
هناك العديد من الشخصيات الشريرة في المسلسل. بوكيمونغالبًا ما تكون حاسمة في حبكة الألعاب الرئيسية، لكن الجيل العاشر يمكن أن يستفيد من تفكيك هذا التقليد القديم. يجلب كل جيل جديد من البوكيمون عددًا لا يحصى من الميزات الجديدة، بدءًا من الآليات الجديدة المثيرة ووصولاً إلى التخصيصات الجديدة والبوكيمون والمزيد. بمرور الوقت، طور الامتياز أيضًا صيغة قياسية تتضمن العديد من هذه العناصر، ولكن الانحراف عن القاعدة يمكن أن يكون له بسهولة تأثير أكبر بكثير من مجرد استمرار التقليد.
ولا يمكن إنكار أن بعض الجوانب التالية بوكيمون تبدو الألعاب أمرًا لا مفر منه، مثل تقديم Gen 10 وسيلة للتحايل القتالي جديدة أخرى للامتياز. ومع ذلك، في الوقت نفسه، أثبت الامتياز أيضًا على مر السنين أنه يحتضن التغيير والابتكار. هناك أكثر من اتجاه يعد بالتغيير بوكيمون بشكل ملحوظ إذا استمر هذا، ومن الممكن تمامًا إجراء المزيد من التغييرات المفاجئة للحفاظ على شعور الامتياز بالانتعاش. ومع ذلك، عندما يتعلق الأمر بإمكانية القضاء على الخصم من الجيل 10، البوكيمون القرمزي والبنفسجي لقد وضعت بالفعل الأساس لمثل هذه التغييرات.
يثبت Scarlet وViolet أنه ليست هناك حاجة للبوكيمون الشرير
إن خصوم الجيل التاسع بعيدون كل البعد عن كونهم شخصيات شريرة حقًا
ربما أقرب شيء البوكيمون القرمزي والبنفسجيفي الألعاب الأساسية، الشرير الرئيسي هو والد أروين في هذه اللعبة البروفيسور سادا أو تورو. إنهم مسؤولون عن إنشاء آلة الزمن، والتي بدورها تهدد بإغراق Paldea بتدفق لا نهاية له من البوكيمون المتناقض. ومع ذلك، هذا ليس أكثر من مجرد حادث. بحلول الوقت الذي تبدأ فيه الألعاب، يكون البروفيسور الأصلي قد مات، حيث قُتل على يد البوكيمونين الأسطوريين الأكثر عدوانية اللذين جلبهما إلى الوقت الحاضر. ونظرًا لأن نظيرها من الذكاء الاصطناعي لا يمكنه التدخل، فإن آلة الزمن تستمر في العمل تلقائيًا.
بحلول الوقت الذي يصل فيه بطل الرواية إلى المنطقة صفر، تهدد عواقب تصرفات الأستاذ المتوفى بالخروج عن نطاق السيطرة، ولكن سيكون من غير العدل إلقاء اللوم عليه في هذا. من نواحٍ عديدة، نظرًا لعدم وجود أي تأثير بشري يدفع المشكلة إلى الأمام، فإن مشكلة آلة الزمن تبدو وكأنها كارثة طبيعية تقريبًا؛ من المؤكد أن الخطر الذي يواجهه بالديا لا يبدو وكأنه مؤامرة متعمدة من قبل الأستاذ. نتيجة ل، البوكيمون القرمزي والبنفسجي أخبر قصة مؤثرة جدًا بدون وجود شرير رئيسي حقيقي.
بعد المباريات الرئيسية الكنز الخفي للمنطقة صفر يضع كيران في دور عدائي أكثر صراحة. ومع ذلك، فمن الواضح تمامًا أن سلوكه غير صحي، ولكنه في النهاية ليس خبيثًا إلى هذا الحد؛ نحو النهاية القرص النيليقرر كيران أن يكفر ويصبح صديقًا حقيقيًا للشخصية الرئيسية مرة أخرى. كما هو الحال مع Team Star، يتم خداع الصبي لفترة فقط وليس لديه أي نية للتسبب في أي ضرر حقيقي.
لا يحتاج Pokémon Gen 10 إلى خصم رئيسي
يمكنك أن تروي قصة مقنعة دون وجود شرير.
على خطى القرمزي والأرجواني, هناك سبب وجيه للاعتقاد بأن الجيل العاشر ليس لديه شرير تقليدي.. قد يسمح هذا لمؤامرة الألعاب الرئيسية التالية بالتركيز على استكشاف منطقة جديدة وكشف أسرارها، بدلاً من مواجهة منظمة إرهابية أو مصاب بجنون العظمة يسعى لتسخير قوة العناصر الأسطورية في المنطقة. تجدر الإشارة إلى أنه لا يزال هناك العديد من القصص المثيرة للاهتمام التي يمكن روايتها دون زعيم نهائي شرير، خاصة وأن هذا لا يعني أن الألعاب لن تخلو بالضرورة من الصراع.
ليست هناك حاجة لشخصية شريرة مركزية. بوكيمون عندما يمكن أن تحدث العديد من الوقائع المنظورة العاطفية والمليئة بالإثارة بدون قصة واحدة فقط. يوفر الهدف التقليدي المتمثل في هزيمة بطل Pokémon League بالفعل مستوى قابلاً للتطوير من الصعوبة مع جو من المنافسة الودية، في حين أن المشكلات التي قد تنشأ أثناء اللعبة قد تكون ببساطة حالات معزولة تواجه فيها الشخصيات غير القابلة للعب مشاكلها الشخصية. من خلال التفاعل مع سكان المناطق ومشاكلهم، يمكن لألعاب الجيل العاشر أن تروي بسهولة قصة غنية دون خصم خبيث.
وبطبيعة الحال، فمن الجدير بالذكر أيضا أن أي بوكيمون ستتضمن قصة اللعبة صندوق Legendaries، والذي يتضمن عادةً حل مشكلة ضخمة تتطلب قوتهم لحلها. ومع ذلك، لا يجب أن تكون هذه مشكلة من صنع الإنسان؛ يمكن أن تؤدي الكوارث الطبيعية والأحداث المماثلة غير المتوقعة نفس الدور مع تأثير ضئيل أو معدوم على أسلوب اللعب الأساسي. على أي حال، لا يزال من الممكن تكليف الأشخاص بالتقاط التميمة الأسطورية للعبة لحل مشكلة خطيرة. في المنطقة.
يمكن أن يوفر الجيل العاشر مغامرة بوكيمون أكثر هدوءًا
ربما لا تزال المنطقة الجديدة تكشف عن أسرار مثيرة للاهتمام
بدون أن يتسبب الشرير في حدوث مشكلات في بيئة Gen 10 الجديدة، فمن المنطقي افتراض ذلك ستكون هذه الألعاب مغامرة أكثر استرخاءً من الألعاب السابقة.. وفي المقابل، فإن الجو المختلف الذي سيخلقه هذا سيساعد على الفور في تمييز الجيل العاشر عن العصور السابقة للامتياز، وقد يكون تغييرًا لطيفًا في الوتيرة. لحظات الصراع أو الخطر ممكنة تمامًا بدون وجود شرير نشط، كما أن الغموض المثير للاهتمام سيغنيك عن الحاجة إلى وجود شرير.
هناك العديد من الظواهر الغريبة في العالم بوكيمون ألعاب تكون فيها المخلوقات الخيالية مسؤولة عن جميع أنواع الظواهر الغريبة والرائعة. كان من الممكن أن يولي الجيل العاشر المزيد من الاهتمام لهذا الجانب من السلسلة، ربما من خلال جعل الشخصية الرئيسية تحقق في بعض الألغاز المهمة في المنطقة. بناء السلام بوكيمون يعد الامتياز أحد نقاط قوتها، كما أن منح الناس الفرصة لاستكشاف المنطقة دون تشتيت الانتباه سيحقق أقصى استفادة منها.
سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف بوكيمون في الألعاب، لا تتطلب القصة منك هزيمة الشرير، ويقدم الجيل العاشر فرصة رائعة لاستكشاف هذا الاتجاه. يمكن أن يخلق هذا تجربة أكثر استرخاءً ولكنها ممتعة بنفس القدر، مع احتمال نشوء الصراع والفعل بشكل طبيعي من مصادر أخرى. وبدلاً من ذلك، يمكن أن يكون التركيز على العالم نفسه، مما يسمح للناس باستكشاف المنطقة التالية وجوانبها المتعددة وأي أسرار تحملها بتفاصيل أكثر بكثير من أي جيل سابق.