Adoro como a história em quadrinhos CULT OF THE LAMB se expande na mitologia do videogame

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Adoro como a história em quadrinhos CULT OF THE LAMB se expande na mitologia do videogame

Resumo

  • A história em quadrinhos de Cult of the Lamb adiciona profundidade à mecânica de jogo, mostrando uma nova perspectiva na construção de um culto no mundo do jogo.

  • A história em quadrinhos explora a moralidade e as consequências, desafiando os jogadores a refletir sobre suas escolhas como líder de culto no jogo.

  • Integrando a mecânica do jogo com o sentido narrativo, a história em quadrinhos oferece uma perspectiva única sobre o horror por trás da fachada fofa.

Aviso: Spoilers de O Culto do Cordeiro!

O Culto do Cordeiro comic é a melhor adaptação de videogame que li há muito tempo. Ele consegue não ignorar o que acontece no videogame para criar uma história, mas aproveitar os eventos, as chances aleatórias, as batalhas repetitivas e adicionando eles para a história. Não existem apenas ovos de Páscoa e personagens para conferir uma lista; esta é uma narrativa em primeiro lugar e incorpora apenas o que precisa.

Para quem ainda não experimentou um dos melhores jogos de 2022 (e que ainda está lançando atualizações gratuitas), Culto do Cordeiro é a história de Lamb, uma criaturinha massacrada a quem um deus sombrio ofereceu uma chance de ressurreição, em troca de iniciar um culto de adoração a ele. Lamb abre um caminho mortal pelo mundo, vingando-se dos outros deuses antigos em nome de seu novo mestre, mas também resgatando adoráveis ​​​​criaturas da floresta – e introduzindo-as no culto.


Cordeiro encontra-se pacificamente em um prado florestal. Ao lado deles está um esqueleto, flores saindo do crânio do cadáver.

Se ainda não jogou, está disponível em praticamente todas as plataformas e é altamente recomendado.

Os quadrinhos dão ao cordeiro suas próprias razões para o que fazem

Painéis de Culto do Cordeiro #1 por Alex Paknadel e Troy Little


Painéis do Culto do Cordeiro #1 - o Cordeiro mata os hereges de forma violenta, sem remorso e com brincadeiras.

Como jogador, você também decide que tipo de culto você dirige – para onde vão os dormitórios, como seus crentes lidam com a morte, se eles trabalham até os ossos ou têm uma vida confortável. Não existem dois cultos exatamente iguais. Fiquei instantaneamente atraído pela combinação de fofura e terror tanto no design quanto na escrita do jogo, mas pretendia minimizar o horror sendo um líder de culto benevolente. Construí as melhores camas, dei-lhes dias de folga e nunca sacrifiquei ninguém, apesar da frequência com que faziam cocó em todo o lado, apesar de terem tantas latrinas.

O Culto do Cordeiro comic de Alex Paknadel e Troy Little lançou apenas duas das quatro edições prometidas de sua campanha recorde no Kickstarter, mas elas já foram de ouro. Esse design fofo pode diminuir a violência quando você joga. A história em quadrinhos, ao focar no desejo de Lamb por sangue e vingança, mostra o quão horríveis eles são ao matar qualquer um – deus, animal ou cultista rival – que esteja em seu caminho.. Também dá agência a Lamb: quando você continua lutando e construindo o culto, é porque esse é o propósito do videogame que você escolheu jogar, e Lamb é seu avatar.

Nos quadrinhos, Lamb fica feliz em ignorar sua promessa a Aquele que Espera, aproveitando uma vida livre na floresta com sua nova amiga, a também animal resgatada Nana. No entanto, quando Nana dá um presente de agradecimento a Lamb, a antiga coroa vermelha em sua cabeça ativa o deus adormecido interior, colocando-os em seu caminho. Seu presente é de devoção amigável, mas para um deus antigo, qualquer devoção é suficiente para despertar sua fome. Assim, em vez de “o Cordeiro segue esse caminho destrutivo porque é isso que você faz no jogo,” Lamb tem seu próprio impulso, embora devido à posse de seu acordo com o diabo.

O Culto do Cordeiro A história em quadrinhos abriu meus olhos para os dissidentes


Seguidor de recrutamento do Culto do Cordeiro

O jogador Casey jogou dissidentes na prisão até que fossem legais. O leitor Casey não consegue se imaginar fazendo isso com Nana.

Outra mecânica divertida do jogo é a ideia de “dissidentes” em seu culto. Alguns chegam já dissidentes, e outros tornam-se dissidentes quando não há comida suficiente, camas suficientes ou muita morte. Se você deixar esses personagens em paz, eles colocarão outros cultistas contra você. Como jogador, você os sacrifica? Alimentar outros cultistas com sua carne? Ou reeducá-los para que possam voltar felizes? Eu queria ser um líder de culto gentil – reeduquei todos os meus dissidentes. Mas foi realmente gentil? Não vou deixá-los partir, livres para terem suas próprias opiniões; Estou forçando-os a me seguir, ou então.

No final da edição nº 2, Nana, a coelhinha resgatada, tornou-se uma dissidente. No jogo, os dissidentes têm olhos demoníacos bobos e raivosos enquanto correm por aí depreciando você. Nana não está com raiva – ela está com medo. Ela ficou feliz por Lamb tê-la resgatado e reconheceu que a floresta estava cheia de abundância. Ela até construiu uma casa para todos compartilharem com segurança. No entanto, à medida que Lamb se aproxima do que Aquele que Espera quer deles, Nana é a única que consegue ver que isso está errado. O jogador Casey jogou dissidentes na prisão até que fossem legais. O leitor Casey não consegue se imaginar fazendo isso com Nana. Afinal, ela está certa.

Culto do Cordeiro Me sacudiu profundamente


Ritual da Doutrina do Culto do Cordeiro

A maior reviravolta para mim foi quando Lamb trouxe de volta uma Pedra do Mandamento. Como um jogador que não consegue evitar de tentar coletar cada pequeno McGuffin que um jogo oferece, busco esses itens com fervor. As Pedras dos Mandamentos permitem que você crie doutrinas e rituais para o seu culto. Novamente, com o objetivo de ter um culto “bom”, eu ficava animado sempre que podia anunciar as “boas” doutrinas: realizávamos grandes festas, eu dava dias de folga aos meus cultistas, realizávamos funerais para homenagear nossos mortos enterrados. . Quando Lamb retorna com sua primeira Pedra do Mandamento porém Nana reage com horror.

A princípio não entendi – ela não sabe que tipo de doutrina Lamb anunciará nos quadrinhos! Talvez eles escolham aquele que faz os cultistas preguiçosos dos quadrinhos trabalharem mais, ajudando-a a construir latrinas e moradias! Talvez todos possam pescar juntos! Ao pensar nisso, porém, compreendi o horror de Nana: mesmo uma doutrina “legal” é um ritual imposto ao culto. Talvez meus dissidentes odiassem o ritual do feriado porque todos tiraram um dia de folga e ninguém conseguiu comer. Eles nunca deram opiniões específicas no jogo, era apenas mais uma mecânica, mais uma coisa para verificar enquanto eu enviava Lamb em pequenas missões.

Leitura Culto do Cordeiro Faz você perceber que é o vilão

Painel de Culto do Cordeiro #1 por Alex Paknadel e Troy Little


Imagem da história em quadrinhos O ​​Culto do Cordeiro, mostrando o Cordeiro parecendo particularmente ameaçador enquanto esfaqueia hereges.

As melhores adaptações não apenas repetem o material existente em um novo meio, mas permitem que você entre em um mundo familiar a partir de uma perspectiva totalmente nova.

Desde praticamente a invenção dos videogames, outras mídias têm lutado para encaixá-los em seus próprios parâmetros. (Para ser justo, os videogames também têm lutado para encaixar outras mídias em seu formato, como visto em muitos jogos licenciados ruins.) As melhores adaptações não apenas repetem o material existente em uma nova mídia, mas permitem que você entre em um mundo familiar a partir de uma perspectiva totalmente nova. O Culto do Cordeiro a história em quadrinhos poderia ter sido uma releitura direta do jogo – Lamb ganha poderes, espanca bandidos, dirige um culto fofo. Provavelmente teria ficado bem.

No entanto, estamos apenas em dois problemas e já fez um trabalho incrível não apenas construindo antecedentes e conhecimento, mas integrando a mecânica do jogo de uma forma que faça sentido narrativo. Essa estética de terror e fofura funcionou comigo – eu me concentrei mais na fofura do que no que realmente estava fazendo com meus cultistas. Mas a mídia interativa atinge você de maneiras diferentes do que ler ou assistir algo. No jogo, eu era Lamb e estava apenas tentando fazer o que era certo para o meu povo. Incluir a personagem de Nana nos quadrinhos permite a perspectiva externa que mostra por trás de todos os animais fofos, há um verdadeiro horror no centro de Culto do Cordeiro.

Culto do Cordeiro #2 (2024)


O Cordeiro relaxa num campo de flores, ao lado de um cadáver esquelético, também cheio de flores.

  • Escritor: Alex Paknadel

  • Artista: Troy Little

  • Colorista: Francesca Carotenuto e Nick Filardi

  • Letreiro: Manivela! & Troy Pequeno

  • Artista da capa: Carles Dalmau

Cult of the Lamb é um jogo roguelike independente desenvolvido pela Massive Monster e publicado pela Devolver Digital. Os jogadores assumem o papel de um cordeiro possuído e têm a tarefa de criar seu próprio culto para adorar uma entidade divina que os poupa da morte. O jogo foi lançado com grande aclamação, com muitos críticos elogiando sua jogabilidade divertida e fluida.

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