o MCU‘s Multiverse Saga está com problemas de uma maneira inesperadamente grande. Aproximando-se do final da Fase 4, a Marvel Studios apresentou seu plano geral para a Fase 5 e a Fase 6 durante o tão esperado San Diego Comic-C0n 2022. Liderado por Kevin Feige, o painel da Marvel incluiu o anúncio de vários novos projetos, mas por mais empolgante que seja, a franquia já está enfrentando alguns problemas enquanto continua abordando a Saga do Multiverso.
Conhecido por jogar o jogo longo, não foi surpresa que a Marvel Studios tenha sua próxima era de contar histórias totalmente mapeada. Como a Infinity Saga, a Multiverse Saga culminará com dois Vingadores filmes, ambos lançados em 2025. Antes Vingadores: A Dinastia Kang e Vingadores: Guerras Secretas, no entanto, ainda haverá mais de uma dúzia de filmes e shows a serem lançados, e alguns desses empreendimentos ainda não foram devidamente anunciados por Feige e sua equipe. Esses próximos projetos continuarão a configurar certas tramas se unindo no final da Fase 6 e, além disso, todos esses projetos estrearão nos próximos dois anos e meio. Embora isso signifique que não haverá escassez de conteúdo do MCU no futuro próximo, não é exatamente uma boa notícia para um bolso específico da indústria do entretenimento.
De acordo com algumas fontes, a indústria de efeitos visuais está deprimida após os anúncios da Fase 5 e 6 do MCU na San Diego Comic-Con devido à carga de trabalho que enfrentarão nos próximos anos. Isso pode significar grandes problemas para a Marvel Studios avançar na Saga Multiverso. À medida que os próximos projetos do MCU se tornam cada vez mais dependentes de CGI com histórias fora do mundo com o multiverso florescente ou com personagens usando magia como Doutor Estranho (Benedict Cumberbatch) e Feiticeira Escarlate (Elizabeth Olsen), a Marvel Studios precisará dos serviços das casas de efeitos visuais agora. mais do que nunca. Dada a sua reputação, no entanto, os artistas podem não estar mais ansiosos para trabalhar com a Marvel Studios. Enquanto isso, aqueles que seriam forçados a enfrentar novos filmes e programas do MCU poderiam ficar desmotivados, o que, por sua vez, poderia refletir negativamente na qualidade de seu trabalho. Considerando as condições de trabalho supostamente estressantes da Marvel a que estão sujeitas e a compensação menos que ideal por todo o seu trabalho duro, essas casas de efeitos visuais não poderiam realmente ser culpadas se esse cenário acontecer.
Antes do painel da Feige Hall H 2022 Comic-Con, a Marvel Studios já recebeu críticas de artistas de efeitos visuais que criticaram as más condições de trabalho a que são submetidos ao trabalhar em projetos de MCU. Um ex-artista da Marvel lembrou-se de colegas quebrando por excesso de trabalho, o que forçou alguns deles a mudar completamente de indústria. Entrar na Fase 5 e 6 do MCU com uma indústria VFX esgotada deve preocupar a Marvel Studios. Sem suas contribuições, manter a lista lotada da Marvel Studios poderia ser difícil; caso contrário, correm o risco de lançar filmes e programas com visuais abaixo da média – algo pelo qual já são consistentemente criticados. É curioso, então, por que a Marvel Studios parece estar se apressando em abordar a Saga do Multiverso. A Infinity Saga levou 11 anos para se desenrolar, enquanto seu acompanhamento levaria apenas quatro, caso o MCU se mantivesse em seu mapa de lançamento atual. E embora deva ser dito que o aumento nos lançamentos é parcialmente causado pelo lançamento do Disney+, não há razão para a Marvel Studios apressar seus projetos assim. Além de colocar mais pressão em uma comunidade de efeitos visuais já cansada, também há uma sensação crescente de que o público está se tornando insensível aos lançamentos cada vez mais frequentes do MCU.
A Marvel Studios não é o único estúdio a fazer isso. O estado geral da indústria de efeitos visuais no momento é preocupante, já que a maioria das grandes empresas de cinema tendem a sobrecarregar seus artistas, forçando-os a apressar as entregas para cumprir prazos apertados. Com MCU sendo a maior e mais popular franquia do mundo, no entanto, a Marvel Studios pode ser mais imponente com seus prazos rígidos do que outras. Felizmente, é também a razão pela qual eles podem liderar a tarefa de resolver esse problema – e essa é uma mudança de postura que precisa acontecer mais cedo ou mais tarde.