A única maneira de desfrutar da história de Borderlands 4 é se houver menos

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A única maneira de desfrutar da história de Borderlands 4 é se houver menos

Depois de assistir Borderlands 4é o trailer mais recente, estou convencido de que Vou gostar muito mais do jogo se for leve sobre a história e pesado na ação. Eu sou fã do Borderlands franquia desde o início, e eu joguei todos os jogos principais, bem como Contos das fronteiras. Apesar de ser um grande fã da série, suas tentativas de contar histórias nunca me agarraram tanto. Borderlands 3Os elementos narrativos dominadores de São parte do motivo pelo qual só joguei o jogo uma vez.

AVISO: O artigo a seguir inclui spoilers para mortes de personagens nos jogos anteriores da Borderlands.Até agora, obtivemos dois olhares para Borderlands 4. O primeiro Borderlands 4 O trailer veio durante o Game Awards, e um trailer recente da data de lançamento apareceu no estado do jogo 2025. Inicialmente, eu não estava tão empolgado com o jogo com base na ênfase do primeiro trailer nos elementos da história, mas o mais recente fez um bom Trabalho me lembrando por que me apaixonei pela franquia em primeiro lugar. Minha esperança é que o novo jogo faça um trabalho melhor do que Borderlands 3 Ao capturar o que torna os jogos muito divertidos.

A história de Borderlands nunca foi seu ponto de venda

O apelo de Borderlands é seu tom maluco e jogabilidade divertida


Dois jogadores que passam por muitos saques longe de uma explosão em Borderlands 4.

Isso pode ser uma opinião impopular, mas acho a única Borderlands Jogo que equilibrou perfeitamente seus elementos narrativos e de jogabilidade foi o primeiro jogo. Eu amo muitos jogos pesados ​​de histórias, mas não estou procurando muitos elementos narrativos em um saqueador como Borderlands. Estou procurando encontrar armas legais e usá -las para fazer com que os inimigos explodam em pedaços sangrentos.

Embora eu possa não ser um grande fã de Borderlands' história, Eu amo seu tom. Seu senso de humor irreverente é perfeitamente adequado para um jogo em que eu passo a maior parte do meu tempo de brincadeira estalando com meu rifle de atirador. O primeiro jogo confiou principalmente em seu estilo e narrativa ambiental para ensinar os jogadores sobre o mundo de Pandora, e manteve o tom alegre e divertido com mais frequência do que não. Infelizmente, todos os jogos, desde então, sentiram a necessidade de tornar a história maior e mais dramática, a ponto de começar a comprometer esse tom lúdico.

Histórias nos jogos Borderlands acontecem no jogador

Os jogadores testemunham grandes eventos em que não têm impacto

Eu acho que um dos meus maiores problemas com as histórias no Borderlands A franquia é que eles geralmente sentem que estão acontecendo ao meu redor, mas que não estou muito envolvido neles. Um bom exemplo disso é quando Lilith deforma você para longe do santuário logo antes de decolar Borderlands 2. O santuário está sendo bombardeado pelo belo satélite de Jack, ele e os personagens de Borderlands 1 estão trocando farpas verbais, e os heróis estão entregando frases legais. No entanto, tudo isso está acontecendo enquanto estou apenas de pé em um penhasco, assistindo de longe como uma câmera humana.

O Borderlands A franquia se inclina muito para tentar centralizar grandes momentos dramáticos em torno da morte dos melhores personagens da série.

Provavelmente o pior exemplo do jogador se sentindo como uma não entidade em Borderlands'A história é a morte de Maya em Borderlands 3. Os principais antagonistas do jogo assassinam Maya enquanto seu personagem está na mesma salae o jogo basicamente finge que você não existe. O momento se sentiria muito mais ganho se eu lutasse primeiro aos gêmeos Calypso, fosse de alguma forma incapacitado e depois Maya foi morto. Isso me faria sentir culpado e me inspirar a querer compensar a deixá -la morrer. Em vez disso, fico questionando por que meu personagem existe nessa narrativa.

Em geral, o Borderlands A franquia se inclina muito para tentar centralizar grandes momentos dramáticos em torno da morte dos melhores personagens da série, como Roland em Borderlands 2 ou maya in 3. Esses momentos sempre se sentem forçados, especialmente porque o mecânico de reaparecimento da franquia é uma parte canônica do mundo do jogo. Eu assisti Roland morrer centenas de vezes ao longo dos meus muitos Borderlands 1 Playthroughs, então, em vez de ficar com os olhos lacrimejantes quando ele morre na história da sequência, Estou me perguntando por que ele não acabou de sair da estação New-U mais próxima.

O mais novo trailer do Borderlands 4 foi emocionante devido à sua falta de história

Uma ênfase na jogabilidade me lembrou por que eu amo essa franquia

Borderlands 4 O trailer original parecia pertencer a uma franquia diferente. O tom parecia muito sombrio, e Como alguém que gosta Borderlands pelo menos quando está tentando se levar muito a sério, fiquei muito longe por isso. Ele também contou com um dos filmes de ação mais chatos e genéricos: dois grupos de personagens indefinidos (a quem não tenho conexão emocional) correndo um no outro em um grande campo vazio. Parecia tão distante do Borderlands 1 Promessa absurda do trailer de “87 armas de bazilhão”Mas, felizmente, o trailer mais recente parece muito mais na marca.

O Borderlands 4 O trailer da data de lançamento foi todo o jogo ligado por alguma edição lisa e cortesia do hip-hop de Joey Valence & Brae. O trailer não apenas fez um trabalho muito melhor capturando o estilo e o tom de Borderlandsmas Isso também me lembrou por que eu gosto dos jogos em primeiro lugar: eles são muito divertidos. Eu tenho queixas sobre Borderlands 2História, mas ainda joguei o jogo várias vezes porque realmente gosto do loop de jogabilidade. Borderlands 4 Parece lindo e parece ter algumas novas inovações interessantes de jogabilidade que estou ansioso para experimentar.

Borderlands 4 precisa enfatizar a jogabilidade divertida em vez de se perder em sua própria mitologia

Borderlands é melhor quando não está tentando ser excessivamente dramático


Claptrap de Borderlands

Borderlands 4 Parece muito divertido, então espero que o jogo possa se lembrar que a diversão é sua principal prerrogativa. Já que há muitos videogames muito mais adequados para puxar minhas cordas do coração, se Borderlands Quer competir por minha atenção, ele precisa confiar no que o torna especial: sua jogabilidade e seu estilo único. Eu não quero estar sentado no meu sofá, revirando os olhos enquanto o jogo tenta me fazer me importar com a cena da morte de FL4K, ou Quem quer que decida matar de Borderlands 3 Para forçar um momento emocional.

Eu não necessariamente odeio o conceito de Borderlands 4 ou qualquer outro jogo da série, incluindo elementos narrativos. Eu ri muito na primeira vez que cheguei ao fim de Borderlands 2 e viu Claptrap sendo negado sua retribuição por um lance de escada. Tenho sentimentos afetuosos em relação a personagens como Tiny Tina e até Lilith, apesar de ela estar intimamente ligada às tentativas fracassadas da série de drama. Eu posso me ver curtindo Borderlands 4A história, desde que permaneça em sua pista e não dependa de truques baratos para tentar forçar momentos dramáticos.

Atirador de Looter

Ação

Aventura

RPG

Lançado

23 de setembro de 2025

ESRB

Classificação pendente

Editor (s)

2k

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