A influência de Symphony of the Night de Dead Cells sempre foi clara, mas Return to Castlevania oferece uma chance para o jogo realmente celebrar seu professor.
Células mortas‘ Retorno a Castlevania O DLC é exatamente o que você esperaria, mas não sofre nada por ser previsível. Desde lutar contra o Drácula mais uma vez até incluir uma visão única de sinfonia da noitedo “Modo Richter”, Dead Cells: Return to Castlevania parece a homenagem final de desenvolvedores que claramente amaram (e obtiveram sua inspiração inicial) do material de origem.
A mecânica central de Células mortas foram estabelecidos desde 2018, e Retorno a Castlevania faz pouco para mudar o que torna o original excelente. Em vez disso, o DLC dá acesso a biomas, itens e armas retirados diretamente do Castlevania série de videogames, incluindo roupas temáticas e reskins totais para o personagem principal. A maior parte do conteúdo vem na forma de duas grandes áreas (os arredores do castelo e o castelo do Drácula) e as novas lutas contra chefes e minichefes, que são uma mistura perfeita de apenas difícil o suficiente sem ser avassaladora.
Como todo conteúdo crossover em Células mortas, o Castlevania O DLC é ao mesmo tempo reverente e bem-humorado, mostrando respeito pela série que homenageia sem ter medo de ficar bobo com ela. Alucard, Drácula e o resto dos personagens de Castlevania são mais como estrelas convidadas em um episódio de uma sitcom do que personagens reais, mas mesmo em suas breves aparições e diálogos, todos eles sentir como eles, e tropeçar em um deles enquanto estiver no mundo é sempre agradável.
Colocação Castlevaniaas armas em Células mortas sempre seria uma vitória fácil para se divertir, dadas as semelhanças de jogabilidade entre os dois, mas vale a pena mencionar o quão bom é usar itens como a Foice da Morte, a Cruz ou a Espada da Cobra contra os inimigos do jogo base. Células mortas é um dos melhores Castlevania-gosto de jogos por aí (veja também nosso Bloodstained: Ritual da Noite revisão) e a maneira como este DLC se entrelaça no conteúdo significa que os jogadores terão muitas chances de usar seus brinquedos contra inimigos antigos e novos.
O maior problema com Dead Cells: Return to Castlevania é que simplesmente não há mais disso. Embora a inclusão do Richter Mode (e algumas outras surpresas que não precisam ser estragadas nesta análise) seja ótima para rejogabilidade, teria sido bom ver mais do que apenas algumas novas áreas inseridas no jogo base. Além disso, está o design do Castelo do Drácula e dos próprios arredores do castelo, que são muito mais lineares e previsíveis do que Células mortas’ níveis geralmente são.
Ainda assim, isso não diminui o prazer de jogar Castlevania de Dead Cells DLC muito, e o que está incluído – 10 novos tipos de inimigos, 13 armas, alguns minibosses e 20 novas roupas – faz o preço de $ 10 valer a pena. Também seria negligente não mencionar a música em Dead Cells: Return to Castlevaniaque inclui fantásticas novas capas de icônicos Castlevania músicas como “Vampire Killer”. Células mortas sempre continha boa música, mas algumas das reinterpretações neste DLC se tornaram minhas versões favoritas.
Para quem já jogou Células mortas rotineiramente desde o lançamento, Retorno a Castlevania oferece uma experiência catártica semelhante ao seu autor favorito lendo você deles livro favorito. Para novos jogadores que adoram jogos como Castlevania: Sinfonia da Noite mas ainda não tentei Células mortasnunca houve um momento melhor.
Dead Cells: Return to Castlevania lança 6 de março de 2023, no Switch, Xbox, PlayStation e PC. Um código Steam foi fornecido ao Screen Rant para fins desta análise.