A mudança surpresa na linha do tempo do Fallout Show evita um problema de adaptação de videogame

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A mudança surpresa na linha do tempo do Fallout Show evita um problema de adaptação de videogame

Resumo

  • A série de TV Fallout muda criativamente a linha do tempo dos jogos originais, evitando problemas típicos de adaptação de videogame.

  • Os produtores parecem confirmar que a série se passará no mesmo universo dos jogos, mas focará em uma história única inspirada em elementos de Fallout.

  • Adaptar Fallout para TV permite liberdade criativa em personagens e enredo, prometendo uma nova visão da franquia icônica.

O Precipitação a série de televisão apresenta uma importante mudança na linha do tempo dos eventos retratados nos jogos originais, o que deve ajudar a série a evitar alguns problemas comuns encontrados nas adaptações de videogame. A maioria das adaptações de videogame se deparou com dificuldades para traduzir personagens e conceitos amados para o cinema e a televisão. Mesmo os melhores têm lutado às vezes para equilibrar os elementos que os inspiraram, ao mesmo tempo que sentem que têm a sua própria opinião sobre o assunto.

Este é um problema especialmente verdadeiro para jogos mais abertos. Isso inclui jogos de RPG como o Precipitação série, que sempre se orgulhou de ser uma espécie de caixa de areia aberta para os jogadores explorarem e traçarem suas próprias aventuras. Isso tornaria complicada uma adaptação direta de qualquer jogo em particular. No entanto, um pequeno, mas emocionante ajuste para Precipitação que foi confirmado como o centro da nova série de TV ajuda a garantir que o programa irá refinar os arquétipos da série de jogos sem ser limitado pelo original Precipitação jogos canônicos.

Fallout não está adaptando nenhum enredo específico de videogame


Lucy de Ella Purnell, vestindo um terno dourado e azul, parece preocupada no show de Fallout

Os showrunners do próximo Precipitação Séries de TV revelaram que o programa será acontecem décadas após os eventos dos jogos originaisque é a escolha certa para a adaptação da longa série de videogames. Após o lançamento do trailer completo do show, Precipitação o co-showrunner Graham Wagner explicou que o show se passa vinte e cinco anos depois de muitos dos jogos. Embora isso aparentemente confirme que o show se passa na mesma linha do tempo do original Precipitação jogos, não refazerá diretamente nenhum personagem ou enredo específico da história principal do programa.

Em vez de, Precipitação usará o cenário único e as facções icônicas do Precipitação jogos como inspiração para sua própria abordagem da premissa. Precipitação centra-se em um mundo pós-apocalíptico que luta para sobreviver centenas de anos depois que o conflito nuclear transformou grande parte do planeta em um deserto irritado. Embora tenha havido personagens e histórias notáveis ​​em todo o Precipitação jogos, é um sinal muito promissor de que o show não será uma adaptação direta do material de origem original. Isto porque, pela sua própria natureza, Precipitação seria uma propriedade particularmente difícil de se adaptar dessa maneira.

A natureza aberta do Fallout não funcionaria em uma adaptação padrão

Um dos maiores apelos do Precipitação jogos é a liberdade concedida ao jogador. Os vários Precipitação os jogos acontecem ao longo de várias centenas de anos, com apenas alguns personagens aparecendo em várias entradas da franquia. O jogador geralmente assume o papel de um Wanderer sem nome que escapa de um dos Vaults espalhados pelos Estados Unidos. De lá, os jogadores recebem opções sobre como desejam cumprir sua missão. Embora haja sempre um enredo central, a forma como ele se desenrola fica ao critério do jogador.

Essa natureza aberta funciona bem para a série de jogos, permitindo que os jogadores criem suas próprias histórias únicas enquanto jogam o mesmo jogo que milhões de outras pessoas ao redor do mundo. Adaptar um único caminho dessa história ramificada removeria parte da ambigüidade e da agência que sempre foi um fator na série. Embora alguns jogos sejam baseados em personagens e histórias o suficiente para justificar um processo de adaptação fácil, como O último de nós, Precipitação seria perder muito do apelo da série original se seguisse esse caminho.

Fallout ter sua própria história é um ótimo sinal para o programa de TV


Walton Goggins como o Ghoul apontando sua arma para algo em Fallout

Precipitação é em vez disso aparentemente contando sua própria históriapegando dicas dos vários elementos dos jogos originais para explorar algo singular e único. Esta é a decisão certa, pois permite aos criativos por trás do programa uma certa liberdade. Seus personagens não serão diretamente comparados aos seus homólogos originais, algo que tem assombrado outras adaptações de jogos como Halo ou Desconhecido. Suas personalidades, falhas e objetivos podem ser determinados pelo que se encaixa na história, em vez de aderir aos enredos do jogo. Isso permite que o programa extraia histórias diferentes, refletindo toda a franquia, em vez de qualquer história singular.

Isso dá Precipitação a sala seja tão grandiosa ou apertada quanto desejar. Isso permite que o programa mergulhe nas facções e cantos do universo o quanto quiser. Deixa espaço aberto para todos os tipos de temporadas futuras seguir em todas as direções, seguindo dicas dos jogos originais, sem estar em dívida com eles. Ao avançar décadas em relação aos jogos e optar por adaptar a franquia como um todo, Precipitação mostrou um compromisso promissor em contar sua própria história além de ser apenas mais uma adaptação de videogame.