Após 7 anos, estou pronto para retornar ao Mass Effect: Andromeda

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Após 7 anos, estou pronto para retornar ao Mass Effect: Andromeda

Efeito de massa: Andrômeda foi lançado em 2017 e joguei no lançamento. Como muitas pessoas, não fiquei entusiasmado com minhas primeiras experiências e acabei desistindo do jogo antes de concluí-lo. Grande parte do motivo pelo qual desisti foram os inúmeros bugs e falhas que encontrei, que muitas vezes tornavam as seções desnecessariamente frustrantes ou até mesmo aparentemente impossíveis de serem concluídas. No entanto, agora que estou pronto para dar outra chance ao jogo depois de 7 anos, é triste perceber que Andrômeda não será capaz de atingir todo o seu potencial.

Depois da trilogia de sucesso que compôs Efeito de massauma nova aventura começou com Efeito de massa: Andrômeda para nos levar à nossa galáxia vizinha para descobrir quais mistérios ela contém e descobrir como criar novos lares lá, caso os Reapers não sejam derrotados na Via Láctea. Por causa da longa distância que viajamos como Ryder, Andrômeda ocorre daqui a 600 anos, quando acordamos um pouco mais cedo de um sono criogênico. A partir daí, iniciamos nossa jornada como Desbravadores, a pessoa encarregada de encontrar um novo lar para a humanidade.

Mass Effect: Andromeda teve um lançamento difícil

Parecia que Patches mal ajudava

Os trailers e teasers de Andrômeda tudo parecia fascinante, e foi uma ideia interessante ter uma visão inteiramente nova galáxia para explorar com novas raças, novos inimigos e segredos ocultos provenientes de uma espécie misteriosa conhecida como Remanescente. Infelizmente, o lançamento não nos deu o jogo polido que costumo esperar quando um jogo é considerado completo o suficiente para ser lançado no mercado. No lançamento, o jogo estava uma bagunça e jogá-lo não era divertido quando parecia que você estava constantemente enfrentando problemas de jogabilidade.

Mesmo depois de vários patches, Andrômeda continuou cheio de bugs e as críticas ao jogo permaneceram fortes. Como resultado, o jogo, o DLC e as expansões que deveriam ser adicionadas a ele seriam cancelados. Não é impossível para um jogo voltar de um lançamento difícil, e Cyberpunk 2077 é um ótimo exemplo dissomas não é possível fazer um retorno assim sem o apoio da editora e todos esses detalhes financeiros. Com Andrômedaacho que fazia mais sentido cortar a trilogia potencial em vez de usar recursos para melhorá-la.

Onde o conteúdo de mim: Andrômeda deu errado

Como a trilogia impactou isso


Romance de Scott Ryder e Cora Harper em Mass Effect Andromeda

Parece que a jogada agora é simplesmente ignorar isso Efeito de massa: Andrômeda existe como parte do universo da franquia daqui para frente, mas não acho que seja a melhor solução. No que diz respeito ao conteúdo do jogo, acho que foi impactado pela polêmica sobre os finais de Efeito de massa 3e pelo amor geral pela trilogia original. Quando você tem uma trilogia amada e as pessoas esperam que um novo projeto se pareça com o que elas amam, acaba sendo decepcionante se o novo projeto seguir em uma direção diferente.

Naturalmente, os problemas técnicos não ajudam a criar um novo mundo para você, mas há algumas escolhas que poderiam ter ajudado. Uma reclamação que vi repetidamente em relação Efeito de massa: Andrômeda são os interesses amorosos. Comparado com a trilogia original, o as opções de romance não pareciam tão interessantes ou cativantes Andrômedae alguns romances pareciam desnecessariamente complicados de iniciar. Além disso, e esta é uma pequena reclamação, não acho que Ryder deveria ter sido colocado na armadura N7 do pai. Não foi necessário.

Ter Ryder na armadura N7 como Shepard parecia prejudicar mais o jogo do que ajudar o jogo como referência. Quando você revela alguém no comando de um navio com armadura N7, Acho que será Shepard, ou um personagem como Shepard. Então, Ryder não é um N7, e essa armadura é herdada de seu pai em vez de pertencer a eles, então parece apenas uma maneira de conectar Ryder a Shepard, um personagem já amado. Andrômeda precisava de uma direção completamente nova para conquistar seu lugar como uma nova jornada.

Estou pronto para tentar Andrômeda novamente, mas é agridoce

A história não estará completa


Por que Mass Effect 5 pode usar Unreal Engine em vez de Frostbite ME4 Andromeda

Acho que já passou tempo suficiente para que eu esteja disposto a dar Andrômeda outra chance, e não ter a experiência influenciada pelo meu amor pela trilogia original. O problema é que, desta vez, quando entro no jogo, Eu começo sabendo que a história nunca será concluídapois o conteúdo que era para continuar acabou sendo cancelado. O desenvolvimento apressado para Efeito de massa: Andrômeda era óbvio quando foi lançado e isso afetou qualquer potencial que tivesse, pois levou a problemas e cancelamento.

No entanto, quero tentar aproveitar o jogo como uma entrada própria e não como uma continuação da trilogia original. Não espero que seja referenciado ou incluído de alguma forma em Efeito de massa 4mas ME4 provavelmente ainda está a anos de ser lançado, e não tenho motivo para não revisitar Andrômeda enquanto isso. Desta vez não terei expectativas irrealistas para o jogo, mas se o Remanescente aparecer em ME4estarei preparado com qualquer conhecimento que aprendermos sobre eles em Andrômedapelo menos.

Será que Mass Effect: Andromeda poderá ser retomado novamente?

Há esperança para o seu futuro?


Uma imagem de um guerreiro no jogo Mass Effect Andromeda

Nesta indústria, existe sempre a possibilidade de um jogo ou série continuar muito depois da sua última entrada, mas isso não significa que seja uma grande possibilidade. Quando se trata de Andrômedanão acho que ele retornará e receberá o conteúdo adicional que foi originalmente planejado para fazer parte dele. Já vimos em teasers que Efeito de massa 4 está indo em uma nova direçãoe trazendo de volta personagens como Liara, para torná-lo mais parecido com os originais. Se tiver sucesso, será mais um incentivo para continuar nesse caminho.

Uma tempestade de circunstâncias perfeitas e questões de desenvolvimento apressadas levaram à queda de Efeito de massa: Andrômeda antes que tivesse a chance de se tornar um jogo. Infelizmente, isso significa voltar para dar outra chance anos depois e você entrar em uma história que nunca será concluída. Embora esteja pronto para dar outra chance ao jogo, gostaria de poder dizer que a BioWare também está pronta para retornar ao Efeito de massa: Andrômeda e entrar na trilogia que poderia ter sido.

Fonte: Efeito de massa/YouTube

A quarta entrada da BioWare na franquia de RPG de ficção científica, Mass Effect: Andromeda, coloca os jogadores no lugar de Sara ou Scott Ryder, um jovem recruta que acordou recentemente de um sono criogênico de mais de 600 anos em uma jornada para colonizar novos mundos para a humanidade. No jogo, os jogadores atravessarão uma galáxia de mundo aberto para explorar os confins do espaço enquanto lutam contra os Kett, uma raça alienígena criada para impedir os esforços da humanidade.

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