Resumo
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Warhorse Studios retorna com Kingdom Come: Deliverance 2, oferecendo de 80 a 100 horas de jogo.
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A sequência retoma a história de onde o original parou, mas é acessível aos novatos.
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O combate em Kingdom Come: Deliverance 2 mostra melhorias com diferentes mecânicas de armas.
O que antes começou como um projeto apoiado pelo Kickstarter, Venha o Reino: Libertação passou a se tornar conhecido como um RPG medieval com uma abordagem exclusivamente fundamentada quando foi lançado em 2018, evitando alguns dos elementos de fantasia comumente vistos no gênero e focando em uma história mais enraizada na história da República Tcheca, e o desenvolvedor Warhorse Studios está retornando oficialmente ao seu mundo com o próximo Venha o Reino: Libertação 2. A história do título original segue o filho de um ferreiro que busca vingança após a dizimação de sua cidade natal e o assassinato de sua família, e a sequência o vê muito mais envolvido na política do país à medida que interage mais com os nobres do país.
Nos anos que se seguiram, o Warhorse Studios cresceu significativamente como estúdio, passando de 90 para 250 pessoas, e a escala da sequência parece destinada a refletir isso, com o gerente de relações públicas do estúdio, Tobias Stolz-Zwilling (também conhecido como Sir Tobi) , revelando que haverá entre 80-100 horas apenas no jogo base, mais do que o dobro da duração do primeiro jogo. Claro, isso provavelmente não inclui as várias missões secundárias e outras atividades - a maioria das quais serão reproduzíveis devido aos seus diferentes resultados - o que estenderá significativamente a duração do jogo.
Fui convidado para um evento de imprensa na cidade de Kuttenberg - ou Kutná Hora, como é chamado em checo - onde Tive a oportunidade de testar o título, jogando um total de quatro horas ao mesmo tempo em que vê mais do lugar onde grande parte da história está situada. O evento não apenas proporcionou uma oportunidade de ver o que viria a seguir na jornada de Henry, mas também de compreender melhor o trabalho que a Warhorse Studios estava realizando para criar uma experiência medieval fiel através a sua representação de vários locais, como a deslumbrante Igreja de Santa Bárbara ou a Casa da Moeda Real - também conhecida na Corte Italiana.
Kingdom Come: Deliverance 2 continua de onde o primeiro jogo parou
Mas é facilmente acessível para recém-chegados
A primeira seção da prévia foi composta pela seção de abertura do jogo, dando-nos uma ideia de onde a história continua após o original Venha o Reino: Libertação ao mesmo tempo que mostra imediatamente algumas das mecânicas de combate melhoradas e expandidas. Depois de uma abertura cheia de ação que nos levou ao fundo do poço com um cerco total para defender, a história voltou logo após o final do primeiro jogo, com o protagonista Henry servindo como escudeiro de Sir Hans Capon e viajando atravessa o Paraíso Boêmio com seu esquadrão para entregar uma carta a Otto von Bergow no Castelo Trosky, e é aqui que começa a história principal da sequência.
Aqueles que não jogaram o original Venha o Reino: Libertação não deve se preocupar muito em se sentir deixado para trás, pois os eventos do primeiro jogo são recapitulados muito rapidamente através de conversas orgânicas com os companheiros de viagem. O cerco à cidade natal de Henry, Skalitz - o momento que colocou Henry em sua jornada no primeiro jogo - também é coberto por uma alucinação onírica causada por uma lesão sofrida logo no início. Portanto, embora aqueles que jogaram o primeiro título entendam mais as referências e referências a eventos passados, ele é extremamente acessível para novatos que desejam apenas começar com a entrada mais recente.
Quando tive a oportunidade de falar com o próprio Sir Tobi no evento, ele observou que a intenção do Warhorse era garantir que esta introdução não parecesse uma recapitulação, dizendo o seguinte:
Tobias Stolz-Zwilling: Tentamos muito fazer com que os fãs se sentissem em casa. E enquanto isso, é claro que queremos atrair novas pessoas para o jogo que não se sintam excluídas. Então a forma como fizemos foi que, aos poucos, foi no início do jogo, só demos a vocês as informações muito necessárias. "Esse é você, esse é seu melhor amigo, ou seu senhor, você é o escudeiro dele. Esta é uma carta, traga-a para lá." É isso. E então, ao longo do jogo, naturalmente, e em um ritmo pequeno, eles lhe dirão outras informações que você não deveria perceber que é uma recapitulação de alguma forma ou formato. Não é como se você tivesse que assistir a um vídeo de 20 minutos para chegar onde você está e o que faz. Portanto, tudo deveria acontecer naturalmente.
Deve-se notar que a progressão do primeiro título não é transferida para a sequência. Embora o desenvolvimento do personagem principal de Henry a partir de momentos da história, como ele aprender a ler ou adquirir um cachorro chamado Mutt, continue na sequência, os jogadores ainda terão que essencialmente começar a reconstruir sua versão do personagem e readquirir itens depois que eles forem retirados. O grupo de Sir Hans e Henry desde o início. A primeira seção nos orientou sobre as diferentes habilidades que Henry precisaria em sua jornada rapidamente, com sequências de combate, uma seção furtiva e um minijogo de alquimia, para que uma ideia pudesse se formar bem cedo sobre quais tipos de táticas eram preferíveis para cada jogador.
Stolz-Zwilling também comentou sobre esse assunto, observando que a aventura havia atingido uma escala muito maior e que ele precisaria aprimorar suas habilidades de maneira diferente, provocando novos minijogos para eles, dizendo o seguinte:
Tobias Stolz-Zwilling: KCD1 é realmente como áreas rurais e vilarejos, e você lida com bandidos na maior parte do tempo. No KCD2, agora você está sendo arrastado entre reis e exércitos, e você faz parte de um grupo partidário, e você tem que fazer sabotagens e há armas de pólvora, então são palcos enormes, muito maiores agora, e às vezes eu digo isso Henry foi campeão da liga de domingo, e agora está convidado para jogar na Premier League, e rapidamente descobrirá que a Premier League é um desafio totalmente diferente que ele precisa para aprimorar suas habilidades.
Ele sabe jogar futebol, mas precisa melhorar muito para poder acompanhar os outros jogadores. Portanto, algumas estatísticas permanecerão as mesmas, para que Henry possa ler. Ele aprendeu no primeiro jogo e seria um absurdo se esquecesse disso. Estes ficam, mas para os outros ficam as armas e, claro, as novas habilidades e novos minijogos que estão por vir, como a ferraria. É claro que isso é algo que você precisa aprimorar ou aprender de novo.
Kingdom Come: O combate de Deliverance 2 é uma grande melhoria
Ao mesmo tempo que é familiar em sua abordagem
Como mencionei anteriormente, Venha o Reino: Libertação 2O combate parece uma melhoria em relação ao original. Embora ainda apresente a mesma abordagem geral, com um retículo mostrando as diferentes direções a partir das quais Henry pode atacar, certamente parecia mais fácil dominar desta vez com animações mais fluidas - resultado da expansão do Warhorse como estúdio ao longo dos anos para ter mais pessoas trabalhando. nas animações - e descobri que ficou um pouco mais claro quando se preparar para um bloqueio, esquiva ou contra-ataque. Também foi notável que cada arma agora funciona de maneira diferente, com as maças parecendo mais pesadas à medida que causam dano contundente, enquanto as espadas podem ser mais rápidas, cortando e esfaqueando os oponentes para causar dano rapidamente.
Além das armas brancas com as quais muitos estarão familiarizados desde o primeiro jogo, Venha o Reino: Libertação 2 também possui armamento de longo alcance e, na sequência de abertura do jogo, os jogadores recebem rapidamente uma besta para afastar inimigos à distância. Basicamente, isso funciona da mesma forma que seria de esperar de um jogo de tiro em primeira pessoa, pois envolve apontar e disparar o gatilho certo no controlador para atirar. No entanto, deve-se notar que a besta pode levar algum tempo para recarregar, então atirar de um local protegido e também estar ciente dos arredores e preparado para mudar para o combate corpo a corpo para atacar inimigos próximos era fundamental para a sobrevivência.
Na noite do evento, tivemos uma demonstração ao vivo de como cada uma dessas armas funcionava e pudemos usá-las em primeira mão, e ficou claro quanta atenção aos detalhes a Warhorse dedicou à recriação de posturas, ataques e muito mais. Ver as bestas desta época na vida real também me fez avaliar quanto tempo algumas levariam para carregar em comparação com os modelos mais recentes e mostrou ainda o cuidado e a atenção aos detalhes que Warhorse colocou para criar uma experiência medieval fiel, mas satisfatória.
Kingdom Come: Deliverance 2 tem uma grande variedade de abordagens para suas missões
A liberdade no mundo aberto levou a vários resultados diferentes
A segunda seção da prévia avançou aproximadamente 50 horas de jogo, com Henry já na cidade de Kuttenberge recebemos apenas uma instrução de Warhorse: Aproxime-se do homem do lado oposto de onde surgimos e, por favor, não fique em silêncio durante o confronto principal que se segue. Embora esta seção apresentasse uma recriação massiva da cidade para explorar, isso garantiu que todos nós fizéssemos essencialmente a mesma missão paralela, que viu uma rivalidade se formando entre um espadachim alemão, Menhard von Frankfurt, e a escola de treinamento de espadas estabelecida por Kuttenberg.
Após o confronto inicial entre as partes, Henry foi incumbido por Menhard de roubar uma espada longa da escola e colocá-la fora da prefeitura, levando os moradores a acreditarem que o líder desta irmandade estava desafiando Menhard para um duelo, onde este poderia provar suas habilidades em combate e, esperançosamente, adquirir mais alunos. A partir daqui, como faríamos isso dependia inteiramente de nós, e foi muito divertido ouvir o que outros participantes do evento vivenciaram e como optaram por abordar o mesmo objetivo.
Pessoalmente, Eu tentei uma abordagem furtiva - afinal, é arrombamento, invasão e roubo, então isso pareceu natural - e embora esta seção tivesse o Salvador Schnapps do primeiro jogo para salvar a qualquer momento, optei por seguir em frente e ver como as coisas poderiam acontecer, para melhor ou para pior. Acontece que, na minha jogada, isso foi principalmente para o pior, pois embora eu tenha conseguido roubar a espada, abri imediatamente a porta para sair do prédio, apenas para dar de cara com o líder da irmandade. A partir daqui, pensei em tentar sair da situação com calma, com um suborno adicional para desviar o olhar, mas infelizmente, enquanto ele pegou o dinheiro, ele também revistou Henry antes de partir e obviamente encontrou a espada longa e confiscou isto.
Em vez de guardá-la, ele carregou a espada por segurança, mas decidiu manter uma abordagem furtiva; Tentei roubar dele. Isso correu tão bem quanto qualquer um poderia esperar, tentando roubar uma espada longa de alguém para ir, e desta vez, não havia como escapar disso. Tentei recuar, entrando em um beco e saindo para a rua, mas infelizmente o conflito se seguiu quando se espalhou a notícia de que Henry era um ladrão, levando a uma briga contra o líder da irmandade em uma rua movimentada e com muitas testemunhas.
Tentei uma abordagem não letal e usei apenas os punhos, e cheguei a um ponto em que meu oponente ficou cambaleante. Achei que ele dando um passo para trás estaria se preparando para um golpe forte, e preparei meu dedo sobre o gatilho esquerdo do combate para outro bloqueio, mas o que eu não tinha percebido é que depois de um certo ponto, o gatilho esquerdo funciona mudou de "Bloquear" para "Abate,"então minha abordagem não letal rapidamente se tornou extremamente letal na frente de uma rua movimentada e cheia de testemunhas. Isso, é claro, significava que Manhard não tinha ninguém com quem duelar, o que falhou na missão, e todos na área sabiam que Henry era um resfriado- Assassino de sangue Pior ainda - embora muito impressionante para uma mecânica de jogo - foi isso. todos se lembravam, e não importava aonde Henry fosse, seu nome ficava manchado.
Conversando com outros depois, alguns conseguiram executar o assalto perfeitamente, plantando a espada e observando o desenrolar do duelo, enquanto outros acabaram em uma variedade de situações diferentes, incluindo fazer com que a cidade soubesse que Henry roubou a espada, embora ele a tenha plantado, o que ia contra a tática de Menhard, mas ainda poderia resultar em uma luta, embora com a irmandade tendo uma vantagem sobre Menhard em combate. Embora eu tenha ficado um pouco desapontado por meu jogo ter terminado dessa maneira, fiquei realmente impressionado com a quantidade de resultados que uma missão paralela teve.
Como alguém que gostou do primeiro Venha o Reino: Libertação em 2018, estou ansioso para mergulhar mais na jornada de Henry novamente. Com os refinamentos e melhorias que a Warhorse Studios fez e a pura capacidade de reprodução que advirá das múltiplas abordagens das situações, posso me ver mergulhando muitas horas em Venha o Reino: Libertação 2 após seu lançamento em 11 de fevereiro de 2025.