Resumo
- Turnip Boy rouba um banco expande o jogo original com um novo estilo de tiro, armas inventivas e missões.
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O jogo apresenta um ciclo de corridas bancárias e visitas a armazéns no estilo roguelite, com um cronômetro adicionando urgência e jogabilidade envolvente.
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Combinando controles de tiro duplo, personagens peculiares e uma progressão satisfatória, o jogo oferece uma experiência encantadora e bem-humorada.
Uma sequência de 2011 Turnip Boy comete evasão fiscal, Turnip Boy rouba um banco expande seu antecessor de maneiras novas e divertidas, ao mesmo tempo em que mantém a bobagem característica que tornou o primeiro tão amado. Desenvolvido por Snoozy Kazoo e publicado pela Grafitti Games, o título evita o foco corpo a corpo do original e muda para um estilo mais shoot 'em up com resultados deliciosos. Embora não seja um título muito longo ou complexo, seu estilo acelerado, armas e missões inventivas e momentos frequentes de gargalhadas proporcionam uma jornada incrivelmente agradável.
Ocorrendo poucos dias após os acontecimentos do primeiro jogo, o vegetal titular é quase imediatamente trazido de volta ao mundo do crime por Dillitini, o líder da Gangue em Conserva. O picles vestido com chapéu de feltro recruta Turnip Boy para ajudar a roubar a fortuna do Banco Botânico, o que é feito através de um ciclo de corridas bancárias e visitas a armazéns no estilo roguelite para obter suprimentos. O banco está cheio de ambientes criativos, inimigos, NPCs e saques, bem como algumas lutas contra chefes, e embora as corridas às vezes possam parecer um pouco repetitivas, o banco como um todo é muito divertido de explorar.
Uma nova versão de um antigo clássico mostra que Turnip Boy tem ainda mais profundidade do que o esperado.
- Excelente rotação no gênero
- O estilo de arte encantador retorna e é atraente
- Excelente valor pelo preço
- Não muito tempo
- A jogabilidade pode parecer irregular às vezes
Corridas bancárias botânicas
A exploração do Banco Botânico é feita através de progresso incremental, começando no lobby e expandindo lentamente à medida que Turnip Boy explora e derrota chefes para ganhar cartões-chave e acessar novas áreas. Um cronômetro no canto – que começa com apenas três minutos, mas pode ser atualizado – faz a contagem regressiva até quando a polícia chegará ao local, o que significa que os jogadores devem priorizar suas tarefas em cada visita. Isso realmente ajuda a manter as coisas envolventes e é muito fácil cair em uma "só mais uma corrida"loop com o quão curto cada um é.
Enquanto Nabo Boy Robs um banco não recebeu uma grande atualização gráfica de seu antecessor, ainda há um melhoria notável entre os doise os variados biomas e inimigos do banco são uma delícia. O prédio também está repleto de NPCs novos e antigos, com muitos personagens retornando do primeiro que fazem referência à sua história com o protagonista. Assim como no primeiro jogo, muitos personagens terão missões paralelas deliciosamente tolas para Turnip Boy embarcar, desde coletar pedras até sacudir um limão antropomórfico para obter os papéis do divórcio.
O armazém de armas
O armazém apresenta várias mecânicas importantes relacionadas ao progresso do Turnip Boy. Existem algumas maneiras de os jogadores gastarem o dinheiro que roubam e extorquirem dos NPCs, a primeira delas é a Dark Web, onde os jogadores podem comprar itens de missões e ferramentas para acessar novas áreas. A outra fonte de dinheiro são os melhoradores de desempenho de Robo-Rafael, que podem fazer coisas como aumentar o dano corpo a corpo ou de bala, aumentar a saúde ou o cronômetro de execução, ou até mesmo dar ao Turnip Boy um saco canadense de leite que serve como um companheiro senciente.
Durante as corridas, os jogadores encontrarão armas que podem dar aos gêmeos que residem no armazém para pesquisa, o que por sua vez desbloqueará novos itens que Turnip Boy pode adicionar ao seu equipamento. Começam com coisas simples como pistolas, mas rapidamente avance para coisas mais exageradas, como lançadores de granadas e armas laser. Os jogadores também podem consultar a especialista em inteligência Annie sobre fotos tiradas em locais especiais do banco para saber mais sobre a instituição, bem como a história geral do mundo do jogo.
Combate em Turnip Boy rouba um banco
Turnip Boy rouba um banco oferece dois níveis de dificuldade diferentes: um que é mais fácil e mais focado na narrativa, e outro que é um modo mais difícil e mais estilo bullet hell. Esta é uma ótima notícia para jogadores que gostaram do humor do original e de combates corpo a corpo mais leves e que ainda desejam experimentar a sequência. O jogo apresenta controles clássicos de tiro duplo que são fáceis de aprender até mesmo para aqueles que são novos no gênero, e a maioria das armas tem um efeito e estilo de manuseio únicos que tornam extremamente divertido adquirir novas.
À medida que as atualizações e o arsenal de Turnip Boy crescem, fica cada vez mais fácil destruir os inimigos, mas essa progressão de uma raiz vegetal fraca para uma máquina de matar poderosa é satisfatória à sua maneira ridícula. Cada chefe tem seus próprios estilos de batalha únicos que podem exigir pelo menos algumas tentativas para aprender os padrões, e o título encontra uma maneira criativa no final do jogo para acelerar e reinventar sua fórmula estabelecida. Desafios relacionados ao combate, como matar um certo número de inimigos específicos, também adicionam uma camada extra de conquistas baseadas em batalha, o que aumenta o valor de repetição do jogo.
Considerações finais e pontuação da revisão
O geral progressão em Turnip Boy rouba um banco pode parecer um pouco irregular às vezescomo o já mencionado salto acentuado na capacidade de matar. Isto também se aplica à velocidade com que os jogadores ganham dinheiro; os empregos bancários começam trazendo alguns milhares de dólares por vez, mas chegam a um ponto no meio do jogo em que esse valor aumenta rapidamente para centenas de milhares. De certa forma, isso ajuda a aliviar o fardo do dinheiro para que os jogadores possam se concentrar melhor nos desafios de combate do final do jogo, mas ainda parecia um pouco apressado e imerecido.
O jogo não é muito longo, mas isso não é uma surpresa para os fãs do primeiro jogo. Esta parcela acumula mais horas do que Evasão Fiscallevando cerca de quatro ou cinco horas dependendo da dedicação às missões secundárias. No entanto, com um preço de apenas US $ 15, é difícil derrubar o título por sua extensão, e tentar estender muito mais uma premissa tão boba provavelmente teria retornos decrescentes. Mesmo com sua natureza curta, o jogo ainda consegue fornecer um pouco mais de profundidade ao mundo introduzido na primeira entrada por meio de diálogos hilariantes.
Embora em grande parte ao nível da superfície, a falta de profundidade não é necessariamente um prejuízo para um lançamento que pretende ser tão alegre. É um jogo onde os jogadores podem roubar milhares de dólares como um nabo com um chapéu de dez galões usando uma arma feita de um sapo, e isso é suficiente por si só. A incursão da série nos gêneros roguelite e atirador é amplamente triunfante, e Turnip Boy rouba um banco é uma maneira mais do que válida de passar uma tarde.
Fonte: Snoozy Kazoo/YouTube