Ao contrário de outros Guerra das Estrelas mostra, Andor se concentrará no uso de conjuntos e locais físicos em vez de CGI. Definido cinco anos antes Guerra nas Estrelas: Uma Nova Esperança, Andor contará com um elenco de personagens durante os primeiros dias da Rebelião. Cassian Andor, que foi apresentado em Rogue One: Uma História Star Wars, será um desses personagens principais, após sua transição de ladrão para espião rebelde. Baseado em seu primeiro trailer, Andor já parece melhor do que alguns anteriores Guerra das Estrelas espetáculos, como O Livro de Boba Fett e Obi wan Kenobi. Isso pode ser porque Andor não usou uma nova tecnologia CGI: The Volume.
Oficialmente chamado StageCraft, The Volume é uma nova invenção que foi inspirada no uso de telas de LED durante O de Ladino cenas de batalhas espaciais. Isso levou a divisão Industrial Light & Magic (ILM) da Lucasfilm a desenvolver um novo tipo de conjunto, que envolve uma área física com painéis de LED curvos de 6 metros de altura. Esse conjunto é chamado de Volume e cria fundos mais realistas que ajustam naturalmente a perspectiva e a iluminação quando a câmera se move. O Mandaloriano revolucionou esta tecnologia, e cada Guerra das Estrelas show tem usado The Volume desde então. No entanto, isso pode não ser uma coisa boa, uma vez que ambos O Livro de Boba Fett e Obi wan Kenobi receberam críticas por parecerem irreais ou mesmo baratos.
Em contraste, o showrunner Tony Gilroy revelou em uma entrevista que Andor não usou The Volume em tudo. Em vez de, Andor foi filmado principalmente em cenários reais e elaborados ou em locações ao redor do mundo. Isso quebrou a tendência do Disney+ de sempre usar o Volume para Guerra das Estrelas shows, o que pode ser bom considerando a maior qualidade de Andor’s primeiro reboque. Ao filmar em locais físicos, em vez de confiar na tecnologia CGI, Andor foi capaz de evitar alguns problemas comuns com The Volume e apresentar configurações mais realistas e imersivas.

Durante as filmagens de Tele mandaloriano temporada 1, The Volume foi uma nova invenção que reduziu custos, diminuiu restrições e retratou cenários impressionantes. Infelizmente, ambos O Livro de Boba Fett e Obi wan Kenobi não conseguiu viver até O Mandaloriano padrão, criando planos de fundo que deixaram os espectadores desapontados. Embora The Volume marque um grande avanço na tecnologia CGI, ele tem alguns problemas inerentes que os cineastas ainda estão tentando superar. Primeiro, um artigo [via Daily Dot] observa que The Volume reduz a área de atuação em um set. Semelhante aos cenários com cenários pintados, The Volume divide um palco sonoro em duas partes. Uma seção é física, com adereços reais e cenários onde o ator pode atuar. A segunda seção é a imagem de fundo mostrada pela parede dos painéis de LED. Isso limita os movimentos dos atores, favorecendo um tipo de cena em que os atores não interagem com todo o cenário. Por exemplo, Obi wan Kenobi apresentou uma cena em Daiyu onde Obi-Wan atravessou uma rua movimentada, mas ele visivelmente não interagiu com nada na paisagem urbana atrás dele.
Em segundo lugar, o Volume pode criar problemas de iluminação para os atores em primeiro plano. Embora os painéis de LED emitam alguma luz, eles geralmente não são brilhantes o suficiente, dependendo da configuração. Isso faz com que os atores pareçam mudos ou planos na tela mais tarde. Por exemplo, o duelo final entre Obi-Wan e Darth Vader no Obi wan Kenobi final ocorreu à noite em um terreno árido e rochoso. Devido a isso, grande parte da cena era de uma cor cinza indistinta, a menos que o antigo mestre e aprendiz tivessem seus sabres de luz acesos. Embora esse simbolismo da cor se encaixe nos temas de Obi wan Kenobi bem, também tornou difícil ver os atores. Usando cenários reais ou filmando no local, Andor será capaz de evitar os problemas comuns de configuração e iluminação do The Volume.

Com o lançamento de Andor’s primeiro trailer, já parece que o próximo Guerra das Estrelas show vai ficar melhor do que O Livro de Boba Fett e Obi wan Kenobi para o produto final. Enquanto elementos como naves espaciais serão adicionados com CGI por necessidade, Andor’s paisagens e tomadas de interiores eram locações reais ou cenários construídos. Muitos dos cenários tinham até peças mecânicas e funções que os atores podiam realmente usar. Nesse caminho, Andor’s as configurações devem ser mais imersivas para atores e espectadores. Para os atores, eles puderam ver o Guerra das Estrelas mundo ao seu redor – em vez de visualizá-lo – e interagir com seus arredores. Para os espectadores, cada cena deve parecer real e fundamentada, permitindo que eles experimentem totalmente Andor’s mundo arenoso. Embora The Volume seja uma nova tecnologia impressionante, o realismo e a escala de Andor’s trailer já mostrou que Guerra das Estrelas mostra é melhor não confiar totalmente em CGI.