
يحب الإنترنت تحويل جميع ألعاب الفيديو إلى ألعاب رائعة أو فظيعة. ومع ذلك، هناك نسبة صغيرة نسبيًا من الألعاب السيئة حقًا وموضوعيًا. هناك أشخاص يستمتعون ببعض أسوأ الألعاب على الإطلاق، ولكن في أفضل الأحوال فهي بلا شك مخصصة لجمهور متخصص.
على المستوى الفردي، قد لا تعمل اللعبة لعدة أسباب، يصعب تحديد بعضها. عندما تصل لعبة ما إلى مرتبة واحدة من أسوأ الألعاب على الإطلاق، فلا يوجد أي غموض في الأمر. عادة، تبدو هذه الألعاب غير مكتملة، وتفتقر إلى العناصر الأساسية للعب الممتع، وتشعر وكأنها تم تجميعها معًا بطريقة تنتهي في النهاية بأنها غير مرضية تمامًا.
25
نداء للأبطال: الحروب السياسية (2007)
انتقد الكثيرون أسلوب اللعب الممل الذي يذهل العقل
نداء للأبطال يرسل اللاعبين من خلال جحافل أعداء عاديون على الخلفية المعتادة للقلاع والأبراج المحصنة. لسوء الحظ، لا تحتوي اللعبة على أي شيء يجعلها بارزة، ولم يتم تنفيذ العناصر الموجودة بها بشكل جيد جدًا، وفقًا للعديد من المراجعين ودرجة منخفضة تبلغ 25 في ميتاكريتيك. تعرض العنوان لانتقادات شديدة من قبل العديد من النقاد. جيم سبوت تفجيره من أجل”قتال مذهل وتصميم مستوى معقد بشكل مضحك.“
متصل
كان المراجعون الآخرون أكثر لطفًا، مشيرين إلى أنها كانت أول لعبة من الاستوديو الصغير الذي يقف وراءها، Quotix Software، وعلى الرغم من أن التنفيذ كان سيئًا، إلا أنها كانت تحتوي على بعض الأفكار الجيدة. لسوء الحظ، لم تتح الفرصة للاستوديو للتحسين. تم إصدار اللعبة في الأصل للكمبيوتر الشخصي مع خطط لنقلها إلى Wii، ولكن تم إلغاء المشروع ولم تصدر Quotix Software لعبة أخرى مطلقًا.
24
ستالين ضد المريخ (2019)
لم يكن من المفترض أن تكون هذه لعبة جيدة أبدًا
ستالين ضد المريخ لم يكن من المفترض أبدًا أن تكون لعبة جيدة. تم تطوير اللعبة بالتعاون مع ثلاثة استوديوهات، وكان الهدف منها أن تكون محاكاة ساخرة للألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي، ويُقال إنها كانت تسمى “جبني” ولاحظ أن هذا “اللعبة المثالية لأي شخص يكره هذا النوع من الإستراتيجية،“وفق أخبار الكوت.
تميزت اللعبة الإستراتيجية للحرب العالمية الثانية بروح الدعابة والفكاهة التهريجية، وسخرت من مفهوم ألعاب RTS بشكل عام من خلال سردها ومهامها السخيفة. ستالين ضد المريخ كان صدر في أبريل 2019 وأغلق بعد بضعة أشهر في يوليو. نفس العام. لقد كانت متاحة لفترة كافية لتترك بصمتها على العالم باعتبارها واحدة من أسوأ الألعاب على الإطلاق. ميتاكريتيك 25 نقطة ربما يستحقها هذه المرة.
23
الدوري الاميركي للمحترفين الذي لا يهزم (2009)
فوضى اللعبة التي لا ترقى إلى مستوى اسمها
كانت Tecmo واحدة من أوائل الشركات الرائدة في الألعاب الرياضية سريعة الوتيرة والتي كانت مشابهة بما يكفي لرياضتها الأصلية لإرضاء الأصوليين، ولكنها ممتعة وسهلة بما يكفي ليلعبها أي شخص. مع مثل هذا التاريخ، بدت Tecmo وكأنها شركة جيدة لمحاولة إنشاء نظرة حديثة مربى الدوري الاميركي للمحترفينالذي حاول معه عام 2010 الدوري الاميركي للمحترفين منقطع النظير.
وهذا أيضاً فشل فشلاً ذريعاً. منقطع النظير إنها مجرد فوضى كئيبة وفاترة كان من الممكن أن يكون سيئًا بما فيه الكفاية من تلقاء نفسه، ولكنه تم إصداره في نفس العام الذي تم فيه إصدار لعبة EA الخاصة. مربى الدوري الاميركي للمحترفين إعادة التشغيل – ما لم يكن مثاليًا، ولكن ما الذي حدث منقطع النظير حاولت أن أفعل الكثير، أفضل بكثير. كل هذه العوامل مجتمعة لمنح هذا اللقب تصنيفًا منخفضًا قدره 25 ميتاكريتيك
22
كروين (2007)
خيبة أمل لسلسلة كلاسيكية
كروزن كانت في الواقع اللعبة الخامسة في السلسلة، حيث ظهرت الثلاثة الأولى فقط في الأروقة. تم تطوير اللعبة الأولى في الأصل بواسطة Midway وEugene Jarvis، اللذين قاما لاحقًا بتأسيس ونشر Raw Thrills. سريع وغاضب اسم الممرات. بحلول ذلك الوقت كروزن تم إصدارها لجهاز Wii، وقد ابتعد العالم عن الأروقة، ولكن كان من الواضح أن اللعبة لم تفعل ذلك.
اسم لديه ميتاكريتيك حصل على تصنيف 25، وانتقد ل رسومات قديمة، وشاشات تحميل طويلة، وعرض ضعيف بشكل عام إنه لم يتقدم في العمر بشكل جيد. ولحسن الحظ، بعد 10 سنوات، عادت Raw Thrills إليها بعودة مظفرة كروزن بلاستوالذي تبين أنه أفضل بكثير، حيث أعاد شراء الاسم ووضعه في أيدي جمهور أكثر حداثة. 2007 كروزن وفي الوقت نفسه، يظل العنوان مجرد ظل لاسم السلسلة وواحدة من أسوأ الألعاب على الإطلاق.
21
تيرافار: غزو نيويورك (2006)
رسومات ممتلئة لا يتم تحسينها عن طريق اللعب
لقطات الشاشة لبعض هذه الألعاب تتحدث عن نفسها. في هذه الحالة، الصورة أعلاه مأخوذة من إطار في الثانية لعام 2006. تيرافار:غزو نيويورك يشبه ما كان من المفترض أن تجعل أفلام أوائل التسعينيات الواقع الافتراضي يبدو. إنه، إنها قبيحة وممتلئة وخالية تمامًا من أي تفاصيل دقيقة.
الرسومات ليست كل شيء، ولكن أسلوب اللعب هو كل شيء. تيرافار هناك يسقط ايضا على وجهه. أنها بنيت على محرك يعمل بقوة ممتازة لا أحد يعيش إلى الأبد 2 لكنه تمكن من اللعب بشكل أسوأ مما يبدو، وهو في نفس الوقت إهانة نولا وألعاب FPS بشكل عام. في النهاية، تيرافار تمكنت فقط من الحصول على 24 تقييمًا ميتاكريتيك.
20
ألعاب جاذبية الدراجة: Street Vert Dirt (2002)
مثال على كيفية تنفيذ ألعاب ركوب الخيل الصعبة بشكل صحيح
عنوان هذه اللعبة كبير جدًا، ويبدو أنه يفتقد بعض علامات الترقيم المهمة. وهذا أمر مناسب تمامًا، حيث أن اللعبة نفسها تفتقر إلى بعض العناصر التي تشتد الحاجة إليها في اللعبة الجيدة، مثل الصقل وإمكانية اللعب والمتعة. العنوان حاليا في المركز 24. ميتاكريتيك.
يبدو أن المطورين قد نسوا أن هناك سببًا المتزلج المحترف توني هوك كان هناك مثل هذا الوحي. ليس من السهل تنفيذ مثل هذه الألعاب بشكل صحيح، وهم سيئون في كثير من الأحيان أكثر من الخير. ولسوء الحظ، حتى في مرحلة ما بعدحزب الشعب الجمهوري وفي عالم حيث يوجد نمط واضح يجب اتباعه، فإن معظمهم لم يقتربوا حتى من فهمه بشكل صحيح. في النهاية، حتى توني هوك كافحت السلسلة لتصحيح الأمر بالرغم من ذلك متزلج محترف 1+2 حققت النسخة الجديدة النجاح مرة أخرى في النهاية.
19
البريد الثالث (2011)
ح3
من الصعب دائمًا على الأشخاص انتقاد سلسلة ألعاب مثل هذه بصدق بريدالذي كان تم إنشاؤها خصيصًا لمعارضة الصواب السياسي والذوق السليم التقليدي. الضرب بريد يجب أن تعني اللعبة أن الشخص لا “يفهمها” أو أنه حساس جدًا ويسهل الإساءة إليه بحيث لا يمكنه الاستمتاع بشيء تخريبي.
متصل
بالطبع، هناك الكثير من الألعاب التي تقع في هذه المياه ولا تزال ألعابًا جيدة. جهاز الإنذار التلقائي الكبير, ميتا أو حيا, عالم مجنونو بايونيتا كل هذا دليل على ذلك. فاز الناس بريد، وخاصة الدفعة الثالثة التي طال انتظارها وغير المكتملة في النهاية، لأنها، على الرغم من كونها بدائية، تفشل في أن تكون ألعابًا جيدة حقًا أو مثيرة للاهتمام من الناحية الوظيفية. اللعبة الثالثة في السلسلة هي واحدة من أسوأ الألعاب برصيد 24 نقطة ميتاكريتيك ولا الصفات الفداء.
18
لعبة أبطال الحفلة (2012)
لعبة Shovelware Party للاعبين العاديين
أحد الآثار الجانبية المؤسفة لحصول جهاز Wii على شعبية كبيرة وانتشاره لدى الجمهور “العادي” هو أنه تم دمجه في الكثير من المجموعات الرخيصة من ألعاب Nintendo الطرفية. على أمل أن يتم القبض عليهم من قبل أفراد الأسرة المطمئنين الذي لم يعرف أي أفضل. تم بيع الكثير منها بشكل جيد، مما يضمن إنتاج المزيد.
تم نقل بعض هذا إلى جهاز Wii U، مما أدى إلى واحد من أسوأ الأمثلة على هذا النوع السيئ إلى حد كبير بالفعل: لعبة ابطال الحفلة. حتى مع وجود مجموعة صغيرة من الألعاب المتاحة للنظام، لا ينبغي لأي مالك لجهاز Wii U أن يلمس هذه اللعبة، الذي لا يكلف شيئا ميتاكريتيك تصنيف 24.
17
نبض المتسابق (2003)
لطيف وممل وغير مثير للاهتمام
حتى في ملاحظات النقاد حول ميتاكريتيك الصفحة (التصنيف 24) من لعبة Xbox الأصلية لعام 2003 نبض المتسابقثلاثة منشورات مختلفة تصف هذه اللعبة بأنها واحدة من أسوأ الألعاب على الإطلاق بالنسبة للنظام. على الرغم من وجود الكثير من ألعاب Xbox الأصلية الرائعة، إلا أن هذا يعني شيئًا ما حيث أن Xbox كان أيضًا موطنًا لها محاربي الكابوكي.
اللاعبون تعلموا فقط من نبض المتسابقتغطية للبقاء بعيدا، مع رجل عادي المظهر وسيارة التي يمررها الشخص، حتى لو كانت لعبة مجانية 100% لنظام iOS. يزداد الوضع سوءًا عندما يقوم اللاعب بإدخال القرص ويتعامل مع واحدة من أكثر الألعاب مملة ومملة في هذا النوع المخصص للترفيه.
16
المقاتل داخل (2013)
محاولة سيئة لفرض Kinect على اللاعبين
المقاتل في الداخل كانت لعبة تم إصدارها لجهاز Xbox One وكانت لديها فكرة رائعة تتمثل في كونها لعبة قتال يتم التحكم فيها بواسطة Kinect عندما كانت Microsoft لا تزال تحاول دفع Kinect إلى اللاعبين. منذ أن كانت درجته 23 يوم ميتاكريتيك يمكن الافتراض أن اللعبة لم يتم استقبالها بشكل جيد.
هناك شيء إيجابي واحد فقط يمكن قوله عن شيء لا يمكن إصلاحه المقاتل في الداخل. وقد ساعد هذا في تعزيز حقيقة أن Kinect ببساطة لم يكن مستجيبًا كما وعد به في الأصل، حتى إصدار Xbox One، وأن الناس سئموا انتظاره للوفاء بوعد لن يفي به أبدًا. استغرق الأمر بضع سنوات، ولكن تم إخراج خط Kinect أخيرًا من بؤسه في عام 2017.
15
فلات أوت 3: الفوضى والدمار (2011)
لعبة حول تحطم السيارات مع ميكانيكا مكسورة
عاجلا فلات أوت لم تكن الألعاب مذهلة، لكنها كانت لا تزال ممتعة وخلقت حاجة معينة لألعاب سباقات بأسلوب الديربي لم تكن تفعلها سوى القليل من الألعاب الأخرى في ذلك الوقت. لقد اكتسبوا الكثير من المتابعين لدرجة أنه تم إصدار أربعة أجزاء رئيسية (بالإضافة إلى العناصر العرضية) حتى الآن، على الرغم من أن هذه معجزة. فلات أوت 4 حدث بعد اصطدام وجها لوجه فلات أوت 3.
وحيد، رقمي فقط فلات أوت لعبة، الفوضى والدمار بالإضافة إلى ذلك، لم يتم تصميمه من قبل الفريق الذي عمل على معظم الأجزاء الأخرى، وهذا واضح. أسوأ شيء عن فلات أوت 3 كان كشف الاصطدام معطل تماما، إنه نوع من تغيير قواعد اللعبة حيث تصطدم السيارات ببعضها البعض. وهذا أدى إلى رهيبه ميتاكريتيك النتيجة 23.
14
هوميروس رولز (2008)
صورة صماء في لعبة رهيبة
والمثير للدهشة أن هذه اللعبة لا تصور الثقافة التي تمثلها بأي طريقة متطورة أو محترمة. ومع ذلك، للأسف، هذا لا يعني دائمًا اللعب السيئ من جانب واحد. هناك العديد من الألعاب في تاريخ الألعاب التي تتضمن عناصر هجومية ولكنها تتفوق في مجالات أخرى، مما يؤدي إلى نتائج مختلطة بشكل مخيب للآمال.
لحسن الحظ، فإن لعبة DS تدور حول السباق وتخصيص السيارات بكرات هومي هذه ليست لعبة يجب أن تقلق بشأن وضع ضميرك جانبًا بسببها بطريقة ما تمكنت من أن تكون أسوأ مما قد تصدقه بعنوانها السيئ. اللعبة لديها ميتاكريتيك وسجل 23 نقطة ليضعه بقوة في قاعة العار من أسوأ المباريات على الإطلاق.
13
ملائكة تشارلي (2003)
العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ملائكة تشارلي تبين أن الأفلام أكثر إثارة للاهتمام مما توقعه أي شخص. كان من المفترض أن يكون الفيلم الذي يدور حول ثلاث نساء يلكمن حشدًا من الناس في وجوههم لعبة فيديو فعلية.
ولكن هذا لم يكن الحال. 2003 ملائكة تشارلي لعبة فيديو مبنية على كلا الفيلمين، لم أستطع الحصول على مفهوم آمن نسبيًا للعمل ولو قليلاً. بالطبع، فيلم “Angels” يشبه إلى حد ما الممثلة التي استند إليها، لكن الرسومات سيئة للغاية لدرجة أنها ليست ممتعة حتى على هذا المستوى. نتيجة ل ميتاكريتيك النتيجة في هذه اللعبة منخفضة جدًا 23.
12
السرعة والغضب: المواجهة (2013)
محاولة فاشلة للعب لعبة “السرعة والغضب”
عادلة أم لا، بحلول الوقت الذي تعتمد فيه الألعاب رسميًا سريع وغاضب امتياز الفيلم, الحاجة إلى السرعة لقد استوعبت بالفعل أجواء الضبط وثقافة سباقات الشوارع بطريقة كان من الصعب اتباعها. بالطبع لا شيء حقيقي و&F اقتربت الألعاب.
رغم أن أياً منهم ليس عظيماً، المواجهة من العار المطلق أن يكون عمرك 22 عامًا فقط ميتاكريتيك. على الرغم من أن أحداثها تحدث بشكل قانوني بين الفيلمين، إلا أنه من الأفضل للمعجبين عدم معرفة ما حدث بين الفيلمين. سريع خمسة و سريع وغاضب 6 بدلاً من اكتشاف ذلك في لعبة السباق المؤلمة هذه.
11
دريك من 99 تنين (2003)
تصميم واعد، ولكن التنفيذ غير مثالي
يتذكر دريك من 99 التنين مسلسلات كرتونية ورسوم متحركة؟ لا؟ ذلك لأنهم لم يكونوا موجودين أبداً. كان لا بد من التخلي عن جميع الخطط لتحويل الملكية إلى امتياز رئيسي للوسائط المتعددة بعد أن فشل المنتج الرئيسي، لعبة Xbox 2003، فشلًا إبداعيًا وتجاريًا كاملاً، حيث حصل على 22 نقطة فقط. ميتاكريتيك.
كان بعض النقاد مترددين في الثناء دريكأسلوب الفن الكارتوني، ولكن عادة ما يتم ذكره لفترة وجيزة فقط بين قائمة الشكاوى حول تجاوز عدد التنانين لعدد التنانين الموعود في اللعبة. ومع ذلك، كانت في الغالب مجرد فكرة دريكالرسومات التي نالت الثناء نظرًا لأن اللعبة في الممارسة العملية كانت لا تزال غير جذابة ومتعثرة.
10
الأفرو ساموراي 2: انتقام كوما (2015)
المطور المحبط وصفه بأنه “فاشل”
ليس من المعتاد في كثير من الأحيان أن تكون اللعبة سيئة للغاية لدرجة أن مطورها لا يعتذر عنها علنًا فحسب، ويتوقف عن بيعها، ويلغي على الفور الخطط الحالية للتكملة، ولكنه يعرض أيضًا المبالغ المستردة لكل من اشتراها بالفعل. كل هذا هو ما حدث بالضبط (عبر جيم سبوت) باسم مخيب للآمال أفرو ساموراي 2: انتقام كوما, الذي يجلس حاليا في المركز 22 ميتاكريتيك.
متصل
ولم يخفف الرئيس التنفيذي لشركة Developer Versus Evil من كلامه، قائلاً مباشرة: “تبين أن اللعبة كانت فاشلة.“ واعترف أيضًا أن الأمر لا يتعلق بكون اللعبة مليئة بالأخطاء ومواطن الخلل، ولكنه بدلاً من ذلك اعترف بأن “الناس لم يعجبهم ذلك”. لسوء الحظ، لا شيء من هذا يمحو المراجعات، مما يجعلها واحدة من أسوأ الألعاب على الإطلاق على Metacritic.
9
العدوى: حكايات الناجين (المعروفة أيضًا باسم War Z) (2012)
المعاملات الدقيقة المشكوك فيها والتصميم السيئ
اذا حكمنا من خلال الصوت الغريب الحرب ز إلى المشاكل الحتمية مع العلامة التجارية بسبب تشابهها مع الحرب العالمية زمع اسم ليس أفضل بكثير العدوى: قصص الناجين هي لعبة رعب البقاء على الإنترنت متعددة اللاعبين تعتمد على الزومبي وقد عانت من مشكلات مختلفة طوال فترة تطويرها ومرحلة ألفا المفتوحة.
عندما خرجت اللعبة أخيرًا كان الأمر كذلك تم انتقاده بسبب التصميم السيئ والرسومات القبيحة وبعض ممارسات المعاملات الدقيقة المشكوك فيها بشكل خاص. عندما تحصل خوادم هذه اللعبة على تصنيف 20 يوم ميتاكريتيكتم إغلاقها أخيرًا في ديسمبر 2016، بعد أربع سنوات من إطلاقها، ولم يلاحظها أو يهتم بها أحد باستثناء عدد قليل من الأشخاص الذين ما زالوا يلعبونها.
8
صفقة أو لا صفقة (2007)
بطيئة ومليئة بالحشو
وتميل عروض الألعاب إلى أن تكون مثالية لتعديلات ألعاب الفيديو. صفقة أو لا صفقة لا. إنها بطيئة الوتيرة وتتضمن الكثير من المشاهد: Howie Mandel يتحدث إلى أحد المتسابقين، ومتسابق يتحدث إلى عائلته، وHowie يتحدث إلى مصرفي. “العمل” الفعلي في حلقة نموذجية صفقة أو لا صفقة يستمر حوالي 90 ثانية فقط.
وينتج عن هذا لعبة فيديو مملة بشكل لا يصدق. لا يعني ذلك أن ألعاب الفيديو المبنية على عروض الألعاب تتضمن عادةً الفوز بجوائز حقيقية، ولكن المخاطر تبلغ 99% مما يجعل مشاهدة العرض ممتعة. بدون هذا، يتم ترك اللاعبين ببساطة لعبة عشوائية بدون فوز, ونتيجة لذلك، حصلت اللعبة على تقييم 20 في ميتاكريتيك.
7
وحيدا في الظلام: الإضاءة (2015)
إبداعي وحيدا في الظلام كان رائدًا عندما تم إصداره مرة أخرى في عام 1992، حيث وضع الكثير من القالب الذي مصاص الدماء سوف يتبع في النهاية (ويحصل على المزيد من الاعتراف). تبعت الأجزاء اللاحقة في عامي 1993 و1994 وكانت متماثلة بشكل أساسي، ولكن بطريقة جيدة.
بعد ذلك، توقف المسلسل لفترة طويلة حتى تم إحياؤه مرة أخرى في عام 2001، ولم يكن جديرًا بالملاحظة منذ ذلك الحين. في الحقيقة، ثلاثة “حديثة” أوتد الألعاب تزداد سوءا مع 2015 جهاز كمبيوتر حصريا إضاءة هذا هو أسوأ شيء يحدث للسلسلة منذ تأليف تارا ريد/كريستيان سلاتر. اللعبة لديها 19 نقطة ميتاكريتيكمما يجعلها واحدة من أسوأ الألعاب تقييمًا على الإطلاق.
6
الركوب إلى الجحيم: القصاص (2013)
اللعبة ليس لها علاقة بـ Sons of Anarchy
الركوب إلى الجحيم: القصاص يبدو أن اللعبة، التي تحمل عنوان تكملة على الرغم من أنها لم تكن كذلك، تحاول الاستفادة من البرنامج التلفزيوني أبناء الفوضى أن الجو كان حارا في ذلك الوقت. المشكلة هي أن GTAIV حزمة التوسع ضائع وملعون فعلت ذلك بالفعل، وفعلت ذلك بشكل أفضل بكثير.
لن يقول أحد أو يعطي ركوب إلى الجحيم الوقت من اليوم عندما كان من الواضح كم كان الأمر فظيعًا لولا “مشاهد الحب” السيئة المضحكة. تم تصوير هذه الإجراءات في التمثيل الإيمائي، لكن المطورين لم يبذلوا أي جهد لإزالة الملابس – لذلك يحدث كل شيء بين الشخصيات التي ترتدي ملابس كاملة بعيون فارغة، وهو ما يبدو سخيفًا تمامًا. النتيجة النهائية هي ميتاكريتيك النتيجة 19.