
منذ المعلومات حول قطار إلدن رينغ الليلي في هذه المرحلة، التكهنات محدودة إلى حد ما فيما يتعلق بما ستعنيه قصة اللعبة خاتم الدن ENT خارج المخططات. رغم أن المخرج أوضح أن اللعبة الجديدة لن تغير منها شيئاً خاتم الدن أو ظل ايردتريالتاريخ، ومن الواضح أيضا أن قطار ليلي سيكون لها رواية أصلية تمامًا. لي قطار ليلي يسلط الضوء على معرفة أعمق خاتم الدن قبل أن يغير الانشقاق إمكانات قطار ليلي ستكون القصة غنية ومتطورة مثل سابقاتها.
التالي، لأنه قطار ليلي ستتضمن عناصر عشوائية مثل إنشاء الخرائط العشوائية، والزعماء، والنهب، وما إلى ذلك، وقد يتكهن البعض بأن هذا يعني أن القصة ستكون عشوائية أيضًا على مستوى ما أو أن عشوائية اللعبة يمكن أن تصبح مشكلة للتقاليد. ومع ذلك، نظرًا لخبرة FromSoftware في إنشاء ألعاب ذات قصة وتاريخ، فلا يوجد سبب للاعتقاد بذلك قطار ليليالقصة لن تكون فرعا عميقا ومثيرة للاهتمام خاتم الدن معرفة. من السابق لأوانه الشطب أو الرفض قطار ليليلا يهم العلم لمجرد أنه لا يؤثر بشكل مباشر على الأحداث خاتم الدن.
الرؤساء العشوائيون لا يقصدون القصص العشوائية في Nightreign
ستظل القصص البيئية لـ FromSoftware ذات صلة في Nightreign
خرائط عشوائية، وزعماء، ونهب، ووضع العدو. قطار ليلي تشير إلى درجة معينة من الفوضى، خاتم الدن الكون لم يختبره. لا ينبغي الخلط بين هذه العناصر العشوائية وبين أفعال غير مقصودة أو مهملة أو عشوائية.خاصة بالنظر إلى طبيعة كل لعبة من ألعاب FromSoftware المتوفرة تقريبًا. من النفوس المظلمة ل دموي ل الأساسية المدرعة ألعاب. يقع استخدام FromSoftware لسرد القصص البيئية في قلب كل من هذه الامتيازات المحبوبة. خاتم الدن و SOFC ربما استخدامه بشكل أكثر فعالية. بطاقات عشوائية في قطار ليلي من المرجح أن تستمر في احتواء أدلة جديدة حول هذا الفرع من المعرفة.
قطار ليلي من المرجح أن تتميز بسرد معقد مبني على ثمانية شخصيات رئيسية قابلة للعب وثمانية زعماء، بالإضافة إلى الزعماء الغزاة واختيار الأسلحة وقصص الشخصيات غير القابلة للعب والمزيد التي لم يتم الكشف عنها بعد. ستظل الخرائط العشوائية تحتوي على أدلة حول البيئة.وربما يعطي فكرة عنه قطار ليلي فرع فريد من المعرفة. يمكن لهذه التفاصيل أن تساعد أيضًا في تحليل ما حدث بشكل مختلف بينهما قطار ليلي و خاتم الدن's الفروع، مما يتيح للاعبين الفرصة لمقارنة المواقع فيها قطار ليلي مع الخاص بك خاتم الدن نظائرها. هناك إمكانات هائلة للإنشاء والإنشاء قطار ليليمع هذه العناصر العشوائية والقصص البيئية.
يمكن أن تكون تقاليد Nightreign عميقة مثل Elden Ring
سيكون لدى Nightreign قصتها الفريدة المستقلة عن Elden Ring
على الرغم من أنه قد يبدو قذرًا قطار ليلي تعتمد بشكل كبير على الأصول من خاتم الدنوهذا يخلق فرصًا أكثر من المشكلات. من المرجح أن تكشف هذه الشخصيات والمواقع المألوفة عن ألغاز جديدة تتعلق بهذه القصة على وجه التحديد. قطار ليلي فرع من المعرفةولا يتطلب أي معرفة أو فهم للأصل كشرط أساسي. قطار ليلي يمكنه بناء قصته الخاصة بعد أحداث الانشقاق وتطويرها دون التقيد بما هو موجود بالفعل كقانون. قطار ليليمن المحتمل أن تكون القصة مكثفة عند تقديمها، لكن هذا لا يعني بالضرورة أن هناك نقصًا في عمق السرد.
رؤية شخص تعرفه ينفصل عنه خاتم الدن إعادة التفكير في قطار ليلي سيكون أيضًا موضع اهتمام اللاعبين الذين أمضوا الكثير من الوقت في التفكير في الألغاز التي لا نهاية لها للأراضي الواقعة بين. بينما المعرفة من قطار ليلي لن يغير أي عنصر من عناصر النص الأصلي، بل قد يضيف سياقًا للأحداث التي سبقت الانهيار، على الرغم من أنه من غير المرجح أن يركز الكثير من السرد على هذا، وذلك ببساطة لتجنب الارتباك أو التناقضات المحتملة. قطار ليلي من المرجح أن تركز على القصص التي تحركها الشخصيات, نظرًا لأن طريقة اللعب تتطلب من اللاعبين اختيار واحد من ثمانية شخصيات وزعماء لكل جولة لعب.
لماذا لا يجب أن تقلل من شأن القصة والتقاليد المحتملة لـ Nightreign
نظرًا لتاريخ FromSoftware الحافل بالألعاب الغنية بالتقاليد، فمن غير المرجح أن تكون قصة Nightreign مخيبة للآمال
بالرغم من قطار ليليمع التحول نحو اللعب الجماعي التعاوني واتباع نهج أكثر انسيابية في اللعب، لا يوجد ما يشير إلى أن فرع المعرفة الذي تنشئه اللعبة سيكون محدودًا بأي شكل من الأشكال من خلال البنية الجديدة للعبة. لدى FromSoftware سجل حافل من الألعاب التي تقدم قصصًا عالية الجودة، ويتم سردها بوعي من خلال حوار الشخصيات غير القابلة للعب وبشكل سلبي من خلال السرد البيئي (وأوصاف العناصر، وما إلى ذلك). بغض النظر عن الشكل الذي تتخذه طريقة اللعب، من المرجح أن تكون الشخصيات والقصص مكتملة تمامًا مثل أي شيء أصدرته FromSoftware من قبل. إن اقتراح خلاف ذلك هو التقليل بشكل كبير من قدرات الشركة المثبتة.
لا يوجد ما يشير إلى أن فرع المعرفة الذي أنشأته Nightreign سيكون محدودًا بأي شكل من الأشكال من خلال البنية الجديدة للعبة.
ومع ذلك، يبقى السؤال ما إذا كان التحرك المتعمد نحو لعبة “سهلة الوصول” سيجذب اللاعبين الذين ببساطة لا يهتمون كثيرًا بالحبكة أو التقاليد أو العناصر السردية، أو ما إذا كانت اللعبة ستكون ببساطة أقل تفصيلاً أو ربما تتضمن بيئات أقل. . العناصر السردية أكثر من سابقاتها. سيتعين على اللاعبين الانتظار حتى عام 2025 لمعرفة مدى نجاح القصة والتقاليد المثيرة للاهتمام. لكن، قطار إلدن رينغ الليلي لديها القدرة على عرض قصة غنية بالتقاليد وعمق السرد مثل أي لعبة من ألعاب FromSoftware التي سبقتها، ومن الخطأ شطبها قبل تجربة اللعبة بأكملها.