
ربما يكون المقاتلون هم الفئة الأكثر تنوعًا في العالم. بوابة بلدور 3. الطبقة المقاتلة أكثر من قادرة على شغل العديد من الأدوار المختلفة داخل الحزب؛ إنه يوفر القدرة على إنشاء العديد من التصميمات المقاتلة الفريدة. ب ج3. في حين أن هذا التنوع في أسلوب اللعب يمكن أن يجعل اختيار المهارات المناسبة أمرًا صعبًا، إلا أن البعض يتزاوج بشكل طبيعي مع هؤلاء المحاربين النموذجيين.
على الرغم من أن معظم الأنشطة في بوابة بلدور 3 يزيد ثلاث مهارات خلال ثلاثة أعمال من اللعبة، يكتسب المقاتلون مهارة إضافية في المستوى السادسمواصلة توسيع خيارات التخصيص لكل شخصية. يساعد هذا حقًا في جعل كل مقاتل فريدًا وقابلاً للتكيف، وهو أمر وجدته بنفسي حيث أن شخصية Eldtrich Knight الخاصة بي مختلفة تمامًا عن Battle Master أو اللعب بشخصية Lae’zel. لذلك، على الرغم من أن كل مقاتل سيكون له أولويات مختلفة، إلا أن هناك بعض الخيارات الرائعة في هذه القائمة التي تناسب معظم الإصدارات.
10
الشاحن – فتح خيارات الهجوم الجديدة
إن الركض بأقصى سرعة نحو العدو لم يكن بهذه المتعة من قبل
يعد الشاحن خيارًا رائعًا لأي مقاتل، وهو يفعل بالضبط ما يبدو عليه، مما يسمح للشخصية بالركض بأقصى سرعة نحو الأعداء. الفذ يفتح طريقتين جديدتين للتفاعل مع المعارضين في المعركةأولها الشاحن: هجوم السلاح. تستخدم هذه القدرة حركة المقاتل والحركة الإضافية للاندفاع للأمام ومهاجمة العدو الأول في طريقه دون إثارة أي هجمات فرصة.
شاحن |
هجوم بالأسلحة: اتجه للأمام للقيام بهجوم بالأسلحة دون التسبب في هجمات فرصة. التماس: الاندفاع إلى الأمام ودفع العدو. |
---|
الخيار الثاني هو Charger: Shove، والذي يستخدم مرة أخرى الإجراء والإجراء الإضافي. هذه المرة يندفع المقاتل إلى الأمام ويدفع العدو الأول في طريقه بعيدًا. كما أنه لا يؤدي إلى هجمات الفرصة؛ تعتمد مسافة الدفع على قوة المقاتل ووزن الهدف. إن عمل الشاحن هو أ عظيم طريقة تصرف المقاتلين في المعركة عدم إثارة هجمات الفرصة والاستمرار في مهاجمة العدو.
9
ماهر في الفنون القتالية – اكتساب مناورات قتالية
المزيد من خيارات القتال بغض النظر عن الفئة الفرعية المختارة
يعتبر الكثيرون أن الفئة الفرعية Battle Master هي أفضل فئة فرعية مقاتلة في العالم. ب ج3. إنه يمنح المقاتل موت التفوق، والذي يمكنه تقوية هجماته أو تنفيذ هجمات جديدة. إن مهارة الفنون القتالية الرائعة رائعة لأنها تمنح المقاتل فرصة لتعلم مناورتين من قائمة Battle Master.
معركة ماهرة |
تعلم مناورتين من قائمة Battle Master. احصل على نرد تفوق واحد، والذي يتم استعادته في فترات الراحة القصيرة والطويلة. |
---|
يعمل هذا بشكل رائع لأولئك الذين يبحثون عن مزيد من التنوع عند لعب Champion أو Dread Knight، ولكنه أيضًا خيار رائع لـ Battle Master. يتعلم مقاتلو Battler Master ثلاث مناورات في المستوى الثالث، واثنتان أخريان في المستوى السابع، والأخيرتين في المستوى 10 عند السابعة. من شأنه أن يدفع رقم يمكن لمقاتل Battle Master تعلمه بما يصل إلى تسعة من أصل 14 محتملًا، التأكد من أنهم مدللون للاختيار في القتال.
8
المتانة: حقق أقصى استفادة من فترات الراحة القصيرة
يعد التحمل إنجازًا رائعًا وأحد الأشياء المفضلة لدي لاستخدامها في الخطوط الأمامية. أولا، دائم يزيد من درجة دستور المقاتل بمقدار واحد.بحد أقصى 20. سيؤدي هذا على الفور إلى زيادة إجمالي نقاط الإصابة الخاصة بك، خاصة إذا تركت نقاط الدستور الخاصة بك غريبة أثناء إنشاء الشخصية. على الرغم من أن هذا قد لا يبدو تحسنًا كبيرًا، إلا أن التغيير يمكن أن يحدث فرقًا بين وجود معدلين زائد أو زائد ثلاثة، مما يؤثر على نقاط الإصابة.
دائم |
بالإضافة إلى واحد لدرجة الدستور. استعادة نقاط النجاح الكاملة في فترة راحة قصيرة. |
---|
ومع ذلك، فإن أفضل ميزة في لعبة التحمل هي أنها تسمح للمقاتل استعادة نقاط الضرب الكاملة خلال فترة راحة قصيرة. عادةً ما تؤدي الراحة القصيرة إلى استعادة نصف النقاط الصحية للشخصية فقط، مع تقريبها للأسفل، لذلك يمكن للقوة التحمل أن تجعل المقاتلين يستمرون لفترة أطول بين فترات الراحة الطويلة. يتناغم هذا أيضًا بشكل جيد مع المقاتلين الذين يستعيدون حركات Action Surge وSecond Wind خلال فترة راحة قصيرة.
7
Heavy Armor Master – احصل على المزيد من الحماية
تم تقليل الأضرار التي لحقت بالخطوط الأمامية.
بعض المهارات بسيطة بشكل مخادع ولكنها يمكن أن تكون ذات فائدة كبيرة، ومن المؤكد أن Heavy Armor Master هي واحدة منها. وبما أن جميع المقاتلين لديهم دروع ثقيلة ب ج3فمن المنطقي مساعدتهم على تحقيق أقصى استفادة منه بما يتجاوز التيار المتردد العالي المعتاد. هذا هو المكان الذي تكون فيه مهارة سيد الدروع الثقيلة مفيدة، لأن زيادة قوة المقاتل بمقدار واحد يقلل من الضرر الذي يتلقونه.
سيد الدروع الثقيلة |
زيادة قوتك بمقدار واحد. يتم تقليل الضرر الوارد من الهجمات غير السحرية بمقدار ثلاثة. |
---|
يرتدي درعًا ثقيلًا، يتم تقليل جميع الأضرار الواردة من الهجمات غير السحرية بمقدار ثلاثة. مع هذا العمل الفذ. وعلى الرغم من أن الأضرار الثلاثة قد لا تبدو كبيرة، إلا أنها سرعان ما تتزايد، خاصة مع مجموعات الأعداء. يعد هذا إنجازًا رائعًا في المستويات الدنيا من الفصل الأول، حيث من المرجح أن يستخدم الأعداء المزيد من الأسلحة التقليدية مثل السيوف أو الأقواس.
6
الحارس – التفوق في السيطرة على ساحة المعركة
مزيد من الاحتمالات مع ردود الفعل والهجمات على الفرص
يعد Sentinel خيارًا رائعًا لشخصية في الخطوط الأمامية تتطلع إلى التحكم بشكل أفضل في الأعداء في القتال. توفر هذه المهارة ثلاث طرق مختلفة لتقديم الدعم لأعضاء الفريق الآخرين، مما يسمح للمقاتل باستخدام رده على الهجوم بطرق جديدة عندما تتاح له الفرصة. مع Sentinel: الانتقام يستطيع المقاتل القيام بذلك استخدم ردك لتضرب بسلاحك عدوًا مشاجرة هاجم للتو حليفًا.
الوصي |
انتقام: استخدم رد فعل لضرب هدف بسلاح هاجم للتو حليفًا. فخ: الأهداف التي يتم ضربها بهجمات الفرصة لا يمكنها التحرك. ميزة الفرصة: ميزة في هجمات الفرصة. |
---|
الحارس: كمين يضيف إلى هذا منع حركة الأعداء الذين ضربتهم هجمات المقاتل. يعد هذا أمرًا رائعًا لإبعاد الأعداء الأقوياء عن أعضاء الحزب الأكثر هشاشة إذا حاولوا تغيير موقفهم. أخيرًا، تمنح ميزة Sentinel: Opportunity Advantage المقاتل ميزة في جميع عمليات الهجوم لهجمات الفرص، مما يزيد من فرص توجيه الضربة وإبقاء العدو في مكانه.
5
سيد الأسلحة الكبرى – المزيد من الهجمات والأضرار
قم بتدمير المزيد من الأعداء باستخدام وظيفة التبديل
يستفيد المقاتلون بشكل كبير من القدرة على استخدام جميع أنواع الأسلحة في القتال. ب ج3فتح الكثير من الاحتمالات لإنشاء المقاتل المثالي. ومع وفرة من الأسلحة الرائعة ذات اليدين ب ج3يعد اختيار أسلوب القتال هذا في المستوى الأول خيارًا رائعًا. ويمكن تعزيز ذلك بشكل أكبر من خلال مهارة سيد الأسلحة العظيمة، والتي يفتح هجومًا إضافيًا وفرصة لإحداث المزيد من الضرر.
سيد الأسلحة الكبرى |
هجوم المكافأة: بعد قتل هدف أو تسجيل ضربة حاسمة، قم بتنفيذ هجوم آخر باستخدام سلاح مشاجرة كإجراء إضافي. شامل كليًا خذ خمس نقاط جزاء للهجوم لتحصل على 10 نقاط إضافية من الضرر. |
---|
مع Grand سلاح رئيسي، عندما يسجل مقاتل ضربة حاسمة بسلاح مشاجرة ثنائي اليدين أو يقتل مخلوقًا، يمكنه القيام بهجوم آخر بسلاح كإجراء إضافي يتحول. بفضل القدرة السلبية القابلة للتبديل، يمكن القتال تعاني من عقوبة أقل من خمسة للهجوم بأسلحة مشاجرة ثنائية اليدين أو متعددة الأغراض مقابل 10 زائد للضرر الناتج..
4
Wild Attacker – احصل على ميزة من خلال لفات الضرر
لا تتحمل الحد الأدنى من الضرر مرة أخرى
يعد Savage Attacker إنجازًا رائعًا لأي فئة قتالية، حيث يتمتع بميزة سلبية بسيطة ولكنها فعالة. في حالة المهاجم المتوحش، يتم رمي نرد الضرر مرتين. عندما يقوم مقاتل بهجوم مشاجرة بسلاح، يتم استخدام أعلى نتيجة. يمكن أن يؤدي هذا قريبًا إلى قدر هائل من الضرر في المستويات الأعلى، خاصة إذا حصل المقاتلون على ثلاث هجمات في كل دور عند المستوى 11، ويضمن عدم حدوث أي هجوم على الإطلاق يسبب الحد الأدنى من الضرر المخيب للآمال.
المهاجم البري |
عند القيام بهجوم بسلاح مشاجرة، يتم رمي نرد الضرر مرتين ويتم استخدام أعلى نتيجة. |
---|
تتوافق مهارة المهاجم المتوحش بشكل مثالي مع أي عناصر أو معدات مقاتلة يمكنها خفض عتبة الضربة الحرجة أو التسبب في ضربات خطيرة. الحبيب القاتل
الأمر يستحق الاهتمام بهذا، لأنه سيتم مضاعفة الضرر لنرد ثم دحرجته مع الميزة. باستخدام المعدات المناسبة والتعزيزات، يمكنك بسهولة القضاء على بعض الأعداء بضربة واحدة.
3
التنبيه – مكافأة للمبادرة ومنع المفاجآت
أوقف العدو في الحفلة
يعد التنبيه خطوة مفضلة أخرى بالنسبة لي، حيث تستفيد جميع الفصول تقريبًا من التواجد مبكرًا في ترتيب المبادرة قدر الإمكان. مع تنبيه المقاتل سوف احصل على مكافأة زائد خمسة إلى قائمة البدء. ويمكن تحسينه بشكل أكبر باستخدام عناصر مثل درع الحراسة
الذي يعطي زائد ثلاثة للمبادرة، وFlame Enameled Armor، الذي يعطي مكافأة زائد اثنين.
قلق |
احصل على خمس مكافآت للمبادرة ولا تتفاجأ. |
---|
لكن Alert يتوفر على ميزة ثانية تعتبر مثالية لشخصيات مثل المقاتلين: وهي أنها تمنعهم من أن يتم القبض عليهم على حين غرة. في بي جي 3, المفاجأة تمنع الشخصيات المتضررة من اتخاذ إجراءات أو ردود أفعال بدورها.تخطيهم في الواقع. إذا تمكن أحد المقاتلين من مهاجمة العدو لجولة واحدة على الأقل بينما تتفاجأ بقية المجموعة، فيمكن أن يحدث ذلك فرقًا كبيرًا ويمنع الشخصيات الأكثر هشاشة من التعرض للكثير من الضرر.
يوفر نفس تأثير اليقظة، مما يمنع الشارب من الوقوع على حين غرة بالإضافة إلى خمسة للمبادرة. يعد الاحتفاظ بأحد هذه العناصر احتياطيًا بمثابة خطة جيدة للمعارك الصعبة، حيث تتراكم مكافآت المبادرة لتعطي 10 نقاط إضافية لمجموعات المبادرة.
2
Mage Killer – أفضل الهجمات ضد مذيعي السحر
فرص أفضل لإنقاذ الرميات وكسر تركيزها
قد يؤدي إرسال دروس القتال ضد مذيعي التهجئة في بعض الأحيان إلى وضع المقاتل في وضع غير مؤات. لحسن الحظ، فإن مهارة Mage Slayer تعمل على تسوية الملعب قليلاً، مما يمنح المقاتل بعض الخيارات المذهلة للتعامل مع هؤلاء الأعداء المزعجين من السحرة أو السحرة أو رجال الدين. أولاً، الساحر القاتل زأحاديث صاخبة حول ميزة المقاتل في إنقاذ الرميات ضد التعويذات الملقاة عليه في القتال المشاجرة، ولقد وجدته منقذًا للحياة عندما قاتلت طائفة باين في الفصل الثالث.
الساحر القاتل |
ميزة توفير الرمي: ميزة في حفظ الرميات ضد التعويذات التي يتم إلقاؤها على الشخصية في القتال المشاجرة. عجلة الهجوم: استخدم رد فعلك لمهاجمة مذيعي التعاويذ إذا كانوا يستخدمون هجمات المشاجرة. كسر في التركيز: الأعداء الذين تم ضربهم لديهم عيوب في اختبارات التركيز. |
---|
الميزة الثانية تسمح للمقاتل استخدم رد فعلك لمهاجمة مذيعي العدو إذا ألقوا أي تعويذة. أخيرًا، أي أعداء يتعرضون لهجوم المقاتل لديهم عيب في رميات حفظ التركيز للحفاظ على تعويذاتهم. يعد هذا مثاليًا للمواقف التي يكون فيها واحد أو أكثر من أعضاء الفريق عاجزًا بسبب تعويذة مثل عقد رجل
أو نمط منوم
.
1
Shield Master – دفاع أفضل باستخدام الدروع
تحسين رمية توفير البراعة لتقليل الضرر.
الصورة الأيقونية للمقاتل هي محارب مدرع يحمل سلاحًا في يد ودرعًا في اليد الأخرى. مهارة المقاتل النهائية هي Shield Master، وهي مثالية لأولئك الذين يفضلون النماذج الأصلية للمقاتلين بالسيف واللوح. أولاً، سيد الدرع يمنح المقاتل مكافأة ثابتة بالإضافة إلى مكافأة البراعة عند استخدام الدرعوهو مفيد جدًا ضد التعويذات مثل كرة نارية.
سيد الدرع |
بالإضافة إلى مكافأتين لرميات توفير البراعة عند استخدام الدرع. الحظر: إذا تسببت التعويذة في رمية حفظ البراعة، فاستخدم رد فعل لتقليل الضرر أو إبطاله. |
---|
ومع ذلك، فإن ميزة Shield Master: Block هي التي تجعلها مفيدة جدًا للمقاتلين بوابة بلدور 3. بفضل هذا يستطيع المقاتل استخدم رد فعلهم عندما تجبرهم التعويذة على القيام برمية إنقاذ البراعة. يتصرف هذا بنفس طريقة التهرب ويسمح لهم بتلقي نصف الضرر عند الحفظ الفاشل وعدم حدوث أي ضرر على الإطلاق عند الحفظ الناجح.