O som de um rádio antigo tocando música em um mundo em ruínas é uma parte fundamental do mundo moderno. Precipitação experiência. Em Efeito Fallout 4a Diamond City Radio oferece uma mistura diversificada, mas muitas vezes repetitiva, de músicas que combinam com as lutas da vida na Comunidade. Seu estilo rockabilly e a conversa nervosa de Travis Miles acrescentam personalidade, criando um senso de comunidade após o desastre. No entanto, não capta exatamente o charme da rádio do jogo anterior, Radio New Vegas. Aquela estação não era apenas uma coleção de músicas antigas; criou uma atmosfera única que realmente combinava com Mojave Wasteland.
Enquanto Efeito Fallout 4 tem algumas faixas clássicas, muitas delas focadas em temas de guerra nuclear. Esta abordagem, embora compreensível, não tem a profundidade que a Radio New Vegas tinha. As músicas em New Vegas pareciam mais como se estivessem tentando tornar uma situação ruim boa, e o apresentador de rádio se misturou perfeitamente à experiência, ao contrário de Efeito Fallout 4onde o anfitrião é deprimente e pouco carismático.
A rádio de Fallout 4 está muito focada no apocalipse nuclear
Fica muito velho muito rapidamente
Efeito Fallout 4A rádio tem algumas músicas divertidas e apresenta o peculiar Travis Miles como apresentador da Diamond City Radio, mas erra o alvo ao se ater muito a uma visão direta de seu mundo pós-apocalíptico. A trilha sonora contém muitas músicas com temas óbvios sobre energia atômica, a queda da sociedade e sentimentos de destruição iminente. É tão no nariz que parece exagerado e se destaca como Efeito Fallout 4buracos na trama.
Isso proporciona uma experiência auditiva previsível que não tem a variedade e as escolhas surpreendentes encontradas nos rádios de Fallout 3 e Nova Vegas. Embora seja bom ouvir algumas músicas clássicas dos anos 1950 e 60, não é tão divertido ouvir repetidamente como o mundo vai acabar. Isso resulta em um tema que impede que a música seja atmosférica e divertida. Em vez de parecer uma verdadeira estação de rádio com uma mistura diversificada de música que se adapta a um mundo pós-apocalíptico, parece mais uma playlist destinada a um Precipitação- festa temática.
Perde o espírito único e a variedade que fariam o deserto parecer mais autêntico, transformando-se em uma câmara de eco de um conceito básico. O foco em músicas sobre temas atômicos deixa pouco espaço para faixas mais sutis ou irônicas, o que afasta as esquisitices que tornaram as melhores experiências de áudio da série tão agradáveis. O apresentador da Diamond City Radio também se sente tão deprimido e sem foco que, quando entra, parece mais uma interrupção, colocando Travis Miles lá em cima com o Sole Survivor como um desprezado Efeito Fallout 4 personagem.
Radio New Vegas mostra o que Fallout Radio pode ser
Fallout já foi uma ótima estação
A Radio New Vegas se destaca como um excelente exemplo de como criar uma experiência de rádio envolvente e memorável em um videogame. Vai além de apenas combinar um tema e oferece uma mistura animada de música que reflete a personalidade única de Mojave Wasteland e seu povo. A voz suave e encantadora de Wayne Newton já que Mr. New Vegas é a melhor estrela que a Obsidian Entertainment poderia ter encontrado para hospedar. Ele ajuda a tornar a estação uma parte importante do mundo do jogo e conecta o jogador à história.
A playlist apresenta músicas dos anos 40, 50 e 60 que combinam com o clima de Las Vegas, misturando o brilho da velha Vegas com a dura realidade de um mundo pós-apocalíptico. As músicas variam de faixas animadas de swing a baladas tristes, capturando as diversas emoções e histórias do jogo. Estranhamente, Efeito Fallout 4 o rádio parece mais adequado Campo estelar às vezes porque não é tão óbvio.
Cresci em Las Vegas, que é minha cidade natal. Trabalhei na Strip durante anos e devo dizer que A Rádio New Vegas combina tão bem com a energia que eu diria com segurança que assim seria o rádio se Precipitação eram reais. É por isso que estou do lado de Robert House, porque a casa sempre vence.
Além disso, a emissora atualiza notícias que fazem referência às ações do jogador, criando uma experiência mais interativa e muito melhor do que a forma como Efeito Fallout 4 menciona as ações do jogador, o que parece raramente acontecer. As atualizações da Radio New Vegas parecem menos ruído de fundo e muito mais como um reflexo das escolhas e eventos do jogador acontecendo no jogo, adicionando profundidade e fazendo o deserto parecer mais vivo. No geral, constrói uma conexão mais forte entre o jogador e o mundo do jogo.
Os jogos Fallout precisam encontrar um ponto de equilíbrio complicado
É difícil, mas factível
Precipitação os jogos são sobre o pós-guerra nuclear, mas não parecia que as estações de rádio tratassem exclusivamente dessa guerra. Três cachorros de Fallout 3 e Sr. New Vegas de Fallout Nova Vegas parecia que eles estavam apenas transmitindo estações de rádio que surgiram depois do apocalipse. Eles queriam entreter as pessoas que procuravam escapar de seus problemas atuais. Realisticamente, A Diamond City Radio teria classificações muito baixas porque não é uma fuga.
Efeito Fallout 4 é o único Precipitação jogo que eu jogo onde desligo o rádio, e isso porque não é muito divertido tê-lo ligado. Precipitação precisa tentar equilibrar as realidades sombrias e muitas vezes violentas de um mundo pós-apocalíptico com um charme retrô peculiar e senso de humor. As estações de rádio nestes jogos desempenham um papel crucial na manutenção deste equilíbrio. Eles precisam se adequar ao tema do jogo e ao mesmo tempo serem divertidos o suficiente para serem ouvidos durante horas de jogo. A música não pode ficar muito séria já que ainda é um jogo, mas também não deve se afastar muito dos temas do colapso social e suas consequências.
A estação de rádio de cada jogo oferece músicas cativantes e melhora a atmosfera do jogo por meio de sua música e comentários do apresentador. Esse equilíbrio pode ser complicado porque cada jogo tem uma vibração e objetivos narrativos únicos. A música deve se adequar ao mundo do jogo e ao mesmo tempo conectar-se emocionalmente com o jogador. Você obtém uma combinação perfeita de lógica de jogo, temas significativos e boa música quando acertam. Efeito Fallout 4 é um exemplo de como erraronde a música parece desconectada do jogo ou muito óbvia. Isso tirou o que tornava o jogo especial.
No próximo Precipitação jogo, Bethesda precisa ver onde Efeito Fallout 4A estação de rádio ficou aquém. Travis Miles parece humano, mas suas escolhas musicais fazem com que ele pareça mais feliz do que qualquer outra pessoa com o fim do mundo. É claro que, no momento em que ele fala, sua falta de carisma apenas mostra que ele provavelmente não sabe o que está fazendo e pode simplesmente não conseguir ler a sala. De qualquer forma, a música do próximo jogo precisa ser melhor.