أكثر الوقت شعبية في الوقت يقيد Zelda

0
أكثر الوقت شعبية في الوقت يقيد Zelda

الوداع أسطورة زيلدا إنها واحدة من أكثر امتيازات Nintendo المحببة ، لا يزال مقياسه الزمني أحد أكثر الجوانب شهرة في السلسلة. قد أدى العديد من فروع الرسوم البيانية ووضع بعض الأسماء إلى أسئلة أكثر من الإجابات. على الرغم من أن هذا ، بالطبع ، مربك ، نينتندو رغبة للجميع زيلدا لعبة لتقديم تجربتك الخاصة وهذا يعني أن دقة سلسلة من الحجم المؤقت نادراً ما تكون أولوية للمطورين.

بالرغم من زيلدا يتراوح المقياس المؤقت من وجهة نظر الدقة ، ولديه ميزة كبيرة ، حيث يوفر معلومات قيمة حول السمات العامة بين عدة أسماء مفضلة. الفروع زيلدا يتم تحديد المقياس الزمني ، كقاعدة عامة ، بخصائص معينة يمكن العثور على هذا في الألعاب التي تشغل الفرع المذكور ، وتقييم الجوانب مثل النغمة أو البيئة أو السرد. مع وضع هذا في الاعتبار ، نظرة فاحصة في زيلدا يوضح المقياس المؤقت فترة واحدة تفضلها Nintendo أكثر من أن الامتياز يمكن أن يمنع الامتياز من تقديم مجموعة متنوعة أكبر من الانطباعات الإبداعية للاعب.

تحدث العديد من ألعاب Zelda خلال البطل ، مندهش من النطاق الزمني

الألعاب المثبتة خلال هذه الفترة

كما هو موضح في رسمي أسطورة زيلدا موقع إلكترونيكثير زيلدا الألعاب تجري في الأبطال. يستيقظ كاما و العلاقة بين العالمينالحقل كواحد من الفروع الثلاثة التي تم إنشاؤها بعد الأحداث owar من الوقتهزم البطل على النطاق الزمني ، ويتبع السيناريو الذي هزم فيه بطل الوقت من قبل Ganondorf. هذا هو الفرع الأكثر اكتظاظا بالسكان في زيلدا مقياس مؤقتمع إجمالي عدد الألعاب الثمانية الحالية التي تتجاوز ست مباريات مفصولة بين الفروع الأخرى.

نظرًا لأن هذه الألعاب يتم تعيينها خلال نفس الفترة ، فإنها ، كقاعدة عامة ، لها العديد من الخصائص المتطابقة. على سبيل المثال ، العديد من زيلدا تحتوي الأسماء الموجودة داخل هذا الفرع على تصميمات مماثلة للعديد من الشخصيات والأعداء ، من الأطراف إلى Ganon نفسه ، بينما تفضل الألعاب المثبتة في Khairul تصميمًا مشابهًا للمملكةمع وجود أماكن معينة في نفس المكان. بالإضافة إلى ذلك ، يتم هزيمة الألعاب في الأبطال على نطاق مؤقت ، وغالبًا ما تشترك في نفس النغمة الملهمة والملهمة التي تشجع اللاعب على الذهاب والاستكشاف.

من المنطقي أن الكثير زيلدا يتم وضع الأسماء في الأبطال ، تتأثر بالمقياس المؤقت. هذه الفترة الزمنية المحددة هي موطن لبعض الجوانب الأكثر شهرة والمفضلة للمسلسل ، سواء كان تصميمها للشخصيات أو جوًا رائعًا. حتى لو زيلدا مدخل البطل – لا يحدث المقياس المؤقت المهزوم في خيرول ، يعطي اعتمادها لأشهر الخصائص في هذه الفترة اللعبة هذا الاعتراف الفوريالمساعدة في توسيع نطاق النداء الكلي لللقب.

يوفر كل فرع من فروع Zelda المؤقتة شيئًا فريدًا

تختلف الأطر الزمنية البديلة في الغلاف الجوي والسرد


فن الإعلان بمشاركة مجموعة متنوعة من الشخصيات من قناع Major ، مع المقدمة ومركز Link.

بينما هزم البطل على النطاق المؤقت ، فهو الجانب المفضل زيلدا القصة العامة للمسلسل ، أدى الاعتماد المفرط على نينتندو خلال هذه الفترة إلى حقيقة أن السلسلة غاب عن الإمكانات التي اقترحتها المصطلحات البديلة. تم إنشاء كل فرع على النحو التالي owar من الوقت مختلف تمامًا عن الآخرين من حيث النغمة والتصميممع اثنين من الأبطال ، شروط النصر ، صرف انتباهه عن بعض المنتجات الأساسية للعبادة. في حين أن الألعاب التي تم إنشاؤها في هذه الفترات البديلة يمكن أن تفقد هذا التقدير ، فإنها تمنح اللاعبين الكثير من التنوع في المغامرات التي يمكنهم تجربتها.

غالبًا ما تكون هذه الفروع البديلة للمقاييس المؤقتة موطنًا لبعض زيلدا أسماء الفريدة من الفريدة من نوعها. على سبيل المثال ، يتضمن المقياس الزمني ، الذي يتبع اتصال الأطفال بعد فوزه على Ganondorf ، أسماء مثل قناع التخصص و الأميرة الشفقكلاهما يأخذ نغمة أغمق وأكثر قاتمًا مما يمكن رؤيته عادة زيلدا صف. إن استخدام كلتا الألعابين لسرد أكثر نضجًا وأجواء مقلقة يخلق شعوراً باليأس والنبرة هذا ليس مثل أي تجربة أخرى مقترحة زيلدا اسم قبل أو بعدمجال

لا يمكن أن توفر الأسماء المحددة خلال الفترة نفس التجربة مثل اللعبة ، مماثلة قناع التخصص.

أ زيلدا الألعاب التي تحدث في هذه المصطلحات البديلة هي دليل على مستويات الإبداع التي يمكن أن تقدمها السلسلة. ومع ذلك ، فإن ميل نينتندو إلى الالتزام بالبطل ، الذي تأثر بالمقياس الزمني ، أدى إلى المجموعة زيلدا الألعاب التي غالبا ما تتكشف مع ميكانيكا اللعبة المختلفة ، لديك هذا الشعور بالتعارف في عرضهم الذي يمنعهم من الوقوفالحقل ، بغض النظر عن كيفية هزيمة المعالم ، الجدول ، الأسماء المحددة خلال الفترة ، لا يمكن أن تقدم نفس التجربة مثل اللعبة قناع التخصصمجال

يجب أن تحدث ألعاب مستقبلية Zelda في فترات زمنية مختلفة

إعطاء السلسلة إحساسًا أكبر بالتنوع


الفن الرئيسي لأسطورة زيلدا: تنفس الحياة البرية والدموع في المملكة ، إلى جانب فن الإعلان في Link و Zelda لـ BOTW.

من الواضح أن المستقبل زيلدا ستستفيد الألعاب من التوظيف في فترات مختلفة في سلسلة من الوقت. هل هو في أحد الأبطال – هذه فروع منتصرة أو على نطاق مؤقت واحد قبل الأحداث owar من الوقتفي هذه الفترات المختلفة لها نغمة وأجواء مميزة ، والتي تُظهر المرونة تمامًا زيلدا السلسلة ككللمشاركة المستقبل زيلدا تتيح الألعاب في هذه الفترات أن تأخذ هذه الأسماء اتجاهًا مختلفًا ، مما يؤدي إلى إنشاء العديد من السجلات الأصلية للاعبين.

مستقبل زيلدا يمكن أن تستفيد الألعاب من إنشاء فترات زمنية جديدة تمامًا لمنحهم شخصًا فريدًا. هذا هو الأكثر وضوحا مع تنفس الحياة البرية و دموع المملكةالذي قسم من البقية زيلدا سمح المقياس المؤقت للأسماء بإنشاء سياقها الخاص من نقطة الصفر ، مما يوفر مغامرة أبطأ وهادئة أكثر مما اقترحته السلسلة سابقًا. وجود هذه القائمة الفارغة ، مستقبل زيلدا ستكون الأسماء قادرة على إنشاء تجربة غير مألوفة تمامًا للاعبالهروب من قيود فترة زمنية معينة.

فقط الوقت سيحدد كيف المستقبل زيلدا الأسماء تتناسب مع المقياس المؤقت التسلسلي. من الواضح أن العديد من فروع المقياس المؤقت ليست مجرد محاولة للاتصال زيلدا يتم توصيل الألعاب ، ولكنها بمثابة دليل على العديد من أنواع المغامرات المختلفة التي يمكن أن تقدمها السلسلة. يجب على نينتندو استخدام الإمكانات التي تقدمها هذه الفروع الأخرى من المقاييس المؤقتة إعطاء شعور أكبر بالتنوع أسطورة زيلدا بشكل عام ، الحفاظ على شعور الإبداع الذي يجعل الامتياز محبوبًا جدًا.

مصدر: نينتندو

اترك تعليقاً