
Pesquisa de mercado sobre as vendas do Xbox Series X/S. revelou que seu antecessor, o Xbox One, vendeu -o nos Estados Unidos. Em comparação, o PlayStation 5 da Sony vendeu confortavelmente mais do que o PS4.
A divergência no desempenho entre os consoles da Microsoft e a Sony destaca a dinâmica em evolução de cada empresa. O Xbox agora está firmemente empurrando seu Xbox Game Pass e serviços baseados em nuvem com sua campanha de marketing "Esta é uma Xbox". Por outro lado, o foco da Sony no hardware no PS5 parece ter levado ao seu sucesso financeiro, cortesia de dados analisados por Mat Piscatella. Através de blueskyAssim, O diretor executivo da Circana compartilhou um extenso relatório sobre os "destaques do mercado de videogames nos EUA" de dezembro de 2024, que relatou tendências de consumidores em hardware, conteúdo e acessórios de videogame.
Dezembro de 2024 Os destaques do mercado de videogames dos EUA da Circana - dezembro de 2024 Os gastos projetados para consumidores nos EUA em hardware, conteúdo e acessórios de videogames caíram 8,9% quando comparados a um ano atrás, para US $ 7,5 bilhões. Os gastos durante o 2024 anos caíram 1,1% em comparação com 2023, para US $ 58,7 bilhões.
[image or embed]- Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 23 de janeiro de 2025 às 14:03
As vendas do Xbox não são o que eram antes
Serviços em nuvem sobre hardware físico
O relatório de Piscatella analisou as vendas cumulativas da série Xbox X/S e do Xbox One, como Ele comentou que o "Série Xbox [X/S] Trails Xbox One por 18%"Ao comparar os primeiros 50 meses de cada console nos mercados dos EUA. Piscatella acrescenta que, nos primeiros 38 meses nos EUA, o que levaria até dezembro de 2023, o "XBS perdeu o XBO em 13%", destacando o vendas gerais ruins dos consoles de nona geração da Microsoft. No entanto, esses números baixos podem refletir uma tendência geral nas vendas de hardware de jogos, conforme observado por Piscatella:
Os gastos com hardware de videogame de dezembro caíram 29% vs YA, para US $ 1,1 bilhão. Os gastos com o hardware PlayStation 5 caíram 18% quando comparados a dezembro de 2023, com a série Xbox e trocarem cada um diminuindo em 38%. Os gastos anuais em hardware de videogame terminaram 25% abaixo de 2023, a US $ 4,9 bilhões. - @matpiscatella.bsky.social, bluesky
Os gastos com consumidores reduzidos em hardware de videogame parece ter impactado os dois consoles da série Xbox, mas o atraso nas vendas destaca uma noção mais ampla do foco da Microsoft. A disparidade entre as vendas da série Xbox e o Xbox One foi devido à diferença de marketing. O Xbox One foi apontado como um sistema necessário para jogar e para todas as outras necessidades de entretenimento. A moderna estratégia de passe de jogo Xbox se concentra em jogos em nuvem e acesso baseado em assinatura através de muitos dispositivos, o que significa que um console Xbox não é obrigado a jogar jogos Xbox.
As vendas PlayStation 5 estão ultrapassando o PlayStation 4 Sales
O console mais vendido de 2024
Em forte contraste com o desempenho de hardware da Microsoft, o PlayStation 5 se afirmou confortavelmente como o sistema de jogos da Sony mais vendido, com Piscatella observando isso "As vendas da unidade vitalícia do PS5 estão 7% à frente do ritmo do PS4"Nos primeiros 50 meses do console. Além disso, o PS5 foi a plataforma de hardware de jogos mais vendida do 2024, superando sua competição do Xbox Series X/S, bem como do Nintendo Switch (que foi o segundo sistema mais vendido em dezembro de 2024). A Sony se recuperou dos problemas da cadeia de suprimentos iniciais com o PS5 e agora está ressoando fortemente com os consumidores à medida que se torna mais acessível.
As tendências de vendas contrastantes entre o Série X/S. E o PlayStation 5 reflete uma mudança mais ampla na indústria de jogos. Conforme observado por Piscatella em seu post em Bluesky, os gastos gerais de hardware em sistemas de jogos caíram significativamente, o que significa que a Microsoft empurrou seu passe ainda mais longe. Apesar das más vendas físicas da série, seu forte modelo baseado em serviços continua a atrair jogadores com seus lançamentos diurnos. O foco tradicional de hardware da Sony está correndo pela frente, tornando-se o 11º sistema mais vendido nas vendas de unidades vitalícias. 2025 será um ano interessante para ambas as empresas, pois a indústria de jogos pode mudar ainda mais para rotas alternativas.
Fonte: @matpiscatella.bsky.social - blueskyAssim,