Aparado: Lista de Níveis de Habilidades - Melhores Habilidades que todos os divinos devem saber

0
Aparado: Lista de Níveis de Habilidades - Melhores Habilidades que todos os divinos devem saber

À medida que você subir de nível e avançar pelas terras vivas em Declaradocada habilidade se tornará útil de maneiras diferentes, dependendo do seu estilo de jogo e construção específicos, mas existem alguns vencedores óbvios, independentemente do ângulo de que você aborda as coisas. Este guia quebrará todos os guarda florestais, lutadores, companheiro e divino e os classificará de acordo com sua utilidade geral (feitiços e habilidades do bruxo em Declarado merece uma lista própria e não estão incluídos aqui). Cada habilidade tem seus méritos e casos de uso específicos, mas alguns são claramente mais dominados (OP) do que outros.

A maioria das habilidades possui até três atualizações, o que normalmente aumenta ou aprimora a capacidade básica de alguma maneira incremental ou inclui efeitos adicionais. A exceção disso são habilidades divinas em Declaradoque são extremamente poderosos por conta própria e não têm fileiras atualizáveis. Para o bem deste guia, as habilidades de Tier S beneficiam praticamente qualquer compilação ou são tão poderosas em casos específicos que são simplesmente muito melhores do que a maioria dos outros, como aliar ou limpar.

Melhores habilidades em Avowed (Lista de Nível) para Fighter, Ranger e Wizard

Habilidades em declarado, classificado de camada S para D-Tier

Existem alguns vencedores de habilidade clara em Declarado De cada classe, que lhe dará uma vantagem séria, mesmo sem nenhuma atualização de sua classificação. Para os propósitos deste guia, Uma habilidade S-Tier é incrivelmente poderosa, útil em uma ampla gama de situações e pode ser utilizada, independentemente da classe em que você está se concentrando. Uma habilidade de camada A também é muito poderosa, mas pode ter menos aplicativos ou ter um desempenho melhor ao se concentrar em uma classe ou construção específica.

As habilidades B e C não são tão poderosas quanto S ou A, mas ainda têm suas aplicações úteis, mesmo que sejam nicho ou exijam um tipo específico de compilação para ficar totalmente on-line. As habilidades de D-Tier são algumas das menos úteis ou mais fracas, ou têm casos de uso de nicho que seu Os pontos são melhor gastos em outro lugar. Não há nenhum completamente inútil habilidades em Declaradoe mesmo aqueles que caem na camada D podem ser tornados poderosos com a abordagem correta. Veja o gráfico acima para obter uma quebra completa de cada habilidade e sua classificação de camada S para D-Tier.

Nível

Qualificações

Habilidades

S

Extremamente poderoso e amplamente útil, independentemente do estilo de jogo ou do tipo de construção.

  • Suportar aliado

  • Limpe

  • Recuperação constante

  • Críticos devastadores

  • Slide de energia

  • Retribuição

  • Fúria de Sapadal

  • Limpador

  • Ramo cortado

UM

Um pouco menos poderoso que o S-Tier, mas ainda é amplamente útil em várias situações.

  • Barreira (giatta)

  • Raízes de ligação (Marius)

  • Cobrar

  • Ataque crítico

  • Dream Touch

  • Explosão de essência (Yatzli)

  • Evasivo

  • Flurry of Blows

  • Na briga

  • Salto de ousadia (kai)

  • Bateria de mísseis de Minoletta (Yatzli)

  • Salto de poder

  • Interruptor rápido

  • Tanglefoot

  • Thorn de Sapadal

  • Resistência

B

Muito forte e principalmente útil, mas talvez apenas para determinados tipos de construção ou estilos de jogo.

  • Grito bárbaro

  • Explosão (yatzli)

  • Brawn

  • Espinho divino

  • Fogo e IRE (KAI)

  • Ande candidato ao coração (Marius)

  • Parry

  • Empurros

  • Purificação (Giatta)

  • Reconstrução (Giatta)

  • Lembrança de aprimoramento

  • Lembrança de Kishamel

  • Lembrança de Maru

  • Lembrança de Nimanna

  • Tiro impressionante

  • Fotos de ferimento (Marius)

C

Ainda fortes e úteis, mas apenas em situações de nicho ou compilações muito especificadas/picadas.

  • Aceleração (giatta)

  • Atraso árduo do movimento (Yatzli)

  • Cortes de sangramento

  • Finesse

  • Punhos de ferro

  • Pontaria

  • Lembrança de sapadal

  • Etapa de sombra (Marius)

  • Sombreando além

  • Sniper

  • Golpes impressionantes

  • Sobrevivente

  • Defesa inflexível (KAI)

D

Não é muito forte e/ou pode exigir estilos ou compilações específicas.

  • Graça blindada

  • Deflexão de seta

  • Construído para destruir

  • Triunfo inspirador

  • Refletir

  • Segundo vento (kai)

  • Sementes de vingança

  • BASH SHIELD

  • Objetivo constante

  • Inquebrável

S-Tier

Uma das melhores habilidades em Declarado está claro, uma habilidade de caça que absolutamente nivela inimigos próximos e me tirou de vários pontos difíceis. Da mesma forma, como OP - especialmente para uma construção de guarda florestal - são aliado e limpador. Urso aliado lhe dá uma convocação incrível de urso para bater e distrair inimigos próximos. Scavenger permite uma atualização mais fácil em Declarado No início e tornará sua vida significativamente mais fácil, e pode ser a capacidade mais versátil e prática do jogo. Ele pode ser trocado mais tarde, quando os materiais de atualização não estão em demanda e substituídos por algo mais útil.

Habilidade da camada S.

Descrição

Suportar aliado

Invocar um aliado de urso para ajudá -lo em batalha por 30 segundos.

Limpe

Gire em um turbilhão perigoso, tornando -se ininterrupto e atingindo todos os inimigos próximos com suas armas corpo a corpo atualmente equipadas.

Recuperação constante

Depois de sofrer danos, regenere lentamente 50% da última quantidade de saúde perdida.

Críticos devastadores

Hits críticos com armas corpo a corpo causam 30% mais danos.

Slide de energia

Seus slides passam pelos inimigos e os derrubam ao custo de 20 essência.

Retribuição

Depois de sofrer danos de um inimigo, seu próximo ataque dentro de 5 segundos provoca +70% do dano original que você recebeu.

Fúria de Sapadal

Libele o poder do Sapadal para levantar todos os inimigos próximos no ar e bate -os, causando altos danos.

Limpador

Ao escolher ervas, ocasionalmente recebe um material extra de atualização.

Ramo cortado

Concede velocidade máxima de movimento por 20 segundos.

A-camada


Usando Tanglefoot contra Thalla em declarado

Algumas das melhores habilidades de camada A incluem similares As raízes de ligação de Marius e o tanglefoot do Ranger. Estes são incrivelmente úteis desde o início e até mais tarde; Ter a capacidade de trancar inimigos e impedi-los de que você se agrava é incrivelmente útil em uma variedade de situações. Algumas outras habilidades de companhia também se enquadram nessa categoria, como a barreira de saúde de Giatta, a explosão de essência de Yatzli e a bateria missible de Minoletta. O salto de ousadia de Kai também está disponível desde o início, mas é ótimo em sua forma classificada mais tarde nas terras vivas.

Habilidade A-camada

Descrição

Barreira (giatta)

Giatta concede a todos os aliados um escudo que fornece saúde temporária por 20 segundos.

Raízes de ligação (Marius)

Marius usa seu conhecimento do deserto para enraizar um inimigo no lugar por 8 segundos.

Cobrar

Corra para frente e coloque qualquer coisa no seu caminho, interrompendo os inimigos e causando danos explosivos para quebrar blocos inimigos, destruir paredes e quebrar inimigos congelados por danos por bônus.

Ataque crítico

Aumente sua chance crítica de acerto em 10%.

Dream Touch

Cura e revive todos os aliados próximos e causam danos ao longo do tempo em Delemgan, Dreamthralls e Dreamthralls, nas proximidades.

Explosão de essência (Yatzli)

Yatzli invoca um estranho poder misterioso que explode ao atingir um inimigo, liberando uma explosão de essência e dano explosivo.

Evasivo

Reduz o custo de resistência do Dodge em 25%

Flurry of Blows

Ganhe velocidade máxima de ataque, regeneração rápida de resistência e aumento da velocidade do movimento por 10 segundos.

Na briga

Chegue adiante, provocando um inimigo e puxando -o em sua direção.

Salto de ousadia (kai)

Com um poderoso salto, Kai cai sobre o inimigo, impressionante e provocando todos os inimigos próximos.

Bateria de mísseis de Minoletta (Yatzli)

Yatzli evoca uma saraivada de mísseis misteriosos que procuram inimigos próximos.

Salto de poder

Pressione Crouch enquanto estiver no ar para bater no chão, interrompendo os inimigos próximos. A área de efeito e a quantidade de atordoamento aumenta com base na sua altura de queda.

Interruptor rápido

Aumente sua velocidade de equipamento em 50%.

Tanglefoot

Invocar as videiras remanescentes que enraizam inimigos próximos no local por 8 segundos.

Thorn de Sapadal

Dispara um espinho de energia que passa por vários inimigos, causando danos ao impacto e momentaneamente enraizando -os no lugar.

Resistência

Aumente sua saúde máxima em 20%.

B-Tier

Este nível inclui as habilidades de lembrança divina. Impersável e versátil, eles não farão ou quebrarão você, pois existem muitos métodos para aumentar as estatísticas em outros lugares. Parry se enquadra nessa categoria porque não será útil para todos os tipos de compilação, mas é muito poderoso. É semelhante aos impulsos de piercing, o que adicionará um monte de dano de ataque de energia a armas corpo a corpo específicas de curto alcance. Tiro impressionante é outra habilidade forte, mas especificamente para construções que utilizam arcos ou pistolas/arquebus.

Habilidade de camada B.

Descrição

Grito bárbaro

Solte um rugido assustador que interrompe os inimigos e o capacita contra inimigos maiores. Seus ataques de arma se tornam ininterruptos e lidam com um atordoamento mais alto.

Explosão (yatzli)

Os ataques de Yatzli explodiram em uma pequena área de efeito quando atingem um inimigo.

Brawn

Aumenta os danos com armas corpo a corpo de duas mãos em 25%.

Espinho divino

Concede um ataque furtivo contra inimigos inconscientes enquanto agachado. Convoca uma lança maciça de dano.

Fogo e IRE (KAI)

Kai dispara um tiro poderoso de seu erro, lidando com um atordoamento de um único inimigo e provocando -os por 10 segundos.

Ande candidato ao coração (Marius)

Marius mira e dispara um tiro penetrante que sempre atinge sua marca, passando por quaisquer obstáculos em seu caminho.

Parry

Tempo um bloco perfeito contra um ataque corpo a corpo para bater no inimigo e obter um contra-ataque imediato.

Empurros

Ataques de poder com punhais, espadas e lanças causam +25% de dano.

Purificação (Giatta)

Giatta chama uma onda de energia revigorante que cura aliados em 25% de sua saúde máxima.

Reconstrução (Giatta)

Os ataques de Giatta curam todos os aliados em uma pequena quantidade.

Lembrança de aprimoramento

Aumenta sua essência máxima em 10%.

Lembrança de Kishamel

Aumenta sua saúde máxima em 10%

Lembrança de Maru

Aumenta seus danos ao ataque em 10%.

Lembrança de Nimanna

Aumenta sua resistência máxima em 10%

Tiro impressionante

Os ataques de energia com arcos e armas lidam com +40% de atordoamento.

Fotos de ferimento (Marius)

Os ataques de Marius lidam com o acúmulo de sangramento.

C-camada

O sobrevivente é um pouco assombroso, mesmo que seja amplamente útil. O árduo atraso do movimento de Yatzli cai aqui porque, embora seja bom ter outro método para desacelerar os inimigos, os pontos de Yatzli são melhor gastos em outro lugar primeiro. Shadowing Beyomas só útil se você estiver usando furtividade regularmente. A Finesse é excelente, mas aplica apenas fãs de danos para armas de corpo a corpo, que requer um estilo de jogo bastante específico para fazer pleno uso.

Capacidade C-Tier

Descrição

Aceleração (giatta)

Giatta aumenta a velocidade de movimento e a velocidade de ataque de todos os aliados por 15 segundos.

Atraso árduo do movimento (Yatzli)

Yatzli manipula a energia arcana em torno de um inimigo, diminuindo a velocidade por 10 segundos.

Cortes de sangramento

Ataques de poder com eixos e grandes espadas lidam com o acúmulo de sangramento.

Finesse

Aumenta os danos com armas corpo a corpo com uma mão em 25%.

Punhos de ferro

Os ataques desarmados são de boa qualidade e podem quebrar barreiras de madeira e barris explosivos.

Pontaria

Aumenta os danos com arcos e armas em 25%.

Lembrança de sapadal

Sua saúde se regenera constantemente quando abaixo de 50%.

Etapa de sombra (Marius)

Marius desaparece em uma nuvem de fumaça, depois reaparece perto de um inimigo e os corta com seus punhais. Ele repete isso até 3 vezes.

Sombreando além

Canalize o além, tornando -se invisível e esgotando a essência até sua próxima ação de combate.

Sniper

Aumentos danos à arma de longo alcance contra inimigos inconscientes em 25%.

Golpes impressionantes

Ataques de poder com maças e martelos com duas mãos lidam +25% de atordoamento.

Sobrevivente

A comida restaura 20% a mais de saúde e essência e durações dos efeitos de bônus aumentam 20%.

Defesa inflexível (KAI)

Kai segue sua mente para regenerar a saúde e aumentar sua redução de danos em 25%.

D-Tier

As habilidades em D-Tier não são necessariamente terríveis ou inúteis, mas provavelmente existem opções melhores, ou elas têm aplicações extremamente estreitas. Blinded Grace é uma picape razoável no final do jogo, mas existem outras maneiras eficazes de mitigar a penalidade de resistência, e você provavelmente vai querer priorizar habilidades mais úteis. Enquanto a segunda habilidade de vento de Kai parece boa em teoria, achei sem brilhocomo ele provavelmente vai se soltar novamente se ele estivesse em um lugar ruim para começar. Finalmente, o Shield Bash é ótimo e eficaz para o acúmulo de atordoamento, mas nem todo mundo quer incorporar um escudo em sua construção.

Habilidade D-Tier

Descrição

Graça blindada

Diminui a penalidade de resistência para armaduras médias e pesadas em 15.

Deflexão de seta

As armas corpo a corpo bloqueiam flechas ou projéteis semelhantes ao aparar.

Construído para destruir

Destruir as coisas restaura uma pequena quantidade de saúde e essência. Os ataques de poder corpo a corpo podem quebrar paredes destrutíveis.

Triunfo inspirador

Matar inimigos restaura 10% da saúde máxima do seu companheiro.

Refletir

Um bloco perfeita com um escudo ou varinha reflete flechas e projéteis semelhantes no atacante.

Segundo vento (kai)

Quando a saúde de Kai é reduzida a zero, ele se revive restaurando 50% de sua saúde máxima.

Sementes de vingança

Cura e revive todos os aliados próximos e causam danos ao longo do tempo em Delemgan, Dreamthralls e Dreamthralls, nas proximidades. Torna temporariamente até 3 cadáveres Kith nas proximidades em Thrilhões de sonhos aliados.

BASH SHIELD

Atacar enquanto segura o bloco bate seu escudo para a frente para atordoar, empurrar para trás e interromper os inimigos.

Objetivo constante

Segurando seu ataque de poder com um arco ou arma diminui o tempo em 25%.

Inquebrável

Diminui o custo de resistência ao bloquear 30%.

No geral, não há habilidades verdadeiramente inúteis, e mesmo as habilidades em D-Tier podem ser utilizadas extremamente efetivamente com a construção certa. Playstyle é tudo, e felizmente Declarado deixa você Experimente as aulas a um custo relativamente barato. Esses rankings não são de forma alguma definitivos; Alguns jogadores podem achar que as habilidades listadas na camada S são habilidades assombrosas ou em D-Tier para serem OP, dependendo de seu investimento em estatísticas, equipamentos e outras habilidades. No entanto, habilidades como Scavenger serão muito úteis para quase todos.

Lançado

18 de fevereiro de 2025

ESRB

Maduro 17+ // sangue e sangue, linguagem forte, violência

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos y para mostrarte publicidad relacionada con sus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos.
Privacidad