Após a primeira temporada de Fallout, um grande tema de vilão nos jogos finalmente faz sentido

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Após a primeira temporada de Fallout, um grande tema de vilão nos jogos finalmente faz sentido

Aviso: Spoilers para a 1ª temporada de Fallout

Resumo

  • Os experimentos moralmente repreensíveis da Vault-Tec em Fallout finalmente fazem sentido após o discurso revelador de Barb Howard.

  • O final da 1ª temporada de Fallout lança luz sobre a história de fundo do apocalipse através do Sr. House e de outros representantes da corporação.

  • Os experimentos sinistros da Vault-Tec foram encorajados como uma forma de criar as “condições perfeitas para a humanidade”, permitindo uma variedade de testes horríveis.

Após uma revelação significativa no Prime Video's Precipitação show, um dos maiores temas de vilões dos jogos finalmente faz sentido. A reunião da Vault-Tec no Precipitação O final da 1ª temporada foi repleto de detalhes reveladores, desde o papel surpreendente do Sr. House nas discussões e Barb Howard expressando a disposição de lançar a primeira bomba nuclear. Quase tudo o que foi dito durante a conversa entre Barb e os demais representantes da empresa teve algum nível de importância, seja pelo que significava para o futuro ou pela forma como estava conectado ao passado da franquia.

Através das aparições do Sr. House da Rob-Co e de membros de outras corporações relevantes em Fallout mundo, o final da temporada foi capaz de lançar luz sobre a história do apocalipse de uma forma interessante e inesperada. A conversa abordou vários elementos existentes da franquia, incluindo o papel da West-Tek na criação de super mutantes, a existência de mais de cem Vaults nos Estados Unidos e muito mais. Algumas das observações estão diretamente relacionadas a uma das práticas mais comuns nos jogos e, na verdade, explicam por que elas aconteceram.

O discurso de Barb Howard explica por que tantos Vaults realizaram experimentos horríveis

O objetivo era “criar as condições perfeitas para a humanidade”


Barb Howard (Frances Turner) com expressão séria em Fallout

Durante a reunião da Vault-Tec em PrecipitaçãoBarb fez alguns comentários curiosos sobre para que os Vaults da Vault-Tec poderiam ser usados. Dizendo que cada empresa poderia “reivindicar vários,” Barb explicou que esses Vaults eram lugares onde eles poderiam “jogar fora“suas próprias idéias sobre como”criar as condições perfeitas para a humanidade.” Ela então acrescentou a declaração extremamente ameaçadora: “o que você quiser fazer, ninguém precisa saber. Que vença a melhor ideia.” E com isso, Barb Howard essencialmente colocou o selo de aprovação da Vault-Tec em todos os atos moralmente repreensíveis cometidos nos Vaults após o início do apocalipse.

Esta parte do discurso de Barb está ligada a um tema recorrente no Precipitação franquia, que gira em torno dos experimentos malignos da Vault-Tec. Ao explorar Wasteland, jogadores em Fallout os jogos inevitavelmente encontrarão vários Vaults escondidos, onde perceberão o quão sinistras eram as pessoas que viviam lá. Vários Vaults foram palco de experimentos nefastos e bizarros. Por exemplo, Fallout 3 O Vault 92 usou ruído branco para criar hostilidade em seus súditos. Enquanto isso, Fallout: Nova Vegas' O Vault 22 tentou transformar pessoas em monstros vegetais.

Não houve conexões inerentemente óbvias entre as atividades que ocorreram nos muitos Vaults que existem em Precipitação. Afinal, os objetivos individuais dos Superintendentes do Vault muitas vezes diferiam consideravelmente, o que levantava questões sobre por que eles foram sancionados e por que parecia que cada Vault optou por participar de experimentos moralmente duvidosos. Mas depois do discurso de Barb, este aspecto da Fallout universo é muito menos ambíguo. Como ela disse, os Vaults foram uma oportunidade para os responsáveis ​​​​por eles perseguirem suas próprias agendas científicas. Na verdade, esse comportamento foi incentivado, conforme demonstrado por Barb garantindo aos outros que suas ações não teriam consequências.

Tudo o que Fallout já havia estabelecido sobre os experimentos da Vault-Tec

O Enclave também esteve envolvido nos experimentos da Vault-Tec


Guarda do Enclave segurando rifle laser em Fallout

Antes de Fallout mostrar, havia poucos fatos concretos sobre a história dos experimentos da Vault-Tec. O que se sabia, porém, era que Vault-Tec estava aliado ao Enclavea mesma organização para a qual o Dr. Wilzig trabalhava na série de TV. Fallout O Enclave, composto por funcionários do governo dos EUA, fez acordos com a Vault-Tec e encomendou a construção dos Vaults. Foi também o Enclave que convocou os experimentos que ocorreram nos Vaults, o que significa que a diretriz original veio deles.

Mas embora tenha sido entendido em Precipitação que tanto a Vault-Tec quanto o Enclave queriam os experimentos, isso não explicava por que eles foram encomendados. Segundo Tim Cain, criador da franquia, a ideia subjacente era queO Enclave pensava que a ameaça de guerra nuclear tornava a vida na Terra insustentável [via IGN]. Por isso pretendiam construir uma nave estelar e colonizar outro planeta. Mas antes disso, o Enclave queria usar os experimentos da Vault-Tec para coletar dados que ajudariam a garantir os melhores resultados possíveis de um empreendimento tão grande.

No entanto, há muitas questões quanto à canonicidade desta parte do Precipitação tradição. A ideia existe desde Efeito Fallout 2e foi objeto de conteúdo que não entrou oficialmente no jogo. Houve vagas referências a este projeto no Precipitação jogos, mas não há material que forneça uma confirmação sólida de que o objetivo dos experimentos era preparar-se para viagens interplanetárias. Por conta disso, havia certo mistério sobre o propósito dos experimentos, abrindo espaço para o Prime Video Precipitação show para fazer algumas de suas próprias adições à tradição.

A explicação do novo experimento Vault-Tec de Fallout faz todo o sentido para a franquia

Mais do que a ideia aparentemente não-canônica de viagem espacial, o discurso de Barb na reunião da Vault-Tec serve como uma explicação adequada para os horrores que aconteceram nos Vaults. Embora os alienígenas reconhecidamente existam em Fallout universo, a franquia raramente cruza com o espaço sideral, por isso o planejamento da Enclave para colonizar outro planeta dificilmente se encaixa na paisagem de seu mundo. Também, vincular seus experimentos bizarros em seres humanos à exploração intergaláctica teria sido um grande salto para Precipitação fazer. Os comentários de Barb, por outro lado, oferecem uma interpretação muito mais razoável do que os motivava.

No contexto do discurso de Barb, é revelado que um fator importante em tudo isso foi a competição. A Vault-Tec sentiu que o “espírito de competição” iria ajudá-los a atingir seus objetivos. Ao usar isso para despertar as ambições de várias figuras de proa da empresa, a Vault-Tec foi capaz de preparar o terreno para experimentos de todos os tipos diferentes a serem conduzidos em todo o país. E com o objetivo “para criar as condições perfeitas para a humanidade” definindo parâmetros tão amplos para seu trabalho, agora é fácil ver por que faltou consistência nos experimentos de Vault para Vault.

Além disso, a promessa de que “ninguém precisa saber” ressaltou a natureza insidiosa dos planos da Vault-Tec em Precipitação. A pesquisa praticada nos Vaults foi estritamente em detrimento de suas cobaias e, à luz do encontro obscuro que colocou tudo em movimento, não é surpreendente que os Vaults tenham ido na direção que seguiram. Como confirma a observação de Barb, foi prometido aos seus líderes que teriam a liberdade de fazer o que quisessem. e sem ter que responder a ninguém. Nenhuma restrição apenas abriu o caminho para os Supervisores do Vault liberarem seus piores impulsos.

Fonte: IGN

Precipitação

Data de lançamento

10 de abril de 2024

Temporadas

1

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