
Cryptozóico Entertainment Aventure Time Card Wars está esquentando com uma nova campanha do Kickstarter e novas cartas incríveis. Originalmente lançado em 2013, a Cryptozóic Entertainment trouxe o Guerras do cartão jogo jogado no clássico Tempo de aventura episódio de mesmo nome à vida em forma de cartão físico. Aventure Time Card Wars continuou a lançar novas expansões para o jogocom um novo Kickstarter agora ao vivo para financiar a produção de uma nova expansão com seis novos heróis.
ScreenRant pode revelar exclusivamente dois novos cartões do novo Adventure Time Card Wars Kickstarter - As especificações do neuromancer e dos raios X. Ambas as cartas são desbloqueadas quando o novo Kickstarter passou a marca de US $ 450.000 e US $ 475.000. Os novos cartões farão parte da caixa de gols de alongamento incluída em cada pacote de recompensa de penhor, incluindo a recompensa do Triple Collector. O colecionador triplo apresenta os novos cartões e o gigantesco tudo recompensa, abrangendo todas as cartas antigas e novas em Guerras do cartão.
O Kickstarter fez com sucesso o crowdfund de US $ 1,4 milhão no momento da redaçãoTornar a realidade do neuromancer e das especificações de raios-X uma realidade. Para obter detalhes completos sobre o Kickstarter - e para apoiá -lo -, consulte os detalhes no link acima.
Como funcionam os novos cartões de gols de alongamento
O novo cartão oferece mais opções para decks de planícies azuis
Tanto o neuromancer quanto as especificações de raios-X são cartões de planícies azuis, o que significa Eles só podem ser jogados se um jogador controlar paisagens de planícies azuis suficientes. O neuromancer tem 3 ataques, 6 defesa e um custo de 1, e tem uma habilidade de bola que permite que um jogador desenhe uma carta de 0 custo da pilha de descarte e depois a remova do jogo no final de sua vez. Enquanto isso, as especificações de raios-X são uma carta de feitiço de 0 custo que permite que os jogadores joguem sua vez com a carta superior do baralho revelados e permite que o jogador jogue cartas diretamente do baralho em vez de a mão.
Obviamente, os dois cartões se sintam bem juntos. Depois que o neuromancer entra em jogo, eles podem exibi-lo para puxar as especificações de raios-X da pilha de descarte e usá-la pela segunda vez. A defesa do neuromancer significa que ele pode se dar ao luxo de puxar uma carta de 0 custo para jogar e ainda defender sua pista na vez de seu oponente. O neuromancer também sincroniza bem com o novo Hero Magic Man, que pode descartar um feitiço para desenhar uma carta. Usando o neuromancer, os jogadores ainda podem reproduzir esses feitiços descartados de 0 custo.
Como jogar guerras de cartas de time de aventura
Guerras de cartas envolvem atacar e defender cartões em quatro faixas
Em Tempo de aventura Guerras do cartãoAssim, Os jogadores constroem um baralho de 40 cartas e escolhem paisagens que correspondem ao seu baralho. Cada cartão tem um custo entre 0 e 2, e os jogadores só podem colocar uma carta em jogo se controlarem pelo menos tantas paisagens. Os jogadores alinham suas paisagens para formar quatro faixas que se tornam o campo de batalha para o jogo. Na vez de um jogador, eles têm dois pontos de ação que podem gastar para colocar cartas em jogo, desenhar cartas ou gastar para ativar determinadas habilidades de cartas. Os jogadores também podem lançar uma carta para ativar sua habilidade Floop.
Antes que a vez de um jogador termine, eles podem optar por que suas criaturas lutem contra uma criatura adversária na mesma faixa. Ambos os jogadores causam danos entre si, com os danos durando ao longo do jogo. Se não houver criatura oposta, eles danificam diretamente ao oponente. O primeiro jogador a causar 25 danos ao seu oponente é declarado o "cara legal" e se torna o vencedor. Com diversão e jogo estratégico com o talento clássico do amado show, é fácil ver por que o Tempo de aventura Guerras do cartão O Kickstarter tem sido tão bem -sucedido.
Fonte: Kickstarter
Tempo de aventura
- Data de lançamento
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2010 - 2017
- Rede
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Rede de desenhos animados
- Showrunner
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Pendleton Ward