A nova edição da LEGO Skywalker Saga não corrige sua maior decepção

Na sequência do anúncio de LEGO Star Wars: A Saga do SkywalkerGalactic Edition, foi decepcionante ver um recurso altamente solicitado faltando no título atualizado. Apesar de muitos jogos anteriores na LEGO série permitindo que os jogadores criem seus próprios personagens personalizados para experimentar aventuras, a falta disso no projeto mais ambicioso de Traveller’s Tales até hoje deixou muitos fãs confusos e decepcionados. Com os jogadores confusos com o lançamento do jogo em março por essa decisão, os desenvolvedores que não implementaram o recurso popular seis meses depois são frustrantes.

Na apresentação da D23 Expo 2022, a Galactic Edition do título foi revelada, prometendo muitos novos personagens disponíveis em Saga LEGO Skywalker. Os personagens que se juntarão à lista jogável na Galactic Edition incluem novos rostos de programas como Obi wan Kenobi e Andorbem como nomes estabelecidos como rebeldes e A Guerra dos Clones. Com sete pacotes de DLC lançados entre o Saga Skywalker‘s e o da Galactic Edition em novembro, o compromisso de manter o jogo atualizado torna a decisão de não incluir personagens personalizados ainda mais confusa.

Com personagens personalizáveis ​​presentes em títulos recentes de Traveller’s Tales, sua ausência é ainda mais frustrante em A Saga Skywalkerespecialmente considerando o grande sucesso em 2018 Super-vilões LEGO DC. Dentro Super-vilões, o personagem criado pelo jogador se torna a peça central da história, juntando-se a outros vilões ao longo da história. A decepção acabou Super-vilões‘ modelo de personagem personalizado sendo cortado era tão palpável que um mod trouxe personalização de personagem para Saga LEGO Skywalker apenas algumas semanas após o lançamento do jogo.

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LEGO Guerra nas Estrelas

Ter um personagem personalizável ser uma constante ao longo de três gerações de o Saga Skywalker teria permitido que os jogadores imaginassem completamente seus próprios Guerra das Estrelas aventuras, e um modo especial que era semelhante ao DC Super-Vilões poderia ter criado essa experiência. Dentro Super-vilõesà medida que um personagem progredisse na história, ele ganharia poderes e habilidades mais fortes – o que poderia ter adicionado mecânicas de jogo interessantes e progressão de história para A Saga Skywalker se o personagem do jogador fosse um Jedi. No próximo título de Traveller’s Tales, caso seja Guerra das Estrelas novamente ou uma mudança de foco para um novo LEGO franquia de jogos, os desenvolvedores devem se esforçar para permitir que os jogadores imaginem suas próprias aventuras e criem histórias pessoais memoráveis.

Considerando o potencial e desejo de personagens personalizados em LEGO Star Wars: A Saga Skywalker foi tão claro dos fãs, mesmo antes do lançamento, que vale a pena questionar se a omissão estranha foi justificada. Tudo o que o desenvolvedor mencionou em relação à omissão do recurso favorito dos fãs é uma breve declaração do Jogos TT conta do Twitter, um esclarecimento sobre uma declaração feita anos antes, quando o jogo foi anunciado. Parece que a personalização de personagens deveria ser um recurso durante o desenvolvimento em 2019, mas foi cortada à luz da lista já extensa do jogo.

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Uma possível razão para a não inclusão do amado recurso é que Traveller’s Tales experimentou uma crise óbvia no desenvolvimento Saga LEGO Skywalkerou esse foco foi movido para a criação de um mais puro Guerra das Estrelas título. Independentemente disso, a eventual decisão do LEGO Star Wars: A Saga Skywalker O desenvolvedor deixou um gosto amargo e, seguindo em frente, a série deve priorizar personagens personalizáveis ​​e ouvir os desejos dos jogadores.

Fonte: Jogos TT/Twitter

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