A primeira atualização de Silent Hill 2 corrige alguns dos bugs mais flagrantes do jogo

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A primeira atualização de Silent Hill 2 corrige alguns dos bugs mais flagrantes do jogo

Equipe Bloober Remake de Silent Hill 2 pode já ter agradado fãs e críticos, mas o primeiro grande patch do jogo foi projetado para tornar a experiência um pouco melhor para todos. Apesar de ficarem devidamente impressionados com a fiel modernização do jogo do clássico terror de sobrevivência, alguns jogadores relataram problemas com bugs e falhas desenfreadas que prejudicaram o terror. Embora felizmente esses problemas não pareçam muito generalizados, aqueles que têm lutado com problemas técnicos devem receber a atualização mais recente do jogo de braços abertos.

De acordo com o oficial Konami site, as notas de atualização para Remake de Silent Hill 2 O patch 1.04 lista uma série de correções que corrigem algumas das falhas mais chocantes jogadores encontraram. Os Manequins de Aranha não ficarão mais presos ao atacar James enquanto ele se espreme por uma abertura estreita; Da mesma forma, um problema que fazia com que o evento Spider Mannequin no Fear Path fosse acionado várias vezes foi resolvido. Existem algumas pequenas atualizações também: a capacidade de James de pegar armas na luta final foi melhorada, e a animação para troca de armas deve aparecer mais "natural."

Pequenas mudanças fazem uma grande diferença

Nada quebra a imersão como um bug técnico

Embora o Patch 1.04 possa não conter alterações substanciais ou conteúdo adicional, é bom saber que a equipe Bloober está respondendo ativamente ao feedback dos jogadores e corrigindo problemas persistentes. Remake de Silent Hill 2 é um jogo que é melhor experimentado com imersão ininterrupta, portanto, garantir que problemas como IA quebrada ou queda no ambiente não atrapalhem os usuários é fundamental para torná-lo o mais divertido possível. O jogo só foi lançado há algumas semanas, então é preciso imaginar que ainda mais patches estão planejados para o futuro.

A Bloober Team tem a reputação de lançar jogos estranhos que não correspondem ao hype que organizam antes do lançamento. O fato de que Remake de Silent Hill 2 conseguiu ser seu melhor projeto até agora é uma prova do crescimento do estúdio. Quem quiser ver tudo incluído na atualização mais recente pode ler as notas do patch aqui:

PlayStation®5

Técnico

  • Corrigida alguma falha rara na IA.

  • Corrigido algum travamento raro com vinculação de textura.

  • Corrigida alguma falha rara no streaming.

  • Corrigida alguma falha rara na atualização do portal de áudio.

  • Corrigimos um problema com a opção de alternar o desfoque de movimento no jogo.

Jogabilidade

  • Corrigido um problema com a tradução da predefinição “Alta” da UI que não era traduzida e exibida corretamente.

  • Corrigido um problema com a prancha de madeira aparecendo durante a animação da morte de James.

  • Corrigimos o problema de streaming em que olhar para as paredes dentro do Grande Mercado causava problemas ao carregar todo o ambiente ao redor de James.

  • Corrigido um problema em que interagir com o lado errado do olho mágico no Hospital Brookhaven teletransportava James para o outro lado.

  • Corrigido um problema em que janelas quebradas perto do Neely's Bar deixavam James preso na moldura da janela.

  • Corrigido um problema que permitia que James acessasse a varanda inacessível dos apartamentos Blue Creek.

  • Corrigido um problema com o comportamento do Abstract Daddy durante a luta contra o chefe, onde o inimigo não acertava James corretamente.

  • Vários problemas corrigidos com a terceira TV do Abstract Daddy – agora ela deve ter o áudio correto e a parede não interferirá em sua posição.

  • Corrigido um problema em que um ponto de interrogação da sala de conferências não desaparecia após a obtenção da estatueta da Cinderela no Lakeview Hotel.

  • Corrigido um problema com a detecção de colisão com as paredes da Dayroom no Brookhaven Hospital.

  • Corrigido um problema em que James caía sob o mapa ao se aproximar de Laura, entrando no Hospital Brookhaven pelos arbustos à esquerda.

  • Removido os números de depuração exibidos atrás dos papéis de parede na Sala do Relógio do Blue Creek Apartments.

  • Resolvido um problema em que James não conseguia sair do corredor 3F no Lakeview Hotel.

  • Corrigido um problema com a lâmpada do 3º andar dos Blue Creek Apartments ligando constantemente e sendo imune à destruição.

  • Resolvido um problema com a pequena mesa de centro bloqueando James no canto da sala localizada nos Woodside Apartments.

  • Corrigimos um problema em que após completar o Caminho do Desgosto no Labirinto, o jogador era forçado a fazer tudo de novo.

  • Corrigido um problema em que os Manequins de Aranha ficavam presos ao atacar James enquanto ele passava por uma travessia apertada.

  • Corrigimos um problema em que James ficava preso na moldura da janela enquanto atacava Figuras Mentirosas localizadas fora da janela.

  • Adicionado movimento mais natural para James ao trocar de arma enquanto mira.

  • Corrigido um problema ao ativar o evento Spider Mannequin no Fear Path no Labyrinth várias vezes.

  • Melhorada a capacidade de coletar itens durante a luta final contra o chefe.

  • Corrigido um problema com molduras sobrepostas na Sala das Mariposas.

  • Melhorou a deformação das saias das enfermeiras.

  • Corrigido um problema que ocorria ao exibir as informações sobre o desbloqueio do NewGame+ que não apareciam no idioma escolhido pelo jogador.

  • Corrigido descarregamento visível da porta de uma garagem abandonada na zona oeste de South Vale.

  • Corrigido ponto de interrogação no mapa durante Chute Puzzle em Woodside Apartments.

Vapor®

Técnico

  • Falhas visuais reduzidas ao usar a versão mais recente do NVIDIA DLSS.

  • Adicionada uma opção para ativar a geração de quadros DLSS no menu ao usar DLSS para superamostragem.

  • NVIDIA Reflex agora está ativo quando a geração de quadros DLSS está habilitada.

  • Adicionado suporte para AMD FSR 3.1.1.

  • Adicionada uma opção para ativar AMD Fluid Motion Frames no menu ao usar FSR 3.1 para superamostragem.

  • Intel Nanites atualizados para oferecer suporte às próximas atualizações de driver.

  • Desempenho e otimização aprimorados para Steam Deck.

  • Corrigidos problemas de gagueira relacionados à geração do mapa celeste.

  • Adicionada uma opção para ativar/desativar a seleção de HZB para corrigir travamentos em algumas GPUs AMD/Intel.

  • Todas as configurações gráficas devem ser salvas localmente.

Jogabilidade

  • Corrigido um problema com a tradução da predefinição “Alta” da UI que não era traduzida e exibida corretamente.

  • Corrigido um problema com a prancha de madeira aparecendo durante a animação da morte de James.

  • Corrigimos o problema de streaming em que olhar para as paredes dentro do Grande Mercado causava problemas ao carregar todo o ambiente ao redor de James.

  • Corrigido um problema em que interagir com o lado errado do olho mágico no Hospital Brookhaven teletransportava James para o outro lado.

  • Corrigido um problema em que janelas quebradas perto do Neely's Bar deixavam James preso na moldura da janela.

  • Corrigido um problema que permitia que James acessasse a varanda inacessível dos apartamentos Blue Creek.

  • Corrigido um problema com o comportamento do Abstract Daddy durante a luta contra o chefe, onde o inimigo não acertava James corretamente.

  • Vários problemas corrigidos com a terceira TV do Abstract Daddy – agora ela deve ter o áudio correto e a parede não interferirá em sua posição.

  • Corrigido um problema em que um ponto de interrogação da sala de conferências não desaparecia após a obtenção da estatueta da Cinderela no Lakeview Hotel.

  • Corrigido um problema com a detecção de colisão com as paredes da Dayroom no Brookhaven Hospital.

  • Corrigido um problema em que James caía sob o mapa ao se aproximar de Laura, entrando no Hospital Brookhaven pelos arbustos à esquerda.

  • Removido os números de depuração exibidos atrás dos papéis de parede na Sala do Relógio do Blue Creek Apartments.

  • Resolvido um problema em que James não conseguia sair do corredor 3F no Lakeview Hotel.

  • Corrigido um problema com a lâmpada do 3º andar dos Blue Creek Apartments ligando constantemente e sendo imune à destruição.

  • Resolvido um problema com a pequena mesa de centro bloqueando James no canto da sala localizada nos Woodside Apartments.

  • Corrigimos um problema em que após completar o Caminho do Desgosto no Labirinto, o jogador era forçado a fazer tudo de novo.

  • Corrigido um problema em que os Manequins de Aranha ficavam presos ao atacar James enquanto ele passava por uma travessia apertada.

  • Corrigimos um problema em que James ficava preso na moldura da janela enquanto atacava Figuras Mentirosas localizadas fora da janela.

  • Adicionado movimento mais natural para James ao trocar de arma enquanto mira.

  • Corrigido um problema ao ativar o evento Spider Mannequin no Fear Path no Labyrinth várias vezes.

  • Melhorada a capacidade de coletar itens durante a luta final contra o chefe.

  • Corrigido um problema com molduras sobrepostas na Sala das Mariposas.

  • Melhorou a deformação das saias das enfermeiras.

  • Corrigido um problema que ocorria ao exibir as informações sobre o desbloqueio do NewGame+ que não apareciam no idioma escolhido pelo jogador.

  • Corrigido descarregamento visível da porta de uma garagem abandonada na zona oeste de South Vale.

  • Corrigido ponto de interrogação no mapa durante Chute Puzzle em Woodside Apartments.

A opinião de Screen Rant: Silent Hill 2 Remake é fenomenal

A carta de amor que os fãs mereciam


Enfermeira Bubblehead (outro mundo) do remake de Silent Hill 2

Enquanto eu tinha minhas dúvidas sobre Remake de Silent Hill 2 quando foi revelado pela primeira vez, estou feliz que a Bloober Team tenha provado que eu estava errado. O fato de que consegue capturar a essência do jogo original e modernizar a experiência para os novatos na série é uma conquista e só posso esperar que o estúdio continue seu sucesso abordando o primeiro ou o terceiro jogo da saga. Com o Patch 1.04, fica claro que a Equipe Bloober está comprometida em fornecer uma experiência o mais envolvente possível.

Fonte: Konami