pedreira é a próxima entrada da Supermassive Games no gênero de terror interativo.O jogo é o sucessor espiritual até o amanhecer, A empresa é muito popular desde 2015. mesmo, pedreira Haverá vários caminhos de ramificação enquanto os jogadores trabalham para manter seus personagens vivos enquanto enfrentam perigos crescentes. até o amanhecer Foi um sucesso instantâneo entre os fãs, pois certos segmentos da história estavam bloqueados por escolhas específicas. O jogo inclui seis finais, aumentando a replayability do título. pedreira, No entanto, Existem supostamente 186 finais únicos no total, o que pode parecer demais para os jogadores que querem ver todos eles.
Os fãs de mega-jogos geralmente ainda pensam que até o amanhecer Um dos melhores jogos de terror baseados em histórias da última década. O título coloca as decisões de vida e morte nas mãos do jogador e muda ativamente o enredo com base nas escolhas feitas.O conceito parece continuar pedreira Elencos de famosos ícones de terror como gritarde David Arquette. Os jogadores assumem o papel de nove monitores de acampamento para adolescentes que dão uma festa na Pedreira Hackett no último dia do acampamento. Momentos de alegria rapidamente se transformaram em fuga de uma força perigosa e misteriosa.
A Supermassive Games é conhecida por dar ao jogador controle sobre as escolhas dos personagens, às vezes com consequências graves e mortais.existir pedreira, os fãs de terror poderão gerenciar o relacionamento entre os conselheiros do acampamento em todas as suas decisões.A impressionante tecnologia de captura facial da empresa fará com que os jogadores sintam que estão no controle de um personagem de um filme clássico dos anos 80, como sexta-feira 13. No entanto, ao contrário dos jogos anteriores desenvolvidos pela Supermassive Games, pedreira Os resultados possíveis podem ser muito ambiciosos.
Trailers de jogabilidade recentes mostram que escolhas difíceis devem ser feitas pedreira Comece com o jogo.foto até o amanhecer, o novo título de terror terá muitas ramificações. No entanto, pode ter ido longe demais, e uma grande questão que surge com a estatística elogiada de 186 finais únicos é se essas muitas conclusões diferentes são ou não influentes. Uma das coisas que diferencia a Supermassive Games é que a empresa criou os personagens e seus resultados potencialmente infelizes com cuidado. 186 finais podem tornar a narrativa do jogo muito detalhada, ou fazer com que algumas das escolhas acabem sendo menos importantes. Aqueles que visam 100% de conclusão também podem ter um tempo frustrante, especialmente dependendo de quantas dessas consequências levam à morte do personagem. pedreira Inspirar-se em filmes de terror clássicos significa que muitos finais podem realmente levar à morte de um personagem.
A Supermassive Games estabeleceu grandes expectativas para os fãs dos jogos anteriores da empresa. até o amanhecer Altamente avaliado por muitos fãs de terror, o catálogo da empresa se tornou um excelente exemplo de escolha e títulos baseados em narrativa.Os trailers de jogabilidade lançados até agora mostram uma tonelada de polimento, graças a Deus, então enquanto pedreira Com 186 finais potencialmente preocupantes, os Supermassive Games podem ser suspeitos até que mais informações venham à tona.