
كمشجع لفترة طويلة الخيال النهائيأعطي كل لعبة في الامتياز فرصة إذا تمكنت من الحصول عليها. وشمل ذلك الألعاب التي لم تتلق نفس القدر من الثناء مثل الألعاب الأخرى، بل وتعرضت لانتقادات بسبب أسلوب لعبها أو اتجاهها. ومع ذلك أعتقد أن الوقت قد حان لتقديم الخيال النهائي 13 فرصة أخرى ونرى أن هذه جوهرة تم التقليل من قيمتها ولا تستحق النقد الذي تلقته.
الخيال النهائي 13القصة الرئيسية يركز على مجموعة من الشخصيات التي تم جمعها معًا بسبب عملية التطهير التي تحدث في Cocoon.والتي يجب أن ترسل السكان الذين كانوا في المنطقة الذين يُعتقد أنهم تأثروا بنبض Fal'Cie إلى النبض. تعتبر حكومة Sanctum، حكومة Cocoon، Pulse مكانًا شريرًا، وهذا الاتصال بأي شيء من Pulse يكفي لكي تعتبر الحكومة الأشخاص المتضررين فاسدين، مما يؤدي إلى إيجاد طريقة لإزالة هؤلاء الأشخاص من Cocoon. هذه المرة، قررت مجموعة من الشخصيات محاربة Sanctum.
البداية الخطية لـ Final Fantasy 13 منطقية
الوضع يتطلب ذلك
التصميم التمهيدي FF13 لا يختلف كثيرا عن الجزء الأول طبعة جديدة من فاينل فانتسي 7حيث تكون الشخصيات في الوضع الذي يجعلها مكروه من قبل الحزب الحاكم في المكان حيث يبدأون. في FF7هذا هو مدغار، ولكن في FF13هذه شرنقة. أتذكر أنني قرأت الكثير من الشكاوى حول عدم تقدم اللاعبين في اللعبة لأنهم لم يعجبهم مدى الخطية التي شعرت بها في القسم الأول من Cocoon. ومع ذلك، يتطلب إعداد هذا القسم عمومًا أن يكون التصميم خطيًا نسبيًا.
أثناء وجودك في Cocoon، يتم مطاردة الشخصيات التي تشكل مجموعتك من قبل الجنود لأن Sanctum يعتقد أن Pulse قد أصابهم بالعدوى ويريدون منع هذه العدوى من الانتشار إلى بقية Cocoon. لذلك فمن المنطقي أن أنت محدود بشكل لا يصدق في المكان الذي يمكنك الذهاب إليه. لأن هناك مطاردة مستمرة، وأنت الأول على قائمة المطلوبين. بالإضافة إلى توفير معنى للسرد، فإن الافتتاحية الخطية هي منحنى تعليمي للعبة، لذا فهي تخدم عدة أغراض.
لا يبقى Final Fantasy 13 خطيًا
الخروج من Cocoon يفتح العالم
بالرغم من FF13 يبدأ بتصميم خريطة خطية، لكنه لا يبقى على هذا النحو طوال اللعبة بأكملها، ناهيك عن الثلاثية بأكملها. بمجرد وصولك إلى Pulse، ينفتح العالم عليك. أما بالنسبة لللعبتين الأخريين في الثلاثية، فإنهما تبدأان بإحساس أكثر انفتاحًا على الخرائط. هذه ليست ألعاب عالم مفتوح، لكنك كذلك تشعر وكأن لديك مساحة أكبر للاستكشاف ولا تركض فقط على طول الطرق المستقيمة.
يتغير الأسلوب والشخصية الرئيسية. فاينل فانتسي 13-2, مما يجعله عالمًا أقل انفتاحًا إلى حد ما مقارنة بالنصف الثاني FF13. لا أمانع إذا لم يكن للألعاب اللاحقة عالم مفتوح تمامًا لأنك غالبًا ما تسافر إلى مواقع مختلفة وسيكون الأمر كذلك فمن الصعب إنشاء خريطة تحتوي على كل هذه المناطق وتكون قادرًا على الربط بينهما، خاصة مع الأخذ في الاعتبار أن هناك الكثير من السفر عبر الزمن. لذا، يبدو أن تصميم العالم يناسب رواية القصة، فهو ليس خطيًا جدًا ولكنه ليس مفتوحًا تمامًا أيضًا.
مع 3 ألعاب، يوجد الكثير من المحتوى للاستمتاع به
ساعات قضيتها مع Lightning وSera
وبطبيعة الحال، يمكن أن يختلف الوقت المستغرق لإكمال اللعبة بشكل كبير اعتمادًا على اللاعب وكيفية تعاملك مع المحتوى. إذا توقفت عن تنفيذ المهام الجانبية، فستستغرق اللعبة وقتًا أطول لإكمالها مما لو كنت قد أكملت القصة الرئيسية للتو. في المتوسط تستغرق الثلاثية بأكملها حوالي 110 ساعة إذا ركزت فقط على القصة الرئيسية. إذا كنت ترغب في إكمال كل المحتوى المتاح في كل لعبة، فإن إكمال الثلاثية سيستغرق منك حوالي 150 ساعة.
قد لا تكون هذه هي اللعبة في السلسلة التي ستستغرق وقتًا أطول لإكمالها، نظرًا لطبيعة لعبة MMO. الخيال النهائي 14لكن وجود أكثر من مائة ساعة من المحتوى ليس بالأمر السيئ على الاطلاق. لديك الوقت لتنغمس في رحلة Lightning ورحلة Serah، بالإضافة إلى قصص الشخصيات الأخرى التي تواجهها. بالإضافة إلى ذلك، يتم التعامل مع القتال بطريقة يمكنك من خلالها الحصول على المساعدة في تصميم النظام إذا كان معقدًا للغاية، أو أخذه بين يديك إذا كنت ترغب في الإبداع.
رسومات FF13 وطريقة اللعب هي من الدرجة الأولى اليوم
انها لا تزال جميلة
الخيال النهائي 13 تم إصدارها لأول مرة في عام 2009، لكن الرسومات وأسلوب اللعب لا يزالان على مستوى المعايير الحديثة. مثل الامتياز الخيال النهائي دائمًا يسبق عصره عندما يتعلق الأمر بالرسوماتمما أدى إلى ظهور الألعاب بأفضل حالاتها دائمًا على الأجهزة التي تعمل عليها. بالإضافة إلى ذلك، منذ إصدار اللعبة في عام 2009، لا تزال عناصر التحكم مألوفة إلى حد ما بالمقارنة مع الألعاب الحديثة. وبطبيعة الحال، فإن بقية الثلاثية تتحسن سواء من حيث الرسومات أو طريقة اللعب، مع الأخذ في الاعتبار أنه تم إصدارها لاحقًا.
بالإضافة إلى الرسومات واللعب، FF13 مثل الثلاثية الاستفادة من توافر عالية الآنبفضل المنصات الرقمية مثل Steam التي تقدم منافذ للكمبيوتر الشخصي لكل لعبة. قد لا تعمل المنافذ دائمًا بنفس جودة النظام الذي تم إنشاء اللعبة من أجله في الأصل، لكن هذه المنافذ ليست سيئة. لم أواجه أية مشاكل في تشغيلها، خاصة بعد أن قمت بضبط الإعدادات على جهاز الكمبيوتر الخاص بي. أيضًا، إذا كنت غير متأكد من العطاء FF13 فرصة أخرى: في بعض الأحيان يتم عرض الألعاب للبيع أثناء مبيعات Steam، لذا يمكنك شراؤها بأسعار منخفضة جدًا.
الوداع الخيال النهائي 13 تلقى الكثير من الانتقادات عندما تم إصدارهالأمر ليس سيئًا كما يعتقد بعض اللاعبين. كانت الشكوى الأكبر هي الأسلوب الخطي للمقدمة، لكنه لا يظل خطيًا والقصة تجعلها معقولة لهذا القسم. لا أتوقع أن تكون هذه الثلاثية محبوبة مثل بعض الإدخالات الأخرى في السلسلة، على سبيل المثال. الخيال النهائي 7ولكن أعتقد أن الأمر يستحق العطاء الخيال النهائي 13 محاولة أخرى.