Um possível retorno à animação 2D seria uma boa jogada para Estúdios de Animação Walt Disney. De acordo com o pilar da Disney Animation, Eric Goldberg, que trabalhou em tudo, desde Aladim para A princesa e o Sapo, a Disney está voltando ao estilo que os tornou famosos – animação 2D. A Disney começou como um estúdio de animação há quase 100 anos, com o próprio Walt Disney no comando criando personagens icônicos como Mickey Mouse. Os sucessos animados em 2D dominaram a Era de Ouro da Disney e até levaram o estúdio pelos anos 80 e 90 durante o Renascimento da Disney, com sucessos como O Rei Leão que se tornaram pilares culturais. Embora a animação 3D ou gerada por computador tenha sido a força dominante desde meados dos anos 2000, um retorno ao 2D poderia servir bem ao estúdio.
Originalmente, o estúdio de animação da Disney aderiu à animação 2D desenhada à mão enquanto – depois de entrar em um relacionamento colaborativo nos anos 90, culminando em uma aquisição completa em 2006 – seu estúdio irmão Pixar criou a maioria dos filmes de animação em 3D que a Disney distribuiu. Gradualmente, o Walt Disney Animation Studios deixou de lado a animação 2D, começando em 2005 Frango Pequeno. Depois A princesa e o Sapo foi lançado em 2009, o estilo desenhado à mão saiu de moda e a Disney finalmente deixou o estilo para trás com seu último filme de animação 2D ursinho Poohque foi lançado em 2011. Filmes recentes da Disney como Encanto use o estilo de animação 3D. A animação gerada por computador impulsionou o gênero, com avanços que permitem que os filmes de animação criem detalhes hiper-realistas, como cabelos que se movem como cabelos reais até o fio individual e água que se parece e se comporta da mesma forma que a água na vida real. No entanto, o charme da animação desenhada à mão é difícil de replicar apenas com um computador.
A animação 2D ainda é uma forma de arte valiosa para a Disney, que ganhou destaque em desenhos animados desenhados à mão e filmes de princesas como Cinderela. Além da nostalgia, o estilo de animação 2D tem benefícios que podem torná-lo uma opção atraente para a Disney retornar. Por um lado, não faz sentido para a Disney tentar fazer o que a Pixar faz, especialmente quando a Pixar já é uma filial da Disney. Ambos os estúdios que fazem animação CG causam confusão desnecessária entre os dois. A animação 2D também é uma opção mais barata, na maioria das vezes. A animação por computador pode ser cara e demorada, com cada detalhe precisando ser mapeado no software antes que qualquer cena possa ser concluída. O software de animação pode ser útil mesmo em um processo 2D, mas com a animação 2D, há também um animador reunindo os detalhes. Retornar ao 2D diferenciaria a Disney Animation da Pixar novamente e mostraria que está orgulhosa da forma de arte que ajudou a popularizar no século 20.
Os estúdios de animação pularam a arma movendo-se exclusivamente para CG na última década, e o plano da Disney de retornar ao estilo desenhado à mão sugere que eles percebem seu erro. O animador veterano da Disney Eric Goldberg, que foi o animador principal de Gênio no clássico de 1994 Aladimdescreveu a animação 2D como “parte de [Disney] legado.“Em entrevista com IndieWireele revelou que a Disney é “formando uma nova geração” de animadores 2D e que a Walt Disney Animation Studios tem planos para recursos e projetos de TV que usam animação desenhada à mão. Goldberg está certo sobre a animação 2D ser o legado da Disney. Em vez de apenas relegá-la à TV, a Disney deveria trazer a animação 2D de volta ao a vanguarda do que seu estúdio de animação produz, talvez incorporando o uso de CG. Misturar elementos desenhados à mão e GC em um projeto provavelmente será o futuro da animação.
Só faz sentido para Estúdios de Animação Walt Disney para retornar ao legado da animação desenhada à mão que Walt Disney começou há tantos anos. Se algum estúdio vai liderar o renascimento da animação 2D, deve ser o próprio estúdio que tornou a animação um estilo de cinema viável e respeitado em primeiro lugar. A animação desenhada à mão é uma arte que vale a pena preservar e, embora a animação por computador tenha seus méritos, nunca houve uma razão real para a animação tradicional ser abandonada.