Andor é diferente de outros programas de TV de Star Wars de uma maneira grande

O escritor e showrunner Tony Gilroy revelou uma maneira significativa Andor difere do outro Guerra das Estrelas shows de televisão. A mais recente entrada na franquia de fantasia de ficção científica de longa duração se concentrará em Cassian Andor (Diego Luna), um espião rebelde que fez sua estréia no popular Guerra das Estrelas filme spin-off, Rogue One: Uma História Star Wars. Andor ocorre cinco anos antes dos acontecimentos de Star Wars: Episódio IV – Uma Nova Esperança e narrará a jornada de Andor para se tornar um dos membros mais importantes da causa da Rebelião. Estruturado em blocos de três episódios, cada um abordando um ano da vida de Andor, o programa oferece uma experiência narrativa única, diferente de tudo visto em Guerra das Estrelas.

Durante as filmagens um ladino, os diretores de fotografia tiveram problemas de iluminação adequada de atores e naves espaciais durante as sequências de batalhas espaciais; o uso de grandes telas de LED resolveu os problemas. Isso inspirou a criação do StageCraft, ou o LED Volume, uma tecnologia usada em produções de estúdio modernas com efeitos visuais intensos que empregam uma variedade de telas de LED para exibir fundos personalizáveis ​​para simular locais do mundo real. O Mandaloriano foi a primeira série de televisão a utilizar a tecnologia revolucionária, e todos os programas subsequentes de Star Wars usaram o Volume até agora.

Em entrevista com ImpérioGilroy revelou que Andor não usou a tecnologia LED Volume durante as filmagens. O showrunner admitiu que “Nós não usamos StageCraft,” chamando a série “moda antiga.” Em vez disso, o próximo Guerra das Estrelas A série é filmada em vários conjuntos físicos e locais elaborados para realizar inteiramente os mundos alienígenas do show. Embora a conveniência do Volume tenha desaparecido, os atores apreciaram o trabalho em locais físicos. Luna explicou que “Como ator, é lindo. Tudo é mecânico. Você está interagindo com coisas reais.“Fiona Shaw ficou maravilhada com a casa de seu personagem sendo fisicamente construída com partes antigas de uma nave espacial, acrescentando: “Eu costumava sair e apenas olhar para ele. Tirar o fôlego.

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Andor provavelmente usou cenários reais para fundamentar a história e o elenco, imergindo tanto o ator quanto, eventualmente, os espectadores no mundo sombrio de Andor. O uso de locais do mundo real para filmagens fornece uma escala específica que os conjuntos CGI e o Volume ainda precisam alcançar completamente, embora os filmes tenham chegado bem perto, como visto com o uso recente do Volume para recriar Gotham em O Batman. Luna lembrou que ele teve que atravessar uma montanha para “horas“para filmar uma cena, mas observou que a vista era impressionante”,Tudo o que você pode ver ao seu redor é céu, árvores, rios, lagos. Incrível! Como estar em outro planeta.” Essa localização apenas aumenta a imersão e a credibilidade para os espectadores.

Os filmes originais do primeiro Guerra das Estrelas A trilogia não poderia simular vastos mundos alienígenas em um computador como muitos filmes modernos de ficção científica podem fazer hoje. Star Wars: Episódio IV – Uma Nova Esperança fez com que seus atores viajassem ao redor do mundo até a Tunísia para construir cenários e filmar em um deserto de verdade para completar maravilhosamente o efeito de que Luke Skywalker e sua tia e tio estavam realmente no planeta deserto de Tatooine. Embora o volume e os efeitos visuais gerados por computador possam simular esses locais hoje, como os artistas de efeitos visuais fizeram por Obi Wan Kenobi, ainda há uma diferença palpável entre o que é real. O público poderá julgar as cenas no local por si mesmo quando Andor estreia no Disney+ em 21 de setembro.

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Fonte: Império

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