمام إضافية إلى حقل النجمة يبدو وكأنه إسعافات أولية. هذا حل مؤقت سيزيل الشعور بالتكرار مؤقتًا حتى يكتشف اللاعبون جميع النقاط المهمة الجديدة ويبدأون في رؤيتها مرارًا وتكرارًا. إن إضافة نقاط اهتمام جديدة لا تحل المشكلة من جذورها: فالتكرار المستمر لنفس المحتوى يصبح مملًا، واللعبة في حاجة ماسة إلى محتوى تم إنشاؤه إجرائيًا.

بغض النظر عن مدى شوق الناس للمقارنات بين حقل النجمة و لا رجل السماءمن الصعب ألا تشعر به NMSيتم تنفيذ نهج النقاط المهمة بشكل أكثر كفاءة حيث نضمن للاعبين دائمًا شيئًا جديدًا، حتى لو كان شكلاً مختلفًا لشيء اكتشفوه من قبل. حقل النجمة إن نسخ ولصق نقاط اهتمام متعددة في عوالم تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية ليس كافيًا.خاصة عندما لا تكون هذه النقاط المهمة مثيرة للاهتمام بدرجة كافية للبدء بها. بالطبع، إذا استمرت Bethesda في إضافة المزيد والمزيد من النقاط المهمة، فسيكون هناك في النهاية ما يكفي لمنع التكرار.

حقل النجمة لا يعد نسخ ولصق بعض النقاط المهمة في عوالم تم إنشاؤها إجرائيًا أمرًا كافيًا، خاصة عندما لا تكون تلك النقاط المهمة مثيرة للاهتمام بما يكفي للبدء بها.

لكن، ستارفيلدز تجعل الأخطاء من الصعب الاستثمار فيها، وليس لدى Bethesda سبب وجيه لمواصلة الاستثمار فيها، خاصة مع تضاؤل ​​قاعدة اللاعبين. إن احتمال قيام Bethesda بإنشاء ما يكفي من النقاط المهمة الفريدة التي نادرًا ما يواجهها اللاعبون نفس الموقع مرتين هو احتمال منخفض للغاية. بدلا من ذلك يجب عليه إنشاء نموذج مثل الباقي 2 الجيل الإجرائي الذي يجعل المواقع معيارية بدلاً من المواقع المصنوعة يدويًا والتي تتكرر إلى حد الغثيان.

النقاط المهمة المعيارية يمكن أن تجعل Starfield أقل تكرارًا

وهذا من شأنه أن يجعل عالم ستارفيلد مفاجئًا حقًا


لاعب Starfield: Shattered Space يسير في ردهة ذات إضاءة خافتة حاملاً بندقية.

قرار واحد مهم ستارفيلدز سيكون التحدي الأكبر هو تنفيذ النقاط المهمة المعيارية. ستارفيلدز النموذج الحالي لنسخ ولصق المحتوى المصنوع يدويًا معطلويرجع ذلك إلى حد كبير إلى أن عالمها المتضخم يحتوي على 1000 كوكب ليستكشفه اللاعبون. على الرغم من أنه لا يحتاج كل كوكب إلى محتوى جديد تمامًا ليتفاعل معه اللاعبون، خاصة وأن Bethesda قامت عمدًا بإنشاء كواكب قاحلة لإنشاء عالم أكثر واقعية، إلا أنه ببساطة لا توجد نقاط اهتمام فريدة كافية لتقليل خطر مواجهة نفس الكواكب مرة أخرى.

يمكن للنقاط المهمة المعيارية أن تحل هذه المشكلة، خاصة إذا قامت Bethesda بإنشاء ما يكفي من الأجزاء الفريدة. في الأساس حقل النجمة سيستخدم عددًا من الموارد ومجموعات البلاط ويجمع العديد منها بترتيب عشوائي، وبالتالي إنشاء نقطة اهتمام جديدة تمامًا. وإليك كيف نو مان سكاي العمل كمخلوقات تم إنشاؤها بشكل عشوائي أو كعالم غامر بشكل لا يصدق الباقي 2 تطوي. ستساعد النقاط المهمة المعيارية الجميع على الشعور بالتوقعات غير المتوقعةمع إبقائها متسقة مع القصة داخل اللعبة. على سبيل المثال، ستبدو محطات التعدين بنفس الشكل دائمًا، ولكن لن يكون لها نفس التصميم في كل مرة.

بينما يدعو المعجبون إلى المزيد من المحتوى المصنوع يدويًا حقل النجمةومن الواضح الآن أن هذا ليس هو الحل بكل بساطة. الفضاء المدمر إن العالم الذي صنعه الإنسان بالكامل لم يكن كافياً لإصلاح القاعدة حقل النجمة خبرة. حتى لو كان استكشاف الموقع ممتعًا، سيظل المعجبون مضطرين إلى العودة إلى نقاط الاهتمام المتكررة. ستارفيلدز مجرة مترامية الأطراف. تقديم النقاط المهمة المعيارية لـ حقل النجمة سأصلح اللعبة الرئيسية بهذه الطريقة الفضاء المدمر لم أستطع أبدا.

يجب أن تكون النقاط المهمة منطقية في Starfield

إنهم بحاجة إلى التوقف عن الظهور في الأماكن التي لا ينتمون إليها.


يقفز لاعب Starfield نحو العدو في حالة انعدام الجاذبية.

مشكلة أخرى أن ستارفيلد: الفضاء المحطم ما لم يتم حله هو أن النقاط المهمة غالبًا ما لا تكون منطقية. إنهم يتكاثرون باستمرار على كواكب لا ينتمون إليها، ولديهم أصول في أماكن غير منطقية (مثل الفضاء وطعام الشوارع على كوكب سام)، ويتكاثرون عدة مرات في نفس النظام. تقع النقاط المهمة بشكل عشوائي جدًا. حقل النجمةخلق إحساس غير متناسق تمامًا ببناء العالم والذي غالبًا ما يكسر أي انغماس.

في لعبة مثل لا رجل السماءمن الأسهل التسامح مع هذه التناقضات، حيث يتم إنشاء كل شيء بشكل عشوائي. لكن، حقل النجمة إنها لعبة تعتمد على السرد بشكل كبير مع عالم أكثر تماسكًا وتفصيلاً. لقد بذلت Bethesda كل جهدها وفكرتها في إنشاء عالم يستكشفه اللاعبون، لذلك عندما لا يكون للنقاط المهمة أي معنى، يبدو الأمر وكأنه خطأ. بالطبع هناك العديد من التعديلات التي يتم إصلاحها حقل النجمةلكن تحسين اللعبة لا ينبغي أن يعتمد على المعدلين. كان يجب على بيثيسدا أن تفكر في هذا الأمر قبل إطلاقه حقل النجمة.

متصل

كانت عوامل الجذب واحدة من أكبر التحديات التي واجهتها حقل النجمة المتشككون منذ إطلاقها، لكن بيثيسدا لم تصححهم. يمكنه الاستمرار في إضافة المزيد، وإذا أضاف ما يكفي، فقد يحل المشكلة في النهاية. ومع ذلك، إذا لم تنفذ شكلاً من أشكال النقاط المهمة المعيارية وتصلح موضعها العشوائي للتأكد من أنها منطقية من منظور بناء العالم وليست متكررة، حقل النجمة ستظل تبدو وكأنها لعبة فيديو أكثر من كونها محاكاة فضاء غامرة.

مصدر: بيثيسدا سوفت ووركس / يوتيوب, القيادة المفيدة 58 / رديت

المنصة (المنصات)

الكمبيوتر الشخصي، Xbox Series X، Xbox Series S

مطلق سراحه

6 سبتمبر 2023

اترك تعليقاً