Existem muitos monstros fascinantes em Masmorras e Dragões, e adotar um pode ser a peça que faltava na aventura de uma festa. Os jogadores podem ficar tão acostumados a lutar contra monstros, que ter que cuidar de um pode ser uma boa mudança de ritmo para um grupo que quer jogar junto. Essa dinâmica pode ser ainda mais divertida do que uma batalha campal.
Monstros são uma das partes mais interessantes sobre Masmorras e Dragões. Embora existam criaturas clássicas de fantasia, como unicórnios e grifos, também há um mundo de outras feras interessantes que habitam os reinos de DnD. Através dos planos de existência, eles podem variar de flumphs pacíficos e flutuantes ao tarrasque quase imparável. Enquanto DragonlanceA lista de novos monstros poderosos de pode ser demais para lidar, ainda há muitos que poderiam ser animais de estimação decentes para uma festa voluntária. Tal empreendimento pode adicionar um fio extra altamente recompensador a uma aventura.
Um animal de estimação monstruoso em D&D pode ser uma vantagem em combate
Todos, exceto o mais fraco dos monstros em Masmorras e Dragões têm pelo menos uma característica que pode torná-los ameaçadores em uma luta. Semelhante ao familiar de um mago ou ao companheiro animal de um ranger, vários desses monstros podem ser aliados úteis se colocados em combate. Dependendo de seu nível de poder e de como o grupo coopera com ele, pode até ser tão bom quanto ter um membro extra do grupo no calor da batalha.
Existem muitos benefícios potenciais em domar vários monstros se o grupo estiver procurando por ajuda que possa fazer DnDde combate mais divertido e emocionante. Alguns, como os ursos, são resistentes e fortes, capazes de durar muito em uma luta enquanto causam bastante dano. Outros podem ter habilidades que funcionam bem como suporte, como a habilidade de uma aranha de escalar paredes e retardar inimigos com teias. A principal ressalva para tal abordagem é que muitos monstros que seriam considerados animais de estimação aceitáveis carecem de opções ofensivas. Isso exigiria que o grupo aprendesse a trabalhar com o estilo de luta de seu animal de estimação.
Manter um animal de estimação para que o grupo possa ter um aliado extra em combate é um motivo decente para domar um monstro. No entanto, existem vários obstáculos potenciais em relação a este plano. É improvável que o Mestre dê aos jogadores um animal de estimação muito forte e, a menos que o animal de estimação seja incrivelmente leal ou bem treinado, provavelmente agirá de forma mais ou menos aleatória. Lutar ao lado de um monstro de estimação pode deixar DnD os jogadores criam momentos incríveis na aventura, e um bom Mestre deve encorajar esse tipo de criatividade.
Dungeons & Dragons tem muitos monstros legais para adotar potencialmente
Uma das vantagens de procurar um animal de estimação em Masmorras e Dragões é a enorme quantidade de opções disponíveis. Muito parecido Pokémon, são tantas criaturas com designs e poderes interessantes que pode ser difícil escolher apenas uma. Mesmo descontando todos os monstros que obviamente seriam impraticáveis como animais de estimação, a quantidade de opções ainda é impressionante. Quase todos os monstros que um jogador pode escolher, mesmo os mais fracos, podem fornecer algo novo e único para o grupo lidar.
Os jogadores podem adotar um animal de estimação semelhante aos do mundo real, como um cachorro ou gato. Eles podem até pegar um pequeno rato para levar em suas aventuras. No entanto, as criaturas mais bizarras do universo podem ser animais de estimação interessantes. Masmorras e Dragões‘ o monstro mais fraco, um flumph amigável e flutuante pode ser bom para manter o ânimo, e sua telepatia seria altamente útil. Um necromante pode até mesmo ser capaz de criar seu próprio animal de estimação invocando uma garra rastejante, dando ao grupo um companheiro semelhante a Thing of A Família Addams.
Masmorras e Dragões tem centenas de monstros em cinco edições do jogo, a maioria dos quais tem algo distinto sobre eles. Um grupo criativo e um Mestre permissivo podem encontrar boas razões para o grupo adotar uma criatura particularmente única no grupo. Isso não apenas ofereceria aos jogadores algo novo, mas também daria à festa algo distinto. Afinal, um jogador experiente passará por muitas DnD campanhas, mas com certeza vão se lembrar da festa que adotou a mímica de bebê como se estivesse pegando um Pokémon em um DnD campanha.
Ter um animal de estimação pode fazer com que os jogadores de D&D invistam mais na campanha
Na vida real, adotar um animal de estimação é um grande empreendimento. Requer investimento de muito tempo e dinheiro, mas o amor, o companheirismo e a sensação de realização recebidos em troca valem a pena. Naturalmente, assumir um animal de estimação em Masmorras e Dragões não exige o mesmo tipo de compromisso, mas o Mestre ainda pode aproveitar a oportunidade para torná-lo um empreendimento gratificante para os jogadores. Mais importante ainda, pode ser uma maneira de atraí-los ainda mais para o jogo.
O momento da adoção é uma oportunidade perfeita para fazer com que os jogadores se importem desde o início. Por exemplo, o grupo pode encontrar os restos mortais de um outrora orgulhoso grifo, com um pequeno filhote deixado para trás. Mesmo mal DnD os personagens poderiam reunir algum heroísmo quando confrontados com tal visão. O grupo não apenas poderia pegar o filhote para criá-lo, mas também encontrar motivos para caçar o caçador furtivo que havia matado seus pais. A partir daí, o grupo pode reservar um tempo durante sua aventura para cuidar do filhote, garantindo que ele tenha comida e calor enquanto permanece a salvo de seus inimigos.
A maior razão para introduzir um animal de estimação em Masmorras e Dragões é para os jogadores não apenas se preocuparem com isso, mas com o mundo do jogo como um todo. Deve dar aos jogadores algo em que investir além da missão em questão. Manter um monstro de estimação pode encorajar a união entre um DnD festa, com todo o desenvolvimento do personagem e oportunidades de interpretação que vêm com ele.
Adotar um monstro de estimação não é algo que a maioria das partes pensará em fazer no início de uma nova aventura. No entanto, pode se tornar um dos destaques de uma campanha se o grupo assumir a tarefa e investir no que o monstro pode trazer para o RPG. DMs procurando uma nova maneira de envolver seus jogadores em seu próximo Masmorras e Dragões campanha pode querer oferecer a seus jogadores a chance de adotar.
Fonte: ImaginaryJeremy/YouTube