
ملخص
-
الكثير من عدم الإزعاج يتم استخدام معظم تصميمات الشخصيات ذات القوة المفرطة بشكل متكرر، ولكن بعض التصميمات الرائعة تكون أقل شيوعًا.
-
تعد الخيارات مثل Skill Monkey رائعة للدعم خارج القتال، بينما توفر الخيارات مثل Bardadins دعمًا قويًا وفائدة في القتال.
-
العديد من OP الأكثر تميزًا د&د تتمتع البنيات بمساحة كبيرة للتخصيص.
واحدة من أعظم نقاط القوة الزنزانات والتنينات هو أنه يسمح للاعبين بإنشاء أي عدد من الشخصيات الرائعة مع مجموعة واسعة من القدرات، ويعني هذا في بعض الأحيان إنشاء بعض التصميمات القوية حقًا. حتى قبل التفكير في أشياء مثل القصص الدرامية ولعب الأدوار، د&د يمكن أن تكون الشخصيات أي شيء يريده اللاعب، خاصة عند التفكير في مجموعات متعددة الفئات. عندما يتم طرح عدد قليل من المواهب في هذا المزيج، يمكن أن تبدأ المتعة حقًا، حتى مع الشخصيات ذات المستوى المنخفض القادرة على إحداث أضرار جسيمة.
هناك الكثير من القرارات التي يجب اتخاذها عند إنشاء الشخصية، ولكن مع القليل من التخطيط، من الممكن إنشاء شخصية متغلب عليها بالكامل تقريبًا. د&د الشخصية في مستويات قليلة فقط. يمكن تحقيق بعض البنيات القوية من خلال فئة واحدة والاستخدام الذكي للعرق والموهبة، بينما يتطلب البعض الآخر من اللاعبين التعمق في الطبقات المتعددة. وهنا بعض من أقوى د&د تصميمات يمكن للاعبين إنشاؤها والتي تعد أيضًا ممتعة جدًا للعب.
متعلق ب
10
يمكن للمارق الساحر أن يشل حركة الأعداء
الشفرات ليست ضرورية حتى
في حين أن هناك العديد من الطرق المختلفة للعب دور المارق د&ديميل معظم الناس إلى ربطهم بهجماتهم التسللية العنيفة، القادرة على إلحاق أضرار مدمرة بالأعداء بسرعة. ومع ذلك، بالخروج قليلاً عن الصندوق، من الممكن أن تلعب شخصية مارقة تركز على شل حركة الأعداء بسرعة بدلاً من شحنها بالكامل.
يمكن تكوين Enchanting Rogue عن طريق اختيار مستويين كمدرسة ساحر وثلاثة مستويات كـ Thief Rogue، مما يضيف بعض السحر إلى هذا المزيج. الحركة القاتلة التي يفتحها هذا الأمر هي إبهار الأعداء باستخدام ميزة Enchantment Wizard Hypnotic Gaze قبل ربطهم سريعًا بحركة Fast Hands الإضافية، مما يجعل من الممكن التحرك في ساحة المعركة وإخراج جميع الأعداء من القتال دون الحاجة إلى القضاء عليهم. . بارد طالما وافق السيد.
متعلق ب
مدارس السحرة الأخرى التي يمكن أن تكون مسارات ممتعة للمحتالين هي التحويل والاستحضار والغناء بالشفرات.. إذا انتهى الأمر بالتركيز على السحر، فمن الأفضل أن تأخذ مستويين أو ثلاثة مستويات من المارقة ثم تلتزم بالساحر، ولكن أي توازن يمكن أن يكون ممتعًا.
9
قاذفة البرق تصدم ساحة المعركة
هجوم رائع يمكن أن يستحق كل هذا العناء
Order of Scribes عبارة عن فئة فرعية من المعالجات مثيرة للاهتمام تسمح لك بتغيير نوع الضرر الخاص بالتعويذة إلى نوع آخر مجهز على نفس المستوى. يمكن أن يكون اللعب بمفردك أمرًا ممتعًا للغاية، لكن اللعب كساحر من Order of Scribes الذي يغوص في مستويات قليلة من Storm Cleric يكشف إلى أي مدى يمكن أن يصل هذا المفهوم.
عند التعامل مع أضرار البرق والرعد بصفتك رجل دين العاصفة، يمكن استخدام Channel Divinity لإحداث أكبر قدر ممكن من الضرر. وبالتالي، يمكن لقاذف البرق أن يلقي البرق لأقصى قدر من الضرر دون الكثير من المتاعب.وتصبح الأمور قوية بشكل خاص عندما كرة نارية يدخل المشهد. إن القدرة على إطلاق كرات من البرق التي تسبب أقصى قدر من الضرر يمكن أن تكون مدمرة، مما يؤدي إلى قلب مجرى المعركة ضد كل الصعاب.
متعلق ب
يتطلب تشغيل ملقي البرق بعض التضحيات، حيث أن القيام بذلك مرة واحدة على الأقل يوميًا يتطلب فقدان بعض التقدم السحري الإجمالي للساحر. ومع ذلك، في حملة ذات مواجهات نادرة، يكون التعويض ممتازًا.
8
Echo Guardian يهدر هجمات العدو
المشاركة بشكل مباشر ليست ضرورية
تعد Echo Knight واحدة من أكثر الفئات الفرعية المقاتلة إثارة للاهتمام د&دالانضمام إلى اللعبة من باب المجاملة دليل المستكشف إلى Wildemount. يمكن لمقاتلي Echo Knight نشر نسخ صدى لأنفسهم قادرة بنفس القدر على مهاجمة الأعداء، مما يوفر طبقة إضافية مثيرة للاهتمام من إمكانيات تحديد المواقع في ساحة المعركة.
ومع ذلك، فإن الجمع بين هذا مع حارس الأسلاف البربري هو المكان الذي تصبح فيه الأمور مثيرة للاهتمام حقًا. يمكن للأوصياء الأسلاف أن يفرضوا ضررًا على أي هجوم ينشأ من أي مخلوق آخر، وهي فئة من شأنها أن تشمل صدىهم. وبالتالي، من الممكن الجلوس على مسافة آمنة ومهاجمة الأعداء، وإبقائهم مشتتين بصدى لا يمكنهم الوصول إليه.. تعمل موهبة الحراسة على رفع مستوى الأعداء إلى أبعد من ذلك، مما يضاعف من التعددية الرائعة.
متعلق ب
7
يعد Skill Monkey بمثابة بناء D&D رائع وشامل
اجتياز مجموعة متنوعة من اختبارات D&D
أكثر هيمنة د&د تركز التصميمات على الإمكانات القتالية، وتسعى إلى استكشاف حيل الطبقات والأجناس وغير ذلك الكثير لإنشاء مجموعات فريدة وقوية في ساحة المعركة. من ناحية أخرى، يركز أسلوب Skill Monkey بشكل أكبر على تحسين الأشياء خارج نطاق القتال. يستطيع Skill Monkey المصمم بشكل صحيح اجتياز العديد من الاختبارات المختلفة بسهولةمما يسهل على بقية المجموعة التركيز على الأداء القتالي دون القلق بشأن الباقي.
هناك الكثير من القرارات التي يجب اتخاذها عند إنشاء الشخصية، ولكن مع القليل من التخطيط، من الممكن إنشاء شخصية متغلب عليها بالكامل تقريبًا. د&د الشخصية في مستويات قليلة فقط
تمت إضافة موهبة خبير المهارة مرجل تاشا لكل شيء قام بالبناء أ د&د مهارة القرد أسهل من أي وقت مضى. تسمح هذه الموهبة لدرجة القدرة بالحصول على تعزيز +1، والقدرة على اكتساب الكفاءة، والقدرة على اكتساب الخبرة بالكفاءة. على الرغم من أن هذا هو أفضل مورد رئيسي للبناء، إلا أن هناك عدة طرق مختلفة لإنشاء قرد المهارة المناسب باستخدامه.
يعد Half-Elf خيارًا عرقيًا رائعًا لبناء Skill Monkey بفضل تنوع القدرات، ويقدم Hermit وAcolyte كفاءات مفيدة كخلفيات. بالإضافة إلى ذلك، يساعد الانخراط في فئات متعددة، مثل الحصول على مستوى واحد على الأقل في Rogue وBard وRanger. لم يتم تصميم Skill Monkeys للحصول على توازن مثالي بين جميع نقاط قوتها العديدة، لذلك من الأفضل ضبط العملية وفقًا للتفضيلات الفردية واحتياجات المجموعة.
متعلق ب
6
البردين هو سيد السيطرة على ساحة المعركة
Paladins و bards مجتمعين جيدون في جميع أشكال الدعم
Paladin multiclassing ليس غريبا على الكثيرين د&د طاولات الألعاب، حيث تعمل فئة Holy Knight كأساس متين للبنيات القوية والمثيرة للاهتمام. يعد Sorcadin وPadlock، اللذان يمزجان قوى السحرة والسحرة على التوالي، خيارين شائعين أثبتا فعاليتهما للغاية في اللعبة. واحدة لم تصل إلى نفس المستوى من العالمية هي Bardadin (أو Palabard)، التي تبحث عن الطبقة الموسيقية الأكثر مشاركة في حقيبتها لإضافة نكهة إلى قاعدة Paladin.
يقدم Bardadin نتائج إجمالية مماثلة لبناء Sorcadin، لكنه يركز أكثر على الدعم والتحكم من القوة الهجومية. يمكن بناء هذه الفئة بسهولة أكبر من خلال المرور عبر ستة مستويات من Paladin قبل الانتقال إلى إضافة مستويات Bard، حيث يقدم Paladin تعزيزات متسقة طوال المستويات المبكرة ويضيف هالة الحماية في المستوى السادس للحصول على مساعدة متسقة في اختبارات المقاومة. مجرد التقاط عدد قليل من مستويات Paladin هو أيضًا أمر قابل للتطبيق للتركيز بشكل أكبر على قدرات الشاعر والتخلص من قدرة Paladin الإضافية وقوة الضرر الإشعاعي Divine Smite.
5
القناص هو بناء قناص Owlin
يمكن أن تصبح رماية D&D قوية جدًا
يعد Sniper تصميمًا رائعًا يسمح للاعبين بإحداث ضرر من الأعلى بمساعدة شخص معين د&د سباق. لإنشاء هذا البناء، سيحتاج اللاعبون إلى اختيار Owlinالذين تكون سرعة طيرانهم مساوية لسرعة مشيتهم، بشرط عدم ارتداء دروع متوسطة أو ثقيلة. بعد ذلك، يجب عليهم اختيار فئة المقاتلين الخاصة بهم، وبعض الدروع الجلدية المرصعة، والتركيز على جعل البراعة هي السمة الرئيسية للشخصية.
في المستوى الأول، اختر أسلوب القتال بالرماية لتمنح مكافأة +2 لمهاجمة القوائم بأسلحة بعيدة المدى. في المستوى الثالث، يجب على اللاعبين اختيار نموذج البطل القتالي المناسب لهم د&د المقاتل، والذي يسمح للاعبين بالنقد عند 19 و20، وبعد ذلك عند المستوى 15، يمكنهم أيضًا الضرب عند 18. في المستوى الرابع، اختر موهبة القناص بحيث لا يكون للهجمات بعيدة المدى أي عيوب ويمكن للشخصية تجاهل النصف وثلاثة أرباع. التغطية.
متعلق ب
يمتلك Owlin 120 قدمًا من الرؤية المظلمة ويتقن التخفيمما يجعلهم رماة عظماء يمكنهم تحديد أهدافهم قبل وقت طويل من ملاحظتها. مآثر القناص الرائعة الأخرى هي الأجهزة المحمولة لزيادة السرعة بمقدار 10 أقدام إضافية أو الثقب، والذي يسمح للاعب بإعادة توجيه الضرر على الهجمات التي تسبب ضررًا خارقًا مرة واحدة في كل دور. يتسبب Piercer أيضًا في إحداث ضرر إضافي على المخلوقات، مما يضيف ضررًا إضافيًا. ومع ذلك، يجب على اللاعبين التركيز على تعظيم مهارتهم في كل مستوى من مستويات تحسين المهارات قبل أداء المزيد. د&د منتهي.
كل هذا يساهم في بيئة متنقلة للغاية د&د قناص مع رؤية مظلمة مجنونة. إن الهجوم الإضافي للمقاتل وتعزيز الحركة يعني أن القناص يمكنه إلحاق الكثير من الضرر في القتال بينما يظل بعيدًا عن متناول أي أعداء. ومع ذلك، إذا تم القبض عليهم على الأرض، فإن أسلوب القتال الدفاعي الإضافي من المستوى 10 سيمنحهم تيارًا مترددًا إضافيًا للتعويض عن قيود الدروع الخفيفة على سرعة طيرانهم.
4
يعتبر Polearm Barbarian مثاليًا للمشاجرة D&D
واحدة من أقوى المعارك اليدوية د&د البناء هو القطب البربري. للحصول على أقصى استفادة من هذه الشخصية، يجب على اللاعبين اختيار متغير بشري للحصول على موهبة المستوى الأول. يمنح القيام بعمل Polearm Master للاعبين هجومًا إضافيًا كإجراء إضافي عند استخدام أسلحتهممثل غلايف أو مطرد، لمهاجمة العدو وإحداث ضرر بالهراوات بمقدار 1d4. يسمح هذا العمل الفذ أيضًا لـ Polearm Barbarian بتلقي هجمات الفرصة عندما يدخل العدو إلى نطاقه، والذي سيكون مع Polearm 10 أقدام بدلاً من 5 أقدام.
سيكون هذا قويًا بما يكفي ليتمتع البربري بمثل هذا المدى في ساحة المعركة؛ ومع ذلك، يمكن للاعبين أيضًا اختيار الدب باعتباره روح الطوطم الخاصة بهم من خلال مسار محارب الطوطم. وهذا يعطي د&د مقاومة الشخصية لجميع الأضرار باستثناء الأضرار النفسية أثناء الغضب، مما يجعل القضاء عليها أكثر صعوبة. في المستوى الرابع عشر، يمكن اختيار طوطم حيواني ثانٍ، ويعتبر الذئب خيارًا ممتازًا لأنه يسمح للاعب باستخدام إجراء إضافي لإسقاط مخلوقات كبيرة أو أصغر بهجوم سلاح مشاجرة.
آخر د&د المواهب مثل المتينة والصعبة يمكن أن تجعل سلاح Barbarian Polearm أكثر فتكًا وهي دائمًا أعمال مفيدة يمكن القيام بها في وقت مبكر مع البرابرة. إن إقران الذراع القطبية مع Sentinel يجعل الأمور مثيرة للاهتمام مع نطاق 10 أقدام، بينما يزيد الهاتف المحمول من سرعة المشي العالية بالفعل للبربري. كل هذا يعني أنه لا ينبغي لأي شيء أن يكون قادرًا على الهروب أو القضاء على القطب البربري.
3
يقدم Fey War Priest دقة الهجوم
إن فقدان هجمات D&D ليس ضروريًا
يعد Fey War Priest خيارًا رائعًا لرجل الدين الحارس متعدد الطبقات مما يجعل من المستحيل تقريبًا تفويت الهجمات. أي د&د يمكن استخدام العرق في هذا البناء، لكن الموهبة الممنوحة للبشر المتنوعين تجعلهم خيارًا واضحًا. في المستوى الأول، يجب على اللاعبين اختيار موهبة القناص بالإضافة إلى مستواهم الأول في Ranger. أسلوب قتال رامي السهام في المستوى الثاني سيمنح الشخصية +2 للهجمات بعيدة المدى، بينما يعني Sharpshooter أن الهجوم من مسافة بعيدة ليس له أي عيوب. يمكنهم تجاهل نصف غطاء الثلاثة أرباع ويمكنهم اختيار الحصول على -5 في لفة الهجوم مقابل +10 ضرر.
اصطياد علامة الصياد في المستوى الثاني، من الضروري إحداث ضرر إضافي قدره 1d6. في المستوى الثالث، يجب على اللاعبين اختيار الحارس د&د فئة فرعية من Fey Wanderer للحصول على ميزة الضربات المروعة، مما يسبب ضررًا نفسيًا إضافيًا بمقدار 1d4 في كل دور. المستوى الرابع يجعل الموهبة المتخصصة في القوس والنشاب تتجاهل عيوب التواجد على مسافة خمسة أقدام من الهدف، على الرغم من أن Sharpshoot بديل للعب سباق مختلف. يجب الحصول على مستوى الحارس النهائي للحصول على الهجوم الإضافي عند المستوى الخامس.
متعلق ب
من هناك، حان الوقت للانتقال إلى رجل الدين واختيار مجال الحرب، الذي يمنح الوصول إلى الدروع الثقيلة لزيادة التيار المتردد. تقدم ميزة War Priest هجومًا آخر بالأسلحة كإجراء إضافي مساوٍ لـ د&د معدّل حكمة الشخصية. بعد ذلك، في مستوى رجال الدين الثاني، تمنح قدرة الضربة الموجهة الإلهية للقناة مكافأة +10 لرميات الهجوم، مما يؤدي إلى تحييد -5 من Sharpshooter.
مستوى أخير آخر في رجل الدين يجعل من الممكن الوصول إلى تعويذات رجل الدين من المستوى الثاني سلاح روحيوهو أمر مفيد عندما تنفد الشخصية من هجمات العمل الإضافية التي يقوم بها War Priest. من الجدير بالذكر دائمًا أن يكون Bless جاهزًا وأنه يمكن أن يصيب اللاعب الذي يلقيه، مما يمنح 1d4 إضافيًا لدحر الهجوم. بعد ذلك، د&د يجب على اللاعبين الاستمرار في الارتقاء إلى مستوى الحارس حيث يهزم كهنة Fey War الأعداء بسهولة.
2
Goodberry Life Cleric يدور حول الشفاء
إبقاء الحزب على قيد الحياة في جميع الأوقات
فقط بعض التحديات يمكن حل مجموعة من المغامرين بالقتال. إن امتلاك شخصية تتمثل قوتها في شفاء بقية المجموعة بتعويذة واحدة هو أمر قوي للغاية. يعد The Goodberry Life Cleric واحدًا من أكثر المباني شهرةً د&د ويعتمد على تعويذة الكاهن ثمرة جيدة.
الطريقة الأسرع والأسهل للقيام بذلك هي اختيار متغير بشري للحصول على إنجاز Magical Initiate في المستوى الأول والاختيار بين الكاهن د&د قائمة الإملاء. هذا يجعل من الممكن تعلم اثنين من الكاهن cantrips وتعويذة كاهن واحدة من المستوى الأول. بالنسبة للتهجئة، اختر ثمرة جيدة مع الحيل shillelagh و سوط من الشوك. سوط من الشوك يعد أمرًا رائعًا للهجوم السريع بعيد المدى ويمكنه تقريب العدو إذا لزم الأمر shillelagh يعني أنه كإجراء إضافي، يمكن للشخصية تحويل السلاح الخشبي إلى سحري واستخدام d8s لإحداث الضرر.
متعلق ب
ومع ذلك، رالقوة الحقيقية تأتي من كونها مجال الحياة د&د رجل دين. ميزة تلميذ الحياة تعني أن أي تعويذة شفاء من المستوى الأول أو أعلى تسمح للهدف باستعادة نقطتي إصابة إضافيتين بالإضافة إلى مستوى التعويذة. جودبيري تنتج 10 ثمار، تستعيد كل منها نقطة صحية واحدة، لذا عند دمجها مع تلميذ الحياة، تمنح كل فاكهة أربع نقاط صحية.
هذه 40 نقطة شفاء من تعويذة المستوى الأول في المستوى الأول. تستمر الثمار لمدة 24 ساعة وتملأ الأكل أيضًا، لذلك لا حاجة إلى حصص غذائية في الرحلات الجماعية. بالاشتراك مع التيار المتردد العالي لنطاق الحياة، يمكنك الوصول إلى الدروع الثقيلة و shillelaghضرر إضافي، يعد Goodberry Life Cleric واحدًا من أقوى وسائل الدعم د&د الشخصيات.
1
Bear-barian عبارة عن دبابة OP D&D
تستمر مقاومة الضرر في التراص
الأكثر هيمنة د&د بناء الجميع بير باريان. كاهن بربري متعدد الطبقات يمكنه دبابة أي شيء تقريبًا. لهذا د&د سيبدأ اللاعبون في البناء بكاهن، واختيار دائرة القمر في المستوى الثاني للسماح لهم باستخدام Wild Shape كإجراء إضافي وللحصول على خيارات أفضل لمواجهة Wild Shapes. ثم سيحتاج اللاعبون إلى التبديل إلى Barbarian، مما يفتح الجانب المثير والقوي لهذا الإصدار.
يحصل البرابرة على الغضب عند المستوى الأول، لذا يمكن لهذه الشخصية الآن أن تكون Wild Shape ثم الغضب من أجل المقاومة للأضرار الناجمة عن الاعتداءات الجسدية. الاستمرار في رفع مستوى البربري واختيار مسار محارب الطوطم مع دب روح الطوطم. هذا يعني أن تصبح هائجًا بينما يمنح Wild Shaped مقاومة لجميع الأضرار باستثناء الأضرار النفسية. يجب على اللاعبين الاستمرار مع البربري لمستويين إضافيين للحصول على الهجوم الإضافي عند المستوى 5 والعودة مرة أخرى إلى الكاهن.
مع نقاط القدرة الجديدة للشخصيات، لم يعد العرق مهمًا دائمًا، ويجب على اللاعبين وضع نقطتي قدرة في الحكمة وواحدة في الدستور. لكن، الاختيار الجيد هو جنوم لمهارة جنوم الماكرة. عند دمجها مع Danger Sense البربري من المستوى الثاني، فهذا يعني أن الشخصية ستتمتع بميزة في رميات الإنقاذ الذكية والحكمة والكاريزما والبراعة، مما يجعلها رسميًا خصمًا قويًا بشكل لا يصدق. الزنزانات والتنينات يبني.