Ambos os finais do Doki Doki Literature Club Plus explicados (em detalhes)

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Ambos os finais do Doki Doki Literature Club Plus explicados (em detalhes)

Aviso de conteúdo: este artigo contém menção ao suicídio.

Clube de Literatura Doki Doki Plus é uma mistura cativante entre um jogo de terror e um romance visual, enganando jogadores desavisados, fazendo-os acreditar que é um simulador de namoro antes de mergulhar em uma narrativa muito mais sombria, e seus múltiplos finais seguem o exemplo com surpresas próprias. No entanto, como é comum nos romances visuais, a jogabilidade central gira em torno de opções de diálogo, cujas combinações certas são fundamentais para chegar a um desses três finais.

(Aviso – seguem-se spoilers importantes da trama do Doki Doki Literature Club Plus.)

Em Clube de Literatura Doki Doki Pluso personagem do jogador se junta a um clube escolar, conhecendo um punhado de garotas aparentemente legais para fazer amizade e potencialmente namorar. Com o passar do tempo, as meninas revelam aspectos mais sombrios de si mesmasincluindo pensamentos suicidas e tendências possessivas, e o jogo muitas vezes quebra a quarta parede ao “final” e mandando o player de volta ao menu principal, mostrando “excluído” e “corrompido“salvar arquivos.

Em um jogo que se esforça para ser complicado e ofuscar conceitos e elementos de seus personagens, como exatamente as opções de diálogo influenciam os finais do jogo e o que esses finais realmente significam? O final que a maioria verá é geralmente considerado o “normal” para o jogo, enquanto os outros dois são mais parecidos com um final tradicional “bom” ou “ruim”, embora as premissas básicas de todos sejam relativamente as mesmas, com apenas alguns pequenos ajustes.

Final normal do Doki Doki Literature Club Plus, explicado

Monika exclui o jogo

De novo, DDLC+o final normal de é mais fácil de conseguirjá que o jogador não precisa fazer nada de especial para fazer isso. Tudo o que eles precisam fazer é jogar o jogo inteiro normalmente, sem recarregar os arquivos salvos e tentar novamente todas as diferentes opções do Ato Um. Eles podem jogar DDLCsessões de escrita de poesia até duas vezes cada, desde que não sejam repetidas três vezes. Então, quando tiver a opção de passar o fim de semana saindo com Yuri ou Natsuki, escolha um e não recarregue o save para tentar o outro.

Mais tarde no jogo, Monika revela que se tornou completamente autoconsciente: em essência, ela sabe que é uma personagem de um videogame e aprendeu a editar os arquivos do jogo para conseguir o que quer. Com ciúmes das outras garotas do clube, ela as exclui da existência. O jogador ficará preso em uma conversa tortuosa com Monika até navegar até o sistema operacional do jogo e excluir os arquivos de Monika do jogo.

No final normal, Sayori aparece e agradece ao jogador por deletar Monika. Na ausência de Monika, Sayori assume a presidência do clube. No entanto, ela imediatamente se torna autoconsciente, assim como Monika fez. Ela começa a fazer ameaças ao jogador até que Monika reaparece repentinamente. Ela exclui Sayori e depois todo o jogo para poupar os outros do fardo da autoconsciência. O jogador receberá então uma carta de Monika, na qual ela descreve sua percepção de como a autoconsciência torna as pessoas miseráveis.

Final ruim do Doki Doki Literature Club Plus, explicado

Excluindo Monika antecipadamente


Captura de tela de Yuri e Sayori em Doki Doki Literature Club Plus

Para conseguir o final ruim, o jogador precisa deletar o arquivo do personagem de Monika o mais rápido possívelmas realmente não vale a pena, considerando que interrompe o jogo inteiro. Ainda assim, se o jogador quiser ver todos os finais possíveis, este é provavelmente o mais fácil, pois pode ser tentado em quase qualquer ponto do jogo.

Se Monika for excluída antes de iniciar um novo jogo, Sayori torna-se autoconsciente imediatamenteassim como ela também faz no final normal do jogo. No entanto, ela parece estar com muita dor, gritando “Por favor, faça isso parar,“antes de excluir todos os outros arquivos de personagem. Carregar o jogo depois disso mostrará apenas uma cena sombria de Sayori se enforcando. A progressão depois disso é impossível sem reiniciar Clube de Literatura Doki Doki Plus.

Na versão original para PC do Clube de Literatura Doki Dokios jogadores literalmente tiveram que excluir o jogo de seus discos rígidos e reinstalá-lo para poder jogar uma segunda vez. No Mais versão, no entanto, é possível iniciar uma segunda jogada simplesmente executando o arquivo chamado “redefinir.sh“do sistema operacional do jogo.

Se o jogador permanecer na tela da morte de Sayori por dez minutos, uma mensagem aparecerá na tela com a letra de Sayori: “Agora todos podem ser felizes.“Isso parece implicar que Sayori chegou à mesma conclusão que Monika no final normal: essa autoconsciência é uma maldição. Assim como Monika, ela deletou todo o jogo para poupar as outras garotas do mesmo destino.

Bom final do Doki Doki Literature Club Plus, explicado

100% de conclusão


Natsuki e Sayori se unem no Doki Doki Literature Club Plus

Para o bom final, o jogo precisa essencialmente estar 100% concluídoo que envolve mexer nos arquivos salvos. Resumindo, o jogador precisará escolher todas as três opções em todas as três sequências de escrita de poemas, carregando o save entre cada uma. Eles precisarão passar um fim de semana com Yuri, depois recarregar o save e passá-lo com Natsuki, e confessar seu amor por Sayori no final de tudo.

Depois de fazer isso, as coisas continuarão normalmente, e as cenas iniciais do final se assemelham ao “normal” terminando. No entanto, em vez de tentar atacar o jogador, Sayori agradece por tentar levar felicidade a todos no clube. Ela ainda exclui os arquivos restantes para evitar que mais alguém sofra, mas em vez de uma carta de Monika no final, é uma carta do desenvolvedor Dan Salvato agradecendo ao jogador por dedicar seu tempo para alcançar Clube de Literatura Doki Doki final especial.

A carta final também descreve as razões de Salvato para desenvolver o jogo: motivado por seu interesse em contar histórias não convencionais, ele procurou criar um jogo que explorasse a empatia que os jogadores de simulação de namoro costumam ter por personagens fictícios. Ao conceder às meninas em DDLC+ autoconsciência, eles efetivamente se tornam pessoas reais dentro da narrativa. É esse dilema existencial que faz Clube de Literatura Doki Doki uma obra-prima do terror, e os jogadores devem realmente vivenciar todos os três finais para compreender suas implicações.

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