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- Os fãs queriam o Japão feudal em Assassin’s Creed há anos, mas houve muita controvérsia em torno de Assassin’s Creed Shadows desde a revelação do trailer da história.
- A reação negativa e a controvérsia em torno de Shadows acusam o jogo de diversas imprecisões históricas.
- Satoshi Hamada, do governo japonês, critica a Ubisoft por imprecisões, acusando a empresa de uso de IA e falta de pesquisa.
Depois de muitos anos de fãs sendo extremamente vocais em seu desejo de que a série histórica visite o Japão Feudal, Assassin’s Creed Sombras está finalmente definido para entregar isso no final deste ano. Enquanto o anúncio de Sombras – então chamado Codinome Vermelho – foi inicialmente bem recebido, o jogo tem sido alvo de muitas reações e controvérsias desde seu primeiro trailer de história. Uma petição, que já atingiu mais de 80.000 assinaturas no momento da escrita, acusou a Ubisoft de ter uma “falta de respeito pela história e cultura japonesas” e exigiu que o jogo fosse cancelado ou pelo menos adiado até que o estúdio mostrasse “pesquisa sincera.”
Embora a maior parte dessa reação tenha sido anteriormente de fãs da série, o governo japonês está se envolvendo, representado por Satoshi Hamada. Hamada foi ao X com uma série de postagens para anunciar que ele havia sido contatado sobre preocupações sobre a representação do país e seu povo no jogo e pretende levar isso ao Parlamento Japonês.que é o órgão legislativo do país. Hamada notou especificamente as preocupações em torno do potencial “apropriação cultural e invasão cultural” na representação de um dos protagonistas do jogo, Yasuke.
Yasuke era um homem negro africano que serviu Oda Nobunaga, mas a maior parte de sua vida ainda está envolta em mistério, com muito pouca documentação em torno dele. Portanto, Hamada observa que ele examinará sua representação no jogo após o marketing da Ubisoft abordando Yasuke como o primeiro personagem jogável da série baseado em uma figura histórica real.
Hamada também criticou a Ubisoft por não admitir seus erros
Acusando o estúdio de usar IA para criar representações imprecisas da cultura japonesa
Hamada continuou a criticar a Ubisoft por não admitir seus erros, abordando “prédios bagunçados e maneirismos bagunçados” no vídeo do jogo, e incluindo legendas em chinês em vez de japonês por enganoalgo que o estúdio ainda não abordou. Hamada também expressou preocupações de que a IA pode ter sido usada na criação do jogo com um efeito negativo. A IA já é um aspecto controverso no mundo criativo e, embora isso possa ter sido treinado usando fotos históricas reais, Hamada sugere que ela inadvertidamente criou representações imprecisas da cultura japonesa.
Embora a petição de fãs mencionada acima possa provavelmente ser desconsiderada, já que a maioria das vendas de jogos AAA cai na casa dos milhões, algo que nem mesmo um número impressionante como 80.000 vai conseguir, com as novas acusações e investigação de Hamada, as coisas podem ficar complicadas para o lançamento de Assassin’s Creed Sombrasparticularmente no Japão. Essas imprecisões geraram novas acusações de que a Ubisoft não consultou adequadamente historiadores e especialistas culturais japoneses durante o desenvolvimento do jogo.
Isso seria extremamente surpreendente, visto que o estúdio já se orgulhava de trabalhar com historiadores para recriar locais como Bagdá do século IX com precisão para o jogo anterior da série Assassin’s Creed Mirageembora a história retratada na série sempre tenha sido um pouco mais fantástica em sua natureza. O tempo dirá como a investigação de Hamada se desenrolará, mas Assassin’s Creed Sombras está previsto para ser lançado em 15 de novembro, com aqueles que encomendarem as edições Gold ou Ultimate do jogo ou aqueles que forem assinantes do Ubisoft+ recebendo o jogo três dias antes.
Fonte: Satoshi Hamada/X