Como o Nintendo Switch 2O lançamento se aproxima constantemente, a pressão no console para ter sucesso se torna maior. O lançamento incrivelmente bem -sucedido do Switch original não apenas ajudou a Nintendo após o fracasso do Wii U, mas o console se tornou o sistema de venda mais rápido da história da empresa. Alcançando um feito tão incrível, O Switch estabeleceu um alto padrão para o hardware da Nintendo avançandocolocando grandes expectativas no Switch 2 para atingir o mesmo nível de sucesso.
Dito isto, nem todos os aspectos do lançamento do Switch eram tão estelares quanto poderia ter sido, Especialmente quando se trata da linha de títulos de lançamento do console. Um jogo em particular, que continuou uma tendência vista em vários consoles anteriores da Nintendo, falhou em seu objetivo de ampliar o apelo do Switch e suas muitas capacidades. Isso fornece ao Switch 2 a oportunidade de ter seu próprio título de lançamento original, que não apenas melhora a linha inicialmente sem brilho do antecessor, mas fornece uma melhor vitrine do potencial do novo console.
Alguns consoles da Nintendo têm seu próprio jogo de showcase dedicado
Esses títulos demonstraram os recursos de seus respectivos consoles
Uma tendência que a Nintendo transmitiu em seus últimos sistemas híbridos e híbridos é o lançamento de um jogo de lançamento projetado com a intenção primária de demonstrar seus respectivos recursos do console. Jogos como Wii Sports para o Wii e Nintendo Land Para o Wii U, são exemplos excelentes desse tipo de título de lançamento. Enquanto cada jogo tem suas diferenças que os diferenciam, eles adotam uma estrutura semelhante, com os dois títulos incluindo Uma seleção de mini-jogos únicos que colocam um holofote em todas as principais funcionalidades que seus respectivos consoles incluem.
Ambos Wii Sports e Nintendo Land Foram inclusões fantásticas para a linha de lançamento do Wii e Wii U. Embora nenhum título esteja exatamente cheio de conteúdo, cada mini-jogo incluído pode oferecer uma quantidade surpreendente de profundidade, incentivando o jogador a se envolver e se adaptar à multidão de cada console de Recursos, sejam os controles de movimento do Wii ou os recursos de tela dupla do Wii U. Quando tudo se reúne, Wii Sports e Nintendo Land Ofereça uma enorme quantidade de variedadeenquanto dava aos jogadores uma idéia mais concreta do potencial de cada console.
Além disso, ambos Wii Sports e Nintendo Land Inclua o charme da Nintendo Signature que apenas eleva a experiência geral de jogo. Com os dois jogos fazendo uso eficaz do MIIS, o criador do Avatar da Nintendo, cada título oferece um estilo visual vibrante que encapsula os jogadores malucos e caóticos de energia experimentará ao pular de um mini-jogo para outro. Wii Sports'areia Nintendo LandA apresentação brilhante e de desenho animado dá a cada jogo o mesmo senso de identidade Isso é visto nas muitas franquias de assinatura da Nintendo, proporcionando títulos altamente agradáveis que foram as principais adições à formação de lançamento do respectivo console.
1-2-Switch não tinha o mesmo charme e prazer
A jogabilidade do título foi simplista e repetitiva
1-2-Switchque foi lançado como um título de lançamento para o Switch, possui o mesmo objetivo que títulos como Wii Sports e Nintendo Land. Adotando uma estrutura semelhante, 1-2-Switch Possui vários minijogos, cada um destinado a destacar um dos muitos recursos incluídos nos controladores Joy-Con, seja o Rumble HD ou o sensor de IR. No entanto, apesar de servir a um propósito semelhante, 1-2-Switch não fornece a mesma jogabilidade inventiva e identidade única Isso torna os jogos da Nintendo tão amados.
O estilo sem brilho adotado para 1-2-Switch faz o jogo parecer muito clínico
Para iniciantes, 1-2-SwitchA apresentação não tem o mesmo charme e os jogadores de personalidade foram tratados com Wii Sports e Nintendo Land. O jogo adota uma abordagem mínima ao seu estilo visualusando cores simplistas, modelos e interface do usuário para cada mini-jogo, enquanto também contam com filmagens de ação ao vivo com atores para tutoriais ou para simular a jogabilidade. O estilo sem brilho adotado para 1-2-Switch Como resultado, o jogo parece muito clínico, sem esse charme de assinatura visto em tantos dos títulos mais amados da Nintendo.
Enquanto isso, 1-2-SwitchOs mini-games do 's não mostram corretamente os recursos exclusivos do Switch. Diferente Wii Sports e Nintendo Landos mini-jogos em 1-2-Switch são muito mais curtos, com controles simplistas que pedem muito menos engajamento ao jogador. A falta de variedade entre muitos mini-jogos significa que leva apenas um pouco de tempo até que o jogo pareça repetitivo e tedioso, enquanto sua simplicidade significa que 1-2-Switch nunca tira proveito dos recursos do Switchnão demonstrar o potencial do console.
Como o Switch 2 pode melhorar com seu próprio título de vitrine
O título deve ter sua própria identidade
Com a Nintendo tendo carregado essa tendência para seus últimos lançamentos de console doméstico e híbrido, é possível que o Switch 2 receberá seu próprio título original projetado para mostrar os recursos do sistema. Enquanto o novo console empresta vários elementos do comutador original, a Nintendo estará interessada em demonstrar como o Switch 2 melhora seu antecessor. Além disso, se certos vazamentos e rumores sobre o console acabam sendo verdadeiros, Então o Switch 2 pode ter alguns recursos totalmente novoscolocando o sistema que precisa de um jogo que tira proveito dos referidos recursos para mostrar seu potencial.
Se o Switch 2 receber um título de lançamento original para esse fim, é vital que este jogo melhore as deficiências de 1-2-Switch. O mais importante, independentemente da forma ou estrutura que o jogo leva, A jogabilidade em si deve ser mais complexa e envolvente do que a simplicidade monótona de 1-2-SwitchOs mini-jogos. Sem esse nível de profundidade, o jogo não fornecerá aos jogadores uma vitrine clara e envolvente de como os novos recursos do Switch 2 podem adicionar aos jogos em geral, não ampliando o apelo do console.
Obviamente, o próprio título do Switch 2 também se beneficiaria muito de uma apresentação mais inspirada que mostra o mesmo senso de criatividade e maravilha que a Nintendo é mais conhecida. Se a Nintendo planeja fornecer ao Switch 2 um título de lançamento que mostra as capacidades do console, um maior senso de identidade e uma jogabilidade mais envolvente proporcionarão uma experiência geral melhor do que o que 1-2-Switch poderia oferecer. O jogo não apenas ajudaria a melhorar o Switch 2A linha de lançamento do seu antecessor, mas pode ser a chave para mostrar aos jogadores exatamente do que o console é capaz.
Fonte: Nintendo/YouTube