Análise do Final Fantasy 7 Rebirth para PC

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Análise do Final Fantasy 7 Rebirth para PC

Quase um ano após seu lançamento inicial, Final Fantasy VII Renascimento chegou ao PC e vale a pena esperar. Embora em grande parte iguais aos seus homólogos de console, quais mudanças foram feitas Renascimento são principalmente para seu benefício. O jogo parece melhor do que nunca ao mesmo tempo que entrega a jogabilidade que o tornou um sucesso em primeiro lugar.

Qualquer um que tenha resistido Final Fantasy 7 RenascimentoO lançamento do PC será uma grande surpresa. O jogo se baseia com maestria na base criada em Final Fantasy 7 Remake e abre um enorme mundo novo para explorar. Ele também oferece alguns incrível trabalho de personagem, adicionando nova vida ao seu elenco clássico.

O mundo do FF7 Rebirth é grande e bonito

Rebirth dá aos jogadores uma Gaia pela qual vale a pena lutar


Nuvem colhendo flores com Aerith em FF7 Rebirth

Com a exploração desempenhando um papel importante na Final Fantasy 7 Renascimento, o jogo precisava criar um mundo que valesse a pena explorar. Felizmente, a Square Enix teve um desempenho impressionante. O mundo é lindo de se ver e todas as suas regiões têm um estilo tão distinto que é fácil distingui-las apenas olhando capturas de tela aleatórias. Além disso, o mundo está surpreendentemente interligado. O final do jogo permite que os jogadores viajem perfeitamente entre regiões que eles jurariam que estavam separadas por telas de carregamento.

Para um jogo com fortes mensagens ambientais, faz sentido que a equipe por trás Renascimento FF7 seria faça um esforço extra para tornar seus ambientes naturais bonitos. Das praias ensolaradas da Costa del Sol aos picos tempestuosos acima de Nibelheim, cada passo Renascimento lembra aos jogadores o que está em jogo se o fluxo de vida de Gaia for drenado. Isto torna os visuais impressionantes do jogo não apenas uma conquista tecnológica impressionante, mas também tematicamente relevante.

Dito isso, Renascimento FF7 não restringe seu esplendor visual ao mundo. Os modelos de personagens do jogo são tão impressionantes quanto suas vistas. Renascimento mantém os recursos exagerados que eram necessários para tornar os personagens distintos na versão original de 1997, ao mesmo tempo que consegue fazer com que os personagens parecessem quase reais. Este efeito só é aprimorado pelas texturas atualizadas da versão para PC, onde os personagens são tão detalhados que até a penugem de pêssego no nariz de Sephiroth é visível às vezes.

Uma história convincente impulsiona o renascimento do FF7

A forte história do jogo levará os jogadores ao longo de seu longo tempo de execução

Enquanto explora Renascimento FF7o mundo faz parte do apelo, a história do jogo é a verdadeira razão para jogar as 40-60 horas de conteúdo principal do jogo. Embora Final Fantasy VII Remake fez um bom trabalho apresentando esses personagens e desenvolvendo seus relacionamentos, Renascimento é quando os jogadores realmente os conhecem. A maioria dos membros do grupo tem pelo menos uma cena dedicada ao seu passado, algumas das quais são socos emocionais que mostram exatamente como eles se tornaram quem são. Existem até algumas homenagens comoventes a personagens inesperados de Refazer.

O jogo o trabalho de caráter forte é apoiado por excelentes performances vocais. Embora os modelos dos personagens do jogo pareçam ótimos, são realmente os atores que conseguem dar vida aos personagens. A abordagem gentil e alegre de Briana White sobre Aerith e a abordagem apaixonada de John Eric Bentley para Barret são grandes destaques, mas realmente não há performances ruins. Cody Christian faz um ótimo trabalho mostrando dicas sutis dos sentimentos íntimos de Cloud, apesar da natureza reservada do mercenário, e Britt Baron encontra o equilíbrio perfeito entre a natureza tímida de Tifa e sua forte determinação.

Embora alguns RenascimentoEmbora as cenas de comédia possam, isoladamente, parecer exageradas, elas atuam como limpadores de paladar perfeitos antes dos momentos mais devastadores do jogo.

Os personagens podem ser o aspecto mais forte de Final Fantasy VII Renascimentoa história, mas o enredo principal também parece surpreendentemente comovente. Os temas ambientais do jogo original não eram menos importantes em 1997, mas à medida que o impacto das alterações climáticas se torna cada vez mais aparente, a mensagem do jogo sobre a preservação do planeta atinge ainda mais duramente. Dito isto, é importante notar que Final Fantasy VII Renascimentoos elementos narrativos de não são todos sombrios e sombrios.

Shakespeare entendeu que nenhuma história poderia ser um drama ininterrupto. É por isso que há uma cena de um carregador bêbado no meio da Macbeth. Isso é algo Final Fantasy VII Renascimento entende também, e é por isso os elementos mais idiotas do jogo realmente desempenham um papel vital. É importante aliviar ocasionalmente alguma tensão de uma história, para que o público não fique muito exausto emocionalmente quando momentos emocionais importantes acontecem. Embora alguns RenascimentoEmbora as cenas de comédia possam, isoladamente, parecer exageradas, elas atuam como limpadores de paladar perfeitos antes dos momentos mais devastadores do jogo.

O combate do FF7 Rebirth é envolvente e acessível

Múltiplas dificuldades e modos de combate dão ao Rebirth uma ampla gama de recursos e acesso


Cloud lutando contra a matéria de invocação da Fênix em FF7 Rebirth

Um jogo enquanto Final Fantasy VII Renascimento precisa de uma jogabilidade emocionante tanto quanto de uma história envolvente se quiser prender a atenção dos jogadores durante todo o seu tempo de execução. Felizmente, Renascimento é o pacote completo, proporcionando um combate satisfatório para complementar seus fortes elementos narrativos. Melhor ainda, os vários modos de combate e configurações de dificuldade do jogo facilitam a diversão do jogo em seus próprios termos.

Renascimento tem duas configurações de combate: Ativo e Clássico. Como o nome indica, Classic está muito mais próximo do combate em versões mais antigas. Fantasia final jogos, onde os jogadores esperam que seu medidor de AP seja preenchido e escolham habilidades de combate para executar. Enquanto esperam, os membros do grupo agirão automaticamente, alternando entre atacar e bloquear os inimigos. Entradas como ataques básicos e troca de nuvem entre modos de combate ainda podem ser usadas manualmente no modo Clássico, mas o movimento é quase todo automatizado. Este modo é ótimo para jogadores que desejam experimentar Renascimento FF7a história e exploração, mas não gosta de combate em ritmo acelerado.

O modo ativo dá aos jogadores controle total de Cloud e seus companheirospermitindo que eles se movam livremente, evitem ataques e mirem habilidades de armas como Focused Thrust ou Firebolt Blade com mais precisão para atingir vários inimigos. Dominar o modo de combate ativo pode ser muito gratificante. As lutas também parecem se mover mais rapidamente com o modo Ativo ativado, o que vale a pena considerar para quem sente que o jogo está se arrastando no modo Clássico.

Final Fantasy VII Renascimentoas configurações de dificuldade também podem ajudar a tornar o combate do jogo mais acessível. O modo Fácil permite um local menos desafiador para experimentar o combate ativo ou uma maneira de vivenciar a história sem ficar preso em lutas difíceis. O modo Dinâmico é perfeito para jogadores que desejam um desafio completo e sentem que estão superando facilmente o nível na dificuldade Normal devido às muitas missões secundárias do jogo. Depois de completar a história principal, você também desbloqueia um modo Difícil mais desafiador.

O inchaço do FF7 Rebirth é (e não é) real

Quaisquer elementos “inchados” do jogo são facilmente ignoráveis


Cloud conversando com Chadley em FF7 Rebirth

Qualquer um que esperou pelo lançamento do PC Final Fantasy VII Renascimento pode ter visto alguns jogadores de console discutindo sobre o jogo se sentindo muito inchados. Esta é uma grande preocupação para qualquer RPG de mundo aberto, mas na verdade, RenascimentoOs elementos potencialmente inchados de não são um problema se os jogadores não quiserem. Embora tentar alcançar 100% de conclusão provavelmente fará com que os jogadores alcancem o botão pular toda vez que Chadley começar a falar, também não há necessidade de fazer todas as missões secundárias do jogo.

Renascimento FF7 faz um ótimo trabalho telegrafar quais missões secundárias terão elementos narrativos anexados a elase que estão ocupados com o trabalho. Qualquer missão marcada com um escudo verde envolve dublagem, momentos de personagem entre Cloud e um de seus companheiros, e geralmente são mais interessantes. Pular outro conteúdo secundário não deixará os jogadores para trás nos níveis, nem negará a eles qualquer história forte. É bom que eles existam para jogadores que querem mais do jogo, e igualmente bom que possam ser ignorados para aqueles que desejam uma experiência mais simplificada.

Renascimento também tem uma variedade de minijogosdo jogo de cartas Queen's Blood a um minijogo de salto de sapo que parece saído de Fall Guys. Alguns – como o jogo de estratégia Fort Condor ou os pianos totalmente tocáveis ​​– têm uma profundidade surpreendente. Mais uma vez, estes são em grande parte opcionais, por isso não forçam uma pausa na ação, mas podem proporcionar distrações divertidas durante longas sessões de jogo.

Considerações finais sobre Final Fantasy 7 Rebirth

5/5 - “Obra-prima” de acordo com a métrica de pontuação do Screen Rant


A festa segue para um novo local em Final Fantasy 7 Remake Parte 3.

Final Fantasy VII Renascimento deve acabar com qualquer ceticismo persistente sobre a decisão de dividir o jogo original em três partes. O original é um clássico, mas é honestamente difícil voltar depois de ver a profundidade adicional que Renascimento deu à sua história e personagens. Este jogo é uma conquista culminante, não apenas para remakes de videogame, mas para jogos em geral.

Quaisquer pequenas falhas que Final Fantasy VII Renascimento podem ter sido tão ofuscados pela sua montanha de realizações que poderiam muito bem não existir. Dar ao jogo qualquer coisa que não seja a pontuação mais alta possível seria mantê-lo em padrões minuciosos, tornados possíveis apenas por seu tamanho impressionante e riqueza de conteúdo. Renascimento faz de tudo para garantir que todos os jogadores possam se divertir, e é bem-sucedido.

Prós

  • Um mundo lindo para explorar
  • Personagens ricos e uma narrativa relevante
  • Jogabilidade e combate envolventes
Contras

  • O conteúdo secundário opcional às vezes parece um trabalho árduo

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