الرسوم المتحركة من Pixar عبارة عن تكملة نادرة أفضل في الواقع من النسخة الأصلية

0
الرسوم المتحركة من Pixar عبارة عن تكملة نادرة أفضل في الواقع من النسخة الأصلية

في حين أنها لا تزال واحدة من استوديوهات الرسوم المتحركة الأكثر شهرة مع مجموعة واسعة من المشاريع، قصة لعبة يظل الامتياز واحدًا من أكثر امتيازات بيكسار شهرة. قصة لعبة 2 هذا هو السبب الرئيسي. كان تكملة عام 1999 هو المشروع الطويل الثالث للاستوديو بعد ظهوره لأول مرة مع الفيلم الأصلي عام 1995، والذي تم ترشيحه لثلاث جوائز أكاديمية، وفيلم 1998. حياة حشرةواحدة من أكثر أعمال بيكسار استخفافًا. لن تكون هذه نهاية السلسلة أيضًا، حيث تم إصدار سلسلتين إضافيتين قصة لعبة 5 حاليا في الإنتاج.

قصة لعبة 2 نشأت بعد فترة من أحداث سابقتها، حيث يعيش Woody و Buzz الآن في وئام كقادة مشاركين لشركة Andy’s Toys. عندما قام آندي بتمزيق ذراع وودي عن طريق الخطأ وتركه ليذهب إلى معسكر رعاة البقر، تحاول لعبة رعاة البقر إنقاذ إحدى ألعاب الصبي المنسية من البيع، ولكن تم أخذها من قبل صاحب متجر الألعاب الذي يريد بيعها، جيسي راعية البقر. ودمية منقبة مسنة ستينكي بيت بسعر مرتفع. ينطلق Buzz مع الألعاب الأخرى لإنقاذ وودي وإعادته إلى المنزل قبل عودة آندي من المعسكر.

هناك بعض المواضيع الثقيلة في حبكة Toy Story 2

إن التأملات الوجودية حول الملاءمة والغرض فعالة بشكل مدهش


يتحدث Buzz Lightyear وWody في غرفة Andy في Toy Story 2.

في حين أن شركة Pixar ربما تكون الآن معروفة جيدًا بوضع الكثير من اللحظات المؤثرة في أفلامها، قصة لعبة 2 تظل تجربة مثيرة للاهتمام في تاريخ الاستوديو لمعرفة مدى قدرتهم على الإفلات من العقاب في فيلم للأطفال. من المؤكد أن الفيلم الأول أثار جدلاً مثيرًا للاهتمام حول طبيعة الألعاب، لكن الفريق الإبداعي المؤلف من أندرو ستانتون، وريتا شياو، ودوغ شامبرلين، وكريس ويب، وجون لاسيتر، وبيت دوكتر، وآش برانون أخذوا الأمور إلى المستوى التالي في الجزء الثاني. .

ومع ذلك، يعد Stinky Pete للمخرج Kelsey Grammer مثالًا رئيسيًا على الاستكشاف الأعمق لأهمية الفيلم والغرض منه.

أوضح دليل على ذلك يأتي من البحث الذي أجري عندما لم تعد اللعبة تستحق اللعب بها من قبل أصحابها. تعتبر تأملات Weezy حول وضعها على الرف بمثابة نظرة مثيرة للاهتمام للمشاهدين الأكبر سنًا في الألعاب التي لم يكونوا حساسين جدًا لها، وقصة أصل Jessie هي تذكير مفجع بالألعاب التي تركناها وراءنا. يظل حلم وودي بأن يرميه آندي في سلة المهملات ويقول له وداعًا باردًا بمثابة كابوس وجودي يجب مشاهدته، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى الصور المروعة للألعاب التالفة والمدمرة التي تسحبه إلى الأسفل.

ومع ذلك، يعد Stinky Pete للمخرج Kelsey Grammer مثالًا رئيسيًا على الاستكشاف الأعمق لأهمية الفيلم والغرض منه. بالنسبة للمشاهدين الصغار، تبدو دوافعه بسيطة للغاية: فهو يريد أن يبقى وودي في المجموعة حتى يصبح مشهورًا، ولكن كشخص بالغ، يؤلمني بشدة أن أسمعه يفكر بغضب في النظر إلى العدد الذي لا نهاية له من الألعاب الأخرى التي اشتراها بينما كان كما بقي على الرف. يضيف هذا الكشف طبقة أخرى إلى الشخصية، ويصوره على أنه شرير متعاطف، خاصة بالنظر إلى أنه لم يتلق أبدًا هذا النوع من الحب من طفل مثل وودي وجيسي، وبالتالي لم يستطع تصديق ما شاركوه.

الرسوم المتحركة لا تزال على قدم المساواة مع العديد من الأفلام الحديثة

أدى التوقف الذي دام أربع سنوات إلى ظهور بعض التأثيرات المرئية المبتكرة حقًا.

أحد العناصر الأخرى الأكثر إثارة للإعجاب قصة لعبة 2 إلى أي مدى تصمد الرسوم المتحركة بعد 25 عامًا. إبداعي قصة لعبة كان على وجه الخصوص أول فيلم رسوم متحركة بالكامل بالكمبيوتر، وبقدر ما كان يبدو مثيرًا للإعجاب في عام 1995، فمن المسلم به أن هناك بعض العناصر التي لا تصمد تمامًا بنفس الروح اليوم. الكثير مما يحدث مع كلب Sid وSid في الفيلم الأصلي، على الرغم من كونه مثيرًا للاهتمام، يبدو خشنًا بعض الشيء في الرسوم المتحركة والإضاءة بشكل عام مقارنة ببقية الفيلم.

متصل

مع قصة لعبة 2واجه الاستوديو تحديًا مثيرًا للاهتمام، حيث مر بالعديد من التغييرات والاضطرابات وراء الكواليس، ومع ذلك خرج بطريقة ما بفيلم يبدو وأداء أفضل من الفيلم الأصلي. لا تبدو نماذج الشخصيات بارعة جدًا بحيث تبدو مصطنعة بشكل صارخ، وتبدو حركاتها طبيعية إلى حد كبير، كما أن هناك إحساسًا بالأسلوب السينمائي الذي تم غرسه في العديد من التسلسلات. بصرف النظر عن كابوس وودي المذكور آنفًا، فإن التسلسل الافتتاحي لفيلم Buzz in Action ليس مجرد قصيدة ساحرة لبعض أعمال الخيال العلمي الأكثر شهرة، بما في ذلك حرب النجومولكن أيضًا فيلم صغير مذهل بصريًا.

روح الدعابة في الفيلم ساحرة وفعالة بما يكفي لتغفر بعض الأخطاء.

في بعض الأحيان تكون هناك فجوات في المنطق


يبدو Buzz Lightyear مصدومًا بجناحيه المنتشرين في بدلته الأرجوانية والخضراء والبيضاء في Toy Story 2.

لعنة رئيسية أخرى تقع ضحية لها معظم التتابعات هي قصة لعبة 2 يتجنب جيدًا – يفشل في التقاط مستوى المتعة الذي يتمتع به سابقه. إن فكرة أن الألعاب حية ولها مشاعرها ودوافعها الخاصة هي فكرة جديدة، لكنها قد تأخذ الفيلم إلى ما هو أبعد من الوعي الذاتي والنكات الناجحة. على الرغم من أن النسخة الأصلية تحتوي على الكثير من النكات الجيدة، إلا أن الجزء الثاني لا يزال يحتوي على الكثير من النكات الرائعة. سواء كان Buzz وZurg يحولان لحظة Darth Vader وLuke Skywalker إلى رابطة أب وابنه أو إلى نكات للبالغين، فإن الفريق يجلب الضحك للناس من جميع الأعمار.

يتغلب الفيلم على بعض الفجوات المنطقية في السرد ويظل التكملة النادرة التي تمكنت بعد 25 عامًا من أن تكون أفضل من الفيلم الأصلي.

هذا لا يعني أن هذا الفيلم مثالي من البداية إلى النهاية. قصة لعبة 2أكبر المشاكل هي الثغرات المختلفة في منطق القصة والتناقضات في تصوير الألعاب. حقيقة اختطاف وودي على يد آل، الذي اقتحم أيضًا خزنة والدة آندي في مرآب بيع، كان ينبغي أن تكون بمثابة علامة حمراء أكبر بكثير بالنسبة لها عندما عادت الدمية إلى الظهور.

كما أن حقيقة عدم رؤية جيسي أو وودي لمن ترك جهاز التحكم عن بعد في التلفاز أمام الأول بينما حاول الأخير أخذ يد آل النائم، هي حقيقة ملائمة جدًا للكشف عن Stinky Pete الشرير.

بصراحة، أعلم أنه يمكن استبعاد بعض هذه الأشياء نظرًا لأن الفيلم يستهدف الأطفال، لذا قد أتوقف عن ذلك بعض الشيء. لا تزال الفكاهة مبهجة بشكل عام، والقصة مثيرة للتفكير، والتمثيل الصوتي رائع، خاصة من الوافد الجديد على السلسلة جوان كوزاك في دور جيسي. يتغلب الفيلم على بعض الفجوات المنطقية في السرد ويظل التكملة النادرة التي تمكنت بعد 25 عامًا من أن تكون أفضل من الفيلم الأصلي.

قصة لعبة 2 متاح للبث على Disney +.

الايجابيات

  • القصة أكثر إثارة للتفكير وعاطفية من الأولى.
  • الرسوم المتحركة أكثر أناقة وسلاسة من الفيلم الأول.
  • تتطابق الفكاهة إلى حد كبير مع نفس درجة البهجة مثل الأصل.
سلبيات

  • هناك عدة ثغرات في منطق الحبكة وتناقضات في قدرات الألعاب.

اترك تعليقاً