Resumo
Baldur’s Gate 3 contém uma referência oculta a uma peça importante da história dos videogames, exigindo que os jogadores sigam uma sequência específica de eventos.
A referência está ligada a um personagem chamado Xan, que se originou do jogo D&D dos desenvolvedores e posteriormente foi importado para a série Baldur’s Gate.
A referência homenageia o criador original e permite que o personagem seja retratado como sempre foi concebido, tornando-se um ovo de Páscoa significativo para os fãs da série.
Uma interação rara em Portão de Baldur 3 revela uma referência oculta a uma parte importante da história dos videogames, mas a maioria dos jogadores nunca a descobrirá e menos ainda a compreenderão. Portão de Baldur 3 está cheio de ovos de Páscoa e referências à cultura pop, a maioria dos quais ocorre por meio de diálogos intrincados ou do texto colorido em pop-ups do Inspiration. Quer seja um dos BG3referências ao clássico D&D conceitos e interrupções do jogador, ou uma citação fora do campo esquerdo de Sonho de uma noite de verão, esses marcos culturais ajudam a conectar os jogadores aos personagens e a envolvê-los na história.
Mas às vezes, BG3As referências culturais pop de podem ser um pouco mais sutis, e isso vai além de construções robóticas que podem ou não receber nomes de personagens de Mundo Ocidental. Este retorno de chamada pode ser familiar apenas para aqueles com anos de experiência no Portão de Baldur franquia. E é difícil de encontrar, a menos que os jogadores sigam uma sequência complicada (e às vezes não intuitiva) de eventos durante todo o jogo. Dito isto, é muito mais comovente do que a média Divindade referência que normalmente compreende um BG3 Ovo de Páscoa, e pode valer a pena procurar.
O filho de Lae’zel em BG3 recebeu o nome de um personagem do Baldur’s Gate original
Um ovo de Páscoa Githyanki
Conforme discutido extensivamente em um tópico do Reddit por Malcetse Lae’zel pegar o ovo githyanki da creche no Ato Um e conseguir segurá-lo durante todo o jogo, ela eventualmente nomeará o filhote de Xan, em homenagem a um companheiro do original Portão de Baldur. Existem algumas diferenças significativas – o Xan original é um encantador de elfos, basicamente equivalente a um mago da Escola de Encantamento na 5e. Em termos de aparência, ele é muito mais próximo de Gale do que de Lae’zel, com seu manto roxo e cabelo escuro e esvoaçante. Mas ele compartilha pelo menos uma semelhança com Lae’zel: cada um deles é o mesquinho residente de seus respectivos grupos de aventureiros.
No entanto, até chegar ao ponto em que o ovo githyanki eclode é difícil e requer um esforço sustentado do jogador para mantê-lo seguro durante todos os três atos. O grupo encontra o ovo githyanki pela primeira vez perto do final do Ato Um, enquanto cruzam o Passo da Montanha a caminho das Terras Amaldiçoadas pelas Sombras. No entanto, alguns jogadores nem percebem que é possível passar tanto pelo Subterrâneo quanto pelo Passo da Montanha, e acabam escolhendo a área anterior, maior e mais centrada na trama, como seu único caminho para o Ato Dois. Mesmo que o grupo passe pelo Passo da Montanha, eles terão que enfrentar poças de veneno e convencer os guardas da creche a deixá-los pegá-lo, e então se recusar a dar o ovo para Lady Esther (ou dar a ela o ovo do urso-coruja).
A partir daí, tudo o que o jogador precisa fazer é colocar o ovo em seu inventário e garantir que Lae’zel permaneça vivo e ao seu lado durante todo o jogo, o que pode ser difícil dependendo do caminho que ele decidir seguir com o Imperador. Orin e Kith’rak Voss. Se eles fizerem com sucesso todos os itens acima antes de derrotar o chefe final do Portão de Baldur 3então, durante a grande festa pós-festa na Elfsong Tavern, Lae’zel revelará que o ovo eclodiue ela pretende criar o filho, batizando-o de Xan. Poucos jogadores chegarão a este ponto, menos irão captar a referência a Portão de Baldure menos ainda entenderão o quão profundo isso realmente vai.
Xan do BG3 é na verdade uma referência ao jogo de D&D dos desenvolvedores de Baldur’s Gate
Xan como ele sempre foi criado para ser
Mas como Malcet descobriu ao examinar mais profundamente a referência, Xan não se originou em Portão de Baldur – antes disso, ele era um personagem do jogo de mesa dos desenvolvedores da série D&D. Vários personagens dessa campanha foram importados para Portão de Baldur: um ranger com grande personalidade e um pequeno hamster, chamados Minsc e Boo respectivamente; um gladiador chamado Sarevok; e, de fato, Xan. Xan foi criado e interpretado pelo produtor assistente Ben Smedstad, mas não como um elfo bruxo. O Xan original era, assim como Lae’zel, um lutador gith. A versão do videogame só foi transformada em lançador por razões de equilíbrio do jogo, já que o grupo recrutável tinha lutadores mais do que suficientes.
Smedstad teria ficado insatisfeito com essa mudança, mas mesmo assim Xan entrou na consciência pública não como um lutador gith, mas como um mago elfo. Ele permaneceu assim por 25 anos, até Portão de Baldur 3 foi lançado e finalmente retratou Xan, ainda que brevemente, como o lutador adjacente ao gith que ele sempre deveria ser. Esse BG3 a referência é muito mais do que um aceno astuto ao jogo original que deu início à série. Ele paga uma dívida de respeito a um de seus criadores originais, permitindo que seu personagem finalmente se torne realidade.
Então, embora possa demorar um pouco para desbloquear o final de Xan, vale mais do que a pena para os fãs do original Portão de Baldur. Mesmo para aqueles que nunca jogaram os dois primeiros jogos, saber a profundidade desses cortes de referência pode ser um incentivo suficiente para cuidar do ovo githyanki durante todo o Ato Três. É muito mais significativo do que a média Portão de Baldur 3 Ovo de Páscoa e, portanto, vale cada esforço.
Fonte: Malcet/Reddit