A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoria dá à princesa titular seu momento de brilhar, mas um fã inventivo conseguiu tornar o Link básico da franquia jogável. Depois de quase quarenta anos, a Nintendo finalmente forneceu entusiastas o que eles estão pedindo ao fazer de Zelda a estrela de sua própria aventura independente e, embora a mudança tenha sido bem recebida, há algo a ser dito sobre jogar como o herói favorito de todos. Fazer isso requer algumas informações complicadas e tempo especializado, portanto, aqueles que quiserem experimentar precisarão praticar.
Por IGNcorredor de velocidade Ikaboze descoberto uma falha que permite aos usuários jogar como Link mesmo depois de terminar o prólogo do jogo.
Fazer isso exige que os jogadores primeiro completem o capítulo de abertura para obter o controle de Zelda e sua habilidade de criar ecos, ou cópias, de itens do jogo. Depois disso, o Sign Echo deve ser adquirido antes de seguir para o norte de Hyrule Field, para a Floresta Eterna, uma seção do jogo que deveria estar inacessível; Usando salvamentos, carregamentos e encerramentos cronometrados com precisão, bem como um sinal colocado com precisão, é possível enganar o jogo para tornar Link jogável novamente..
Speedrunners estão se divertindo com ecos de sabedoria
O que isso significa para ecos de sabedoria
O processo complicado, que provavelmente precisará ser tentado várias vezes, permite aos usuários explorar Hyrule como Link mais uma vez, mas há alguns problemas. O personagem icônico vem equipado com muitos corações e sua espada, mas é impossível realmente progredir Ecos da Sabedoria já que ele não pode criar Ecosuma mecânica central necessária para completar as masmorras do jogo e avançar na história. Além disso, Link não tem acesso a um mapa-múndi, então a navegação pode ser difícil para quem ainda não memorizou Hyrule.
Quanto ao que isso pode significar para a comunidade de speedrunning, a falha provavelmente não terá muito impacto na cena. A menos que os jogadores descubram uma maneira de enganar Ecos da Sabedoria em permitir que Link copie objetos, não há como vencer o jogo, então criar uma categoria específica de speedrunning parece improvável. Dito isto, nunca se deve subestimar aqueles com um conhecimento tão profundo de um jogo que são capazes de descobrir um bug tão improvável em primeiro lugar.
Nossa opinião sobre como dobrar o esperado nos jogos
Certamente é divertido, mas é algo mais profundo?
Encontrar esse tipo de falha é sem dúvida impressionante e fico constantemente surpreso com os tipos de truques que os speedrunners adeptos podem realizar, mas no final do dia, é uma novidade elaborada. A Nintendo tinha uma visão clara para A Lenda de Zelda: Ecos da Sabedoriaque não envolve jogar o jogo inteiro como Link. Certamente é divertido mexer com os limites do jogo e descobrir as brechas que podem ser exploradas mas duvido que Link seja essencial para vencer o jogo em um tempo especialmente rápido.
Fonte: IGN, Ikaboze/YouTube