Resumo
Henry Cavill deixa The Witcher e Superman para se concentrar em uma adaptação de Warhammer 40.000.
Warhammer 40.000 pode enfrentar desafios semelhantes aos de Warcraft, uma bomba anterior nas bilheterias.
No entanto, adaptações recentes de videogame tiveram maior sucesso, aumentando o otimismo para Warhammer 40.000.
Henry Cavill participou de vários grandes projetos na última década, mas deve seguir para outros filmes e programas, incluindo uma adaptação que, levando em consideração uma bomba anterior nas bilheterias, pode encontrar algumas dificuldades. Os papéis mais icônicos de Cavill foram, sem dúvida, como Clark Kent no DC Extended Universe e como Geralt of Rivia em O bruxo. O ator interpretou Superman em quatro filmes do DCEU – Homem de Aço, Batman v Superman: A Origem da Justiça, Liga da Justiça, e Liga da Justiça de Zack Snyder – seis se você contar as participações especiais não creditadas de Cavill em Adão Negro e O Flash.
Depois que James Gunn e Peter Safran assumiram o controle do DC Studios, relatos afirmavam que eles estavam trazendo Cavill de volta para interpretar Superman em seu DC Universe reiniciado. Cavill então saiu O bruxosupostamente devido a diferenças criativas, ao exigente cronograma de produção e ao desejo de focar no Superman. Infelizmente, mais tarde foi anunciado que Gunn e Safran seguiriam uma direção diferente em relação ao papel de Superman (que eventualmente iria para David Corenswet), e Cavill foi deixado por conta própria. Ele começou a trabalhar rapidamente, porém, e encontrou uma nova franquia para dedicar seu tempo – Martelo de Guerra 40.000.
A franquia Warhammer de Henry Cavill enfrentará desafios semelhantes aos de Warcraft
Warcraft foi um fracasso crítico e comercial
Henry Cavill é produtor executivo e estrela uma adaptação de Martelo de Guerra 40.000, que foi criado em 1987 e logo se tornou o jogo de guerra em miniatura mais popular do mundo. Devido à sua popularidade, a franquia se expandiu com diversas mídias spin-off, incluindo videogames e, agora, um programa de TV ou filme. Amazon MGM Studios adquiriu os direitos de TV e filmes de Martelo de Guerra 40.000 no final de 2022, com Cavill contratado para produzir e estrelar. Embora a próxima adaptação seja emocionante e altamente esperada, pode ter os mesmos problemas que Guerra fiz em 2016.
O filme de ação e fantasia Guerra, baseado na série de videogame de mesmo nome, estreada em junho de 2016. Muitos tinham grandes expectativas em relação ao seu desempenho crítico e comercial, mas ambos foram grandes decepções. Apesar do fato de que Guerra é uma das franquias de videogame de maior bilheteria, o filme de 2016 foi uma decepção geral, pois recebeu críticas negativas e não conseguiu empatar nas bilheterias. Dadas as semelhanças entre Martelo de Guerra 40.000 e Guerra e as grandes esperanças para ambas as adaptações, Cavill Martelo de Guerra 40.000 franquia pode não funcionar e pode enfrentar o mesmo destino que Warcraft.
Por que Warcraft nunca teve uma sequência (foi um fracasso de bilheteria?)
Warcraft arrecadou US$ 439 milhões nas bilheterias
Graças ao material de origem, as possibilidades de um Guerra sequência foram intermináveis. No entanto, Warcraft 2 nunca aconteceu por causa dos fracassos de crítica e bilheteria do primeiro filme. As críticas do filme de 2016 afirmaram que ele continha visuais impressionantes e fez um ótimo trabalho na construção de seu mundo. No entanto, muitos críticos apontaram que GuerraA história de era complicada e os personagens eram gravemente subdesenvolvidos e sem substância. Guerra evidentemente focado demais na exposição e no aperfeiçoamento de seus efeitos especiais, resultando em críticas ruins.
Em última análise, Guerra arrecadou US$ 439 milhões contra seu orçamento de produção de US$ 160 milhões e US$ 110 milhões em gastos promocionais. Conseqüentemente, o filme de 2016 não atingiu o ponto de equilíbrio, o que significa que foi uma bomba nas bilheterias. Teria que acumular pelo menos US$ 450 milhões a US$ 500 milhões para atingir o ponto de equilíbrio e, embora seu faturamento internacional fosse impressionante, não foi suficiente. No entanto, Guerra ainda se tornou a adaptação de videogame de maior bilheteria de todos os tempos, com ganhos de US$ 439 milhões. Detetive Pokémon Pikachu roubou esse lugar alguns anos depois, embora O filme Super Mario Bros. superado Pikachu em 2023.
O que esperar do universo Warhammer de Henry Cavill
Warhammer 40.000 é o jogo de guerra em miniatura da Games Workshop
Infelizmente, não se sabe muito sobre o próximo Martelo de Guerra 40.000 adaptação. Henry Cavill e Amazon MGM Studios planejam criar um Martelo de Guerra 40.000 franquia com filmes e séries de TV. Mas o meio da primeira parcela da franquia planejada é desconhecido, com muitos especulando que será um programa de TV. Ainda pode ser um filme, já que a produção ainda está nos estágios iniciais e Cavill e Amazon aparentemente estão mantendo suas cartas fechadas. O papel de Cavill é desconhecido e a história da adaptação é um mistério.
[Warhammer 40,000] os fãs querem ver uma adaptação fiel da rica tradição do jogo de guerra, visuais impressionantes, ação envolvente, personagens bem desenvolvidos e muito mais.
No entanto, muitos têm uma lista de desejos do que desejam. Martelo de Guerra 40.000 franquia a incluir. Por exemplo, os fãs querem ver uma adaptação fiel da rica tradição do jogo de guerra, visuais impressionantes, ação envolvente, personagens bem desenvolvidos e muito mais. Só o tempo dirá se todas estas exigências serão satisfeitas ou se a Martelo de Guerra 40.000 adaptação resultará em outro Guerra situação. No entanto, com Cavill, que é conhecido por ser um grande fã de Martelo de guerra 40.000, no comando, as perspectivas sobre o futuro da próxima franquia são otimistas.
As adaptações de videogame mudaram muito desde Warcraft
Adaptações de videogames para filmes e TV tiveram mais sucesso nos últimos anos
Um dos sinais mais positivos de que o Martelo de Guerra 40.000 Programa de TV ou filme terá sucesso é o histórico de adaptações recentes de videogame. Embora Guerra foi um fracasso, estreou há oito anos e, desde então, outros filmes e séries de videogame tiveram ótimos resultados. 2019 Detetive Pokémon Pikachu recebeu críticas em sua maioria positivas e assumiu Guerracomo o filme de maior bilheteria baseado em um videogame. Alguns anos depois, o filme de animação O filme Super Mario Bros. facilmente superado Detetive Pokémon PikachuO recorde do filme, que arrecadou US$ 1,36 bilhão nas bilheterias.
Filmes baseados em videogames | Data de lançamento | Bilheteria | Tomatômetro | Pontuação de audiência |
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Detetive Pokémon Pikachu | 10 de maio de 2019 | US$ 450 milhões | 68% | 79% |
Sonic, o ouriço | 14 de fevereiro de 2020 | US$ 319,7 milhões | 64% | 93% |
Desconhecido | 18 de fevereiro de 2022 | US$ 407 milhões | 40% | 90% |
Sonic o Ouriço 2 | 8 de abril de 2022 | US$ 405 milhões | 68% | 96% |
O filme Super Mario Bros. | 5 de abril de 2023 | US$ 1,36 bilhão | 59% | 95% |
Cinco noites no Freddy’s | 27 de outubro de 2023 | US$ 297 milhões | 32% | 87% |
Outras adaptações recentes de videogame de sucesso incluem Uncharted, Cinco Noites no Freddy’s, e Sonic, o ouriçoque talvez tenha sido o mais triunfante. A Paramount Pictures produziu três Sonic, o ouriço filmes (com o terceiro estreando em dezembro de 2024) desde 2020 e lançou uma série de TV spinoff, Nós dos dedos, que foi um sucesso entre os críticos. Enquanto isso, O filme Super Mario Bros. teve um desempenho tão bom que uma sequência e vários spin-offs estão em desenvolvimento. Então, se Henry Cavillde Martelo de Guerra 40.000 franquia é parecida com essas adaptações, os fãs não têm nada com que se preocupar, apesar Guerradeficiências.
Baseado no universo estendido da popular série de jogos de tabuleiro/miniatura, Warhammer 40K é uma série de ação/guerra de ficção científica em desenvolvimento para o Prime Video. Dirigido e estrelado por Henry Cavill em colaboração com a Games Workshop, Warhammer pretende trazer a corajosa série de guerra futurista para a telinha em algum momento de 2025.