
Quase dois anos depois de ter sido anunciado em Gen Con 2023, o Final Fantasy O crossover set será finalmente lançado para Magic: a reunião neste verão. Embora apenas alguns nomes de cartas tenham sido confirmados até agora, é muito fácil adivinhar quais personagens podem aparecer no próximo set. Enquanto Final Fantasy tem uma lista enorme de personagens para escolheralguns são tão icônicos que parece impossível que não apareçam no set.
Embora não esteja claro quanto entrada o quadrado enix tem sobre a direção de MagiaSet, eles provavelmente também desejarem que os jogos mais novos fossem destacados para fins de promotores cruzados. Isso pode significar ver mais alguns personagens de Final Fantasy 7 Para manter o hype para a trilogia remake em andamento, ou personagens de Final Fantasy XIV para incentivar novos assinantes. O foco aqui estará nos personagens que não foram anunciados oficialmente, então a Selch e o Lightning estão fora da mesa. No entanto, aqueles que visualizam na arte, mas que não foram confirmados para um cartão de criatura como Kefka aparecerá.
Sephiroth poderia ter mecânica de ira divertida
O plano de Sephiroth de destruir o planeta parece adequado com cartas de ira
Sephiroth é facilmente um dos mais icônicos Final Fantasy vilões. Ele não é apenas o principal antagonista dos imensamente populares Final Fantasy VIImas ele também apareceu no Corações do reino spin-offs e jogos como Dissidia Final Fantasy. Sephiroth já foi exibido em várias obras de arte do próximo Magia Definir, então parece que um deles será para uma carta de criatura lendária.
Existem várias direções que um cartão Sephiroth poderia levar. Embora não seja muito surpreendente ver o jogo se concentrar em suas proezas de combate, pode ser ainda mais divertido obter um cartão que alude ao seu plano final de convocar o meteorado. Isso poderia se concentrar em um mecânico de limpeza da placa que retiraria o restante das criaturas no quadro, mas possivelmente deixaria Sephiroth em pé, semelhante a Sarulf, Eater Eater. Ligas da placa Magia também são chamados de ira, o que parece tematicamente apropriado, pois a raiva inicialmente levou Sephiroth a desenvolver seu plano.
As habilidades de Celes Rune Knight podem ser ótimas para jogadores de controle
A capacidade de Celes de absorver feitiços se encaixa em contrapesos de magia
Embora Final Fantasy VI É amplamente considerado um dos melhores jogos da série, muitos de seus personagens não compartilham o mesmo nível de reconhecimento que outras séries, como o Cloud Strafe. No entanto, um personagem tende a se destacar nas discussões do jogo e isso é Celes. Celes começa como antagonista, mas acaba se juntando à festa. Sua história de fundo convincente e redenção emocional são solidificá -la como uma das melhores personagens do jogo, então seria ótimo vê -la aparecer em um Magia cartão.
Ao tentar traduzir Celes para Magic: a reuniãouma de suas habilidades se destaca. Como um cavaleiro de Rune, Celes pode negar e absorver alguns feitiços inimigos, recuperando o MP de volta. Dar a Celes a capacidade de combater o feitiço de um oponente e absorvê -lo como mana para o próximo turno de seu controlador pode torná -la uma adição incrivelmente poderosa a um baralho de controle. Essa habilidade semelhante a mana-drain provavelmente seria poderosa demais para o padrão se não fosse uma habilidade única de "entrar", ou muito caro de ativar, mas se Magia Pode descobrir como equilibrá -lo, ele se encaixaria perfeitamente.
Kefka faria um cartão de dupla face perfeito
O cartão de Kefka pode representar sua transformação no FF6
Kefka é amplamente considerado um dos Final Fantasy Os melhores vilões da série. Inicialmente, o mago do tribunal do Império Gestahliano, Kefka acaba indo desonesto e tentando aproveitar o poder por si mesmo. Ele finalmente consegue e até se torna o Deus todo-poderoso da magia. Além de ser poderoso e bem -sucedido, Kefka tem um design popular. Seu vestido de jestão na corte, personalidade instável e esquemas brilhantes essencialmente o fazem Final FantasyVersão do Coringa.
Uma ótima maneira que Magic: a reunião Poderia adaptar Kefka para o jogo de cartas, tornando-o um cartão de rosto duplo. O lado inicial poderia representar Kefka em sua forma inicial e, depois, cumprindo alguns requisitos ou pagando algum custo, os jogadores seriam capazes de vir a sua forma piedosa. Os deuses são um tipo de criatura poderoso e popular em Magiaentão Kefka se encaixaria bem nesse molde.
Bahamut pode ser um poderoso comandante de dragão
Bahamut é um personagem icônico de Final Fantasy e funciona bem em magia
O rei do dragão Bahamut apareceu em alguns Final Fantasy Jogos, indo até o original. Embora ele fosse inicialmente apenas um NPC, Bahamut passou a ser um dos monstros de convocação mais poderosos em várias parcelas da franquia. Como um dos mais recorrentes Final Fantasy caracteresnão seria surpreendente ver Bahamut aparecer Magic: a reunião. Isso é especialmente verdadeiro, dado o destaque dos dragões no TCG.
Dragões são um tipo de criatura poderosa em Magia E um dos poucos que é amplamente representado em todas as cinco cores do jogo. Como o rei dos dragões em Final Fantasyfaria sentido para Bahamut aparecer como um dragão lendário de cinco cores que os jogadores poderiam construir um comandante com tema de dragão. Curiosamente, este não seria o primeiro bahamut a aparecer em Magic: a reuniãocomo Dungeons & Dragons Também tem um deus do dragão chamado Bahamut, que apareceu em um conjunto anterior.
Balthier se sente em casa com várias magia: as tendências de coleta
Balthier poderia interagir com vários grampos mágicos, como tesouro ou piratas
Balthier pode não ser o protagonista de Final Fantasy XIImas ele com certeza pensa que é e, honestamente, não é difícil ver o porquê. Nada contra Vaan, mas a grande personalidade e caráter de Balthier estão em perceber que sua persona é uma máscara de suas inseguranças ajudam a fazê -lo Um dos personagens de destaque do jogo. Este pirata piloto de Skyship também se encaixa muito bem em vários motivos recorrentes em Magic: a reunião.
As aeronaves são bastante populares em Magic: a reuniãocom algumas das primeiras histórias do jogo focadas em grande parte no Skyship Weatherlight. Os piratas se tornaram lentamente um tipo de criatura mais bem estabelecido, e o tesouro também se tornou um mecânico muito popular. Existem até outros piratas do céu, como Kari Zev, de Avishkar. Isso dá a Balthier muito espaço para trabalhar usando elementos já estabelecidos de Magic: a reunião.
Bartz e Boko seriam comandantes de parceiros perfeitos
A amizade de Bartz e Boko funciona perfeitamente com o mecânico de parceiros
Bartz é facilmente um dos mais simpáticos Final Fantasy protagonistas. Por todo Final Fantasy vele é otimista, apoia e consegue manter um senso de humor ao longo da aventura. Para torná -lo ainda mais cativante, ele tem uma estreita amizade com seu adorável parceiro de chocobo chamado Boco (ou Boko, dependendo da versão do jogo). Embora Bartz pudesse aparecer em seu próprio cartão, pareceria uma oportunidade perdida de não usar uma das mecânicas mais divertidas da Magic para incluir BOCO também.
Magic: a reuniãoA mecânica de parceiros do The Partner permite que dois personagens atuem como comandante de um jogador, enquanto eles geralmente conseguem um. Isso geralmente é feito para significar que os dois personagens têm um vínculo forte, assim como Bartz e Boco. O parceiro geralmente é um mecânico de comandante, então isso significaria que Bartz e Boco teriam que aparecer em produtos comandantes suplementares em vez do conjunto principal. Eles também podem receber uma versão única do parceiro - como o Coisas estranhas Variante "Friends Forever" - já que o mecânico de parceiros causou problemas de equilíbrio no passado.
Magic pode se divertir com a capacidade de Yuna de convocar Eoons
Invocar as criaturas é uma parte importante de qualquer jogo mágico
Yuna é um dos Final Fantasy xos principais personagens, e também o personagem principal de Final Fantasy X-2. Há muito o que gostar de Yuna, de seu forte arco de caráter até seu design único. Obras de arte com Yuna ao lado Final Fantasy xTidus já foi visualizado Para o cartão juntos, para sempre, vê -la aparecer em uma carta de criatura parece fazer sentido. As habilidades especiais de Yuna também funcionariam bem em Magia.
Yuna é um convocador talentoso. Vendo como Magic: a reunião concentra -se fortemente nos jogadores convocando criaturas para ajudá -los em batalha, ela parece se encaixar bem. Existem algumas maneiras que Magia poderia incorporar a convocação de Yuma em seu cartão. O primeiro seria dar a ela uma habilidade semelhante a Yisan, o bardo errante que lhe permitiria convocar criaturas do convés. Yuna também pode ter algumas condições ou um custo para pagar em seus cartões que lhe permitiriam convocar um token de criatura único e poderoso.
As habilidades de diminuição do tempo de Ultimecia podem ser muito poderosas em magia: a reunião
Os efeitos de viagem no tempo na magia são tipicamente muito poderosos
Final Fantasy VIII pode não ser a parte favorita de todos na série, mas é difícil negar que seu principal antagonista, Ultimecia, ainda seria perfeito para um Magia cartão. Ultimecia tem um forte senso de estilo, e suas táticas clandestinas a tornam tão perigosas do campo de batalha quanto ela. Ultimecia parece que ela se encaixaria bem ao lado do companheiro Magia Esquemas como Lazav for Queen Marchesa.
Enquanto Magia Poderia se concentrar nos truques de Ultimecia para suas habilidades, eles também poderiam torná-la incrivelmente poderosa se se concentrassem em seu feitiço que diminui o tempo. Em Magiafeitiços de viagem no tempo normalmente se traduzem em dar aos jogadores uma virada extra. Dar Ultimecia uma habilidade que lhe dá turnos extras do controlador não a tornaria uma carta muito procurada, mas também refletiria seu desejo final de poder controlar o universo. Também seria temático se essa habilidade tivesse uma desvantagem permitindo que os oponentes tocassem uma criatura, refletindo como o feitiço de tempo de Ultimecia permitia que Squall a derrotasse.
Magic poderia tornar os maiores momentos de Aerith mecanicamente relevantes
A morte e a contribuição de Aerith do fluxo de vida podem ser capturadas em seu cartão
Fervendo aerith até seu destino final Final Fantasy 7 é uma pena, pois ela é uma ótima personagem geral. Ainda assim, é difícil negar que Sua morte nas mãos de Sephiroth é um dos momentos mais conhecidos de qualquer Final Fantasy jogoe parece improvável que Magia Não vou fazer referência de alguma forma. A arte visualizada para Sephiroth já parece descrever o momento de sua morte.
Embora muitos conheçam a morte de Aerith através da osmose cultural, menos provavelmente sabem sobre seu papel na conclusão do jogo, ajudando a convocar sagrado para combater o meteor de dentro do LifeStream. Magia poderia adaptar isso dando a Aerith uma habilidade que desencadeia quando ela morre, ou pode ser ativada a partir do cemitério. Talvez algo como o mecânico de perturbações de Innistrad possa permitir que os jogadores reformulassem Aerith transformado de seu cemitério, com um lado de trás de sua carta apresentando -a na transmissão do vida ou santo.
O caos poderia se divertir com um dos arquétipos mais divertidos da magia
Cartões de caos em magia criam situações divertidas
Caos é o principal antagonista do primeiro Final Fantasy jogo. Como o próprio nome sugere, o caos representa a idéia do caos e é o oposto da harmonia. Embora não seja tão atraente quanto alguns dos vilões posteriores da série, seria bom para Magia para prestar homenagem ao início do Final Fantasy série incluindo seu primeiro grande vilão. Magia Também tem a maneira perfeita de incorporar o caos, o que pode ser muito divertido.
Em Magic: a reunião "Chaos" é usado para se referir a cartas que introduzem algum elemento de chance aleatória para o jogo. Isso é apresentado em cartas como o Chaos Warp, que embaralham uma carta do lado de um jogador do campo de volta ao baralho e, em seguida, potencialmente soltará uma nova criatura do topo do baralho para o campo. Dar aos efeitos divertidos do Chaos que agitam o jogo através do uso do Chance Random não seriam adequados, mas também pode torná -lo uma das cartas mais memoráveis do crossover, criando tanta estragos.