Quebrar o juramento pode parecer a pior coisa que um Paladino pode fazer em Portão de Baldur 3, mas os recursos que ele traz à tona indicam que o jogo pode apenas querer que os jogadores caminhem um pouco pelo lado selvagem. Paladinos são tradicionalmente considerados uma classe justa tanto no Portão de Baldur jogos e sua inspiração de mesa, Masmorras e Dragões, juraram defender juramentos que os obrigam a agir em interesses honrosos. Como qualquer mero mortal, entretanto, um Paladino pode cair em desgraça, e isso não significa que perderá poder espiritual em combate.

    D&D 5e usa a subclasse Oathbreaker como um guarda-chuva para Paladinos que viram as costas ao caminho nobre com a intenção de servir ou fazer o mal. Este não é o primeiro recurso para qualquer tipo de infração, como quebrar um juramento em Portão de Baldur 3 por um bom motivo ou como um erro único geralmente apenas leva os Paladinos a pedir absolvição a um clérigo ou Paladino justo. No entanto, fornece uma maneira convincente de explorar uma verdadeira queda em desgraça e abraçar um potencial mais sombrio, e esta possibilidade foi transportada para Baldur’s Gate 3.

    O juramento abre novos caminhos em Baldur’s Gate 3

    Símbolo de classe de paladino de Baldur's Gate 3 com os melhores juramentos no histórico do personagem Oathbreaker

    Se tornar-se um Paladino Perjuro significava cortar o acesso a feitiços poderosos em Portão de Baldur 3, seguir um caminho mais sombrio seria uma escolha difícil de fazer. Felizmente para aqueles com inclinações nefastas, afastar-se dos votos sagrados de um Paladino substitui alguns dos benefícios padrão das subclasses honradas de Paladino por um novo conjunto de habilidades. Os recursos do início do jogo adicionam alguns feitiços ferozes como repreensão infernal e infligir feridas e ações como sofrimento rancoroso e controlar mortos-vivostudo isso começa a levar a especialidade de um Paladino para formas mais sombrias de tratamento de danos e manipulação mágica.

    Os benefícios da quebra de juramento em Portão de Baldur 3 não são puramente mecânicos, pois seguir esse caminho também pode abrir novos caminhos de RPG. Seguindo um juramento tradicional de Paladino em Portão de Baldur 3 tende a prender o comportamento em um determinado caminho, forçando as decisões a serem tomadas de acordo com um princípio abrangente, em vez de se alinharem com motivações de caráter mais complexas. Embora escolher uma classe diferente para começar possa parecer a melhor maneira de promover possibilidades variadas de RPG, Paladins se encaixa excepcionalmente bem com composições de grupo compostas pelos companheiros Origin do jogo, tornando-o uma excelente escolha para campanhas single-player.

    Oathbreaking também introduz um novo NPC em Portão de Baldur 3, apropriadamente chamado de Cavaleiro Quebrador do Juramento. Esta figura sinistra falará primeiro com o protagonista em uma visão depois que ele cometer um ato que viola um juramento, acompanhando um sentimento repentino de perda para estabelecer a transgressão do Paladino. O Oathbreaker Knight pode ser falado no acampamento, onde ele oferecerá o caminho mais sombrio. A armadura esculpida do cavaleiro e as fendas oculares brilhantes criam um rosto impressionante, e sua enorme reserva de HP torna o encontro memorável para qualquer um que se atreva a desafiá-lo (apesar da infeliz falta de saque).

    Baldur’s Gate 3 torna mais fácil quebrar juramentos

    Um 1 natural rolado em Baldur's Gate 3 com Lae'zel em uma gaiola ao fundo.

    A intenção de seguir um caminho maligno é a chave para a implementação da quebra de juramento em D&Dmas Portão de Baldur 3 torna mais fácil cair para o lado negro. Tomar qualquer ação importante que contradiga diretamente um juramento desencadeará o aparecimento do Cavaleiro Quebrador de Juramento, independentemente de qual foi a intenção por trás do ato. O exemplo mais notório disso pode ser o segundo encontro com Lae’zel após a queda do nautilóide, quando Tieflings a trancaram em uma gaiola. Atacar os Tieflings, que pode ser necessário para libertar Lae’zel se as opções de conversação falharem, quebrará o Juramento de Devoção, apesar de sua intenção sincera.

    Este encontro específico funciona com qualquer juramento de Paladino, tornando-o a opção mais fácil para aqueles que desejam se tornar Quebradores de Juramento rapidamente. Além disso, o Juramento de Devoção é bastante fácil de quebrar em geral, e o Juramento dos Antigos oferece outro caminho fácil no início do jogo, com a morte do Urso Coruja e seu filhote no Ato Um, proporcionando um caminho particularmente eficiente. O Juramento de Vingança tende a oferecer maior margem de manobra para aqueles com inclinações mais violentas, mas escolher tirar vantagem dos culpados em vez de derrubá-los é uma maneira eficaz de abandonar esse caminho.

    A quebra do juramento de Baldur’s Gate 3 é fácil de desfazer

    Os jogadores do NPC Baldur's Gate 3 encontram quando um paladino quebra seu juramento, um cavaleiro morto-vivo medonho com olhos vermelhos brilhantes e armadura ornamentada.

    Outro grande apelo da quebra do juramento em Portão de Baldur 3 é que ele pode ser desfeito com relativa facilidade, tornando-o fácil de experimentar em uma campanha. Pagar 1.000 ouro ao Cavaleiro Quebrador de Juramento pode restabelecer a devoção de um Paladino ao seu juramento, colocando-o de volta no caminho certo e estreito por nada mais do que uma indulgência cara. Esse pedaço de ouro pode parecer um custo alto, mas seguir o caminho de um ladrão Portão de Baldur 3 ou vasculhar o saque que bagunça o mundo torna possível realizar a verdadeira fantasia de enriquecer rapidamente.

    A inclusão do Oathbreaker Knight em Portão de Baldur 3 serve como um substituto para o papel do mestre da masmorra ao lidar com o juramento do Paladino no jogo de mesa como um todo. O D&D A subclasse Oathbreaker está incluída no Guia do Mestre do Calabouço em vez do Manual do Jogador devido ao papel do Mestre na arbitragem, e o Cavaleiro é uma espécie de árbitro substituto. Seu preço, entretanto, é muito mais simples, já que muitos Mestres exigiriam que os Paladinos provassem sua devoção recuperada por meio de atos ou missões. Em comparação, desembolsar um pouco de ouro realmente não é pedir muito.

    Evitar quebrar um juramento ainda é uma forma viável de jogar Portão de Baldur 3 para Paladinos verdadeiramente justos, mas o jogo certamente não hesita em apresentar a outra opção. Numa experiência com tantas complexidades morais — e tantas possibilidades tentadoras que são inegavelmente más – abandonar um juramento abre novos caminhos e experiências sem exigir um custo muito alto. Masmorras e Dragões pode ter introduzido o conceito de quebra de juramento, mas Portão de Baldur 3 faz brilhar de uma forma que nunca brilhou antes.

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