Agatha Christie – Hercule Poirot: O caso de Londres é a segunda tentativa do desenvolvedor Blazing Griffin em um jogo baseado no detetive belga fictício, seguindo 2021 Hercule Poirot: Os primeiros casos. Publicados pela Microids, estes jogos pretendem contar uma narrativa prequela do trabalho anterior de Poirot, avançando para um novo território em vez de adaptar diretamente qualquer uma das histórias de Christie. Os primeiros casos mostrou-se promissor, mas foi prejudicado por sistemas e restrições que não funcionaram em seu benefício. Embora O caso de Londres faz alguns avanços em direção à melhoria, mas recua em outros aspectos para criar uma experiência finalmente frustrante.
Como os romances de Agatha Christie, Hercule Poirot: o caso de Londres continua de forma episódica, conectada ao primeiro jogo por apenas um personagem que retorna, além do próprio Poirot. Um nível de prólogo prepara o terreno para sua mecânica e história, oferecendo um micro-mistério que não resolve o apetite pelo grande mistério. O prólogo também apresenta o futuro companheiro de Poirot, Arthur Hastings, que aparece nesta edição como uma figura para trocar ideias e um assistente geral para tarefas diversas.
Uma história sólida carrega a experiência
O principal destaque Hercule Poirot: o caso de Londres é o próprio caso de Londres, que se sai bem, apesar de não ter conseguido atingir o auge das melhores aparições de Poirot. O mistério gira em torno do desaparecimento de uma pintura roubada durante a inauguração de uma nova exposição no museu, um roubo cercado por um elenco suspeito de personagens e uma tempestade de tensões interpessoais. Ele também atua como catalisador para uma série de complicações adicionais, que se transformam em riscos apropriadamente terríveis e mantêm a trama avançando para sustentar um tempo de execução modesto.
A maior fraqueza de O caso de LondresA narrativa de está nos personagens, que servem perfeitamente a história, mas nunca conseguem inspirar particularmente. Os primeiros casos apresentava um grupo eclético com motivos e peculiaridades intrigantes, mas o membro mais memorável do conjunto do novo jogo é o ex-suspeito que retorna. Felizmente, o próprio Poirot tem o carisma apropriado para tornar as interações mais memoráveis, e o comando tonal de seu personagem é habilmente controlado. A londres Caso mantém o conforto e charme fundamentais que caracterizam Poirot e o mundo que o rodeia, ao mesmo tempo que se diverte o suficiente com o conceito da sua juventude.
A apresentação irregular é um leve tropeço
Embora a escrita em si seja perfeitamente convincente, Hercule Poirot: O caso de Londres luta com a guarnição necessária para embalá-lo dentro de um jogo. Assim como seu antecessor, O caso de Londres apresenta gráficos 3D um tanto simplistas, que podem parecer um estilo com curadoria funcional nas condições certas, mas ficam aquém das condições erradas. A iluminação faz uma grande diferença, já que as texturas tendem a ficar planas sempre que realces ou sombras dinâmicas não estão funcionando. Elementos como o piso reflexivo do museu e um teleférico que emite faíscas ao passar são destaques ocasionais, mas a maioria dos ambientes parece mais comum.
Nenhuma dessas limitações provaria ser uma distração significativa se O caso de Londres estava menos interessado em se esticar demais. As conversas acontecem em close-up que destacam animações faciais sem vida, com Poirot mais uma vez se destacando como o personagem que evita os piores problemas. Retratos de personagens e caixas de texto de Os primeiros casos são substituídos por uma barra preta para texto na parte inferior da tela, que apresenta muito espaço morto quando as opções de diálogo são escassas. Às vezes, as conversas envolvem repetições desnecessárias de frases de finalização, e os suspeitos ocasionalmente desaparecem ou mudam de local abruptamente durante a transição entre as cenas.
A falta de polonês torna a jogabilidade estranha
A jogabilidade de Hercule Poirot: o caso de Londres dá um salto significativo em relação ao seu antecessor ao retrabalhar o mapa mental e minimizar seu uso. Embora o conceito de estabelecer conexões literais entre pistas seja uma forma inteligente de incorporar a dedução, Os primeiros casos administrou mal, muitas vezes ficando para trás na compreensão do jogador de uma forma que tornava mais fácil seguir a geometria dos mapas do que seguir as pistas. O caso de Londres não encontra uma maneira de extrair o verdadeiro potencial dos mapas mentais, mas corrige o problema reorganizando as pistas para que sejam menos óbvias e forçando menos conexões não intuitivas.
Sair do mapa mental, no entanto, revela muitos outros aspectos nos quais O caso de Londres tropeça. A transição para uma variedade de locais reduz a sensação íntima de pressão e deixa os jogadores de pingue-pongue desajeitadamente, com uma tentativa de diminuir a linearidade resultando em frustrações como voltar atrás para encontrar pistas com as quais Poirot anteriormente não conseguia interagir. Um ciclo de caminhada lento e localização de caminhos com erros no mouse (o último problema aliviado pelo emprego de um teclado ou controlador) exacerbam uma sensação de trabalho desnecessário. Examinar áreas em primeira pessoa oferece um novo recurso conceitual moderadamente interessante, mas a execução geralmente é sem brilho.
Considerações finais e pontuação da revisão
Jogando Hercule Poirot: o caso de Londres pode ser uma experiência razoavelmente prazerosa para os fãs das obras de Christie, já que os escritores da Blazing Griffin carregam a tocha com respeito. Para cada área em que o jogo é bem-sucedido, no entanto, ele apresenta uma limitação estranha ou um obstáculo correspondente. Nem todo jogo de mistério pode ser Retorno do Obra Dinn ou GOTY 2022 da Screen Rant Penitênciamas é uma pena que a experiência dedutiva de Nancy Drew títulos supera o próprio processo do detetive belga. Agatha Christie – Hercule Poirot: O caso de Londres é outro gesto de como poderia ser um grande jogo de Poirot que, em última análise, erra o alvo.
Fonte: Microides/YouTube
Agatha Christie – Hercule Poirot: O caso de Londres já está disponível para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. Discurso de tela foi fornecido um código Steam para o propósito desta revisão.