A mudança mais emocionante do Guia do Mestre de Dungeon de 2024 do D&D pode moldar livros de campanha futuros

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A mudança mais emocionante do Guia do Mestre de Dungeon de 2024 do D&D pode moldar livros de campanha futuros

Masmorras e Dragões'2024 Guia do Mestre do Calabouço está definido para seguir o recente Manual do Jogador em novembro, e já existem alguns motivos importantes para prestar atenção ao lançamento. Embora o apelo do Guia do Mestre do Calabouço é obviamente um pouco mais limitado, é um livro que ainda pode moldar o jogo para todos que o jogam, pelo menos em teoria. O 2014 Guia do Mestre do Calabouço tem sido frequentemente criticado por ser menos essencial do que poderia ser, mas com a edição de 2024, DnD tem uma grande chance de reverter essa narrativa.

Uma das novidades que o 2024 Guia do Mestre do Calabouço O que está se apoiando é a inclusão de baluartes, que servem como fortalezas para o grupo se construir e retornar entre as aventuras. O conceito baseia-se na tendência de estabelecer uma base de operações que já existe em muitos DnD jogos, codificando-os com mecânicas específicas para tornar o processo mais gratificante. Colocando baluartes no Guia do Mestre do Calabouço em vez do Manual do Jogador enfatiza que eles podem não ser adequados para todas as campanhasmas agora parece DnD planeja se comprometer ainda mais com o conceito.

Bastiões podem não aparecer apenas no Dungeon Master's Guide de 2024

Um novo recurso DMG importante pode estar aqui para ficar

A maior atualização sobre bastiões já vem como cortesia de um novo vídeo do oficial Masmorras e Dragões Conta do YouTube, que apresenta DnD os designers Chris Perkins e James Wyatt discutindo o recurso. Embora muitos detalhes estejam reservados para o livro em si, ainda há muito a extrair da conversa, principalmente porque os bastiões não foram discutidos exaustivamente desde a sua inclusão em 2023. Arcanos desenterrados teste de jogo. O que pode ser mais esclarecedor ocorre quando o entrevistador Todd Kenreck os convida a falar sobre o futuro dos bastiões, mesmo que não revele nenhuma resposta definitiva.

Wyatt aproveita a oportunidade para falar sobre como aventuras futuras poderiam usar bastiões, tomando como exemplo a oportunidade do grupo de adquirir uma taverna em Águas Profundas: Assalto ao Dragão. De forma similar, campanhas poderiam fornecer às partes "espaços próprios"através do sistema bastião codificado. Com as regras já em vigor no Guia do Mestre do Calabouçouma aventura não teria que fornecer toda a estrutura, tornando mais fácil incluir opções de base no futuro.

Wyatt e Perkins também mencionam como vários DnD as configurações poderiam adotar abordagens modificadas para o sistema de bastiões para torná-lo único e apropriado. O perigoso domínio de Ravenloft do Conde Strahd é usado como exemplo, como um bastião, pode não haver um verdadeiro santuário como poderia ser em outro lugar. A possibilidade de um cemitério ser uma faculdade produtiva em um bastião de Ravenloft é descartada de forma jocosa, mas também é uma proposta séria por si só.

Bastiões em campanhas de D&D podem mudar o curso da aventura

Campanhas futuras podem parecer muito diferentes


Uma festa de aventuras de Dungeons & Dragons nos degraus de uma masmorra na arte do Manual do Jogador de 2024.

Embora não esteja sendo enquadrado como algo mais do que especulação sobre possibilidades futuras no momento, a ideia de bastiões serem incorporados em futuros livros de campanha tem muito potencial. Uma base não faria necessariamente sentido para todas as aventuras, já que algumas se concentram mais na sobrevivência ou levam as coisas em uma direção incansavelmente global. No entanto, para campanhas que apresentam uma localização central viável, poderia basear-se nas tendências que muitos intervenientes já apresentam para tornar o conceito coerente de uma forma mais significativa.

A vantagem de incluir baluartes em campanhas ou livros de configurações é que, implementados corretamente, não os tornariam mais obrigatórios do que antes. Como o Guia do Mestre do Calabouçoum livro de campanha só deveria estar nas mãos do mestre da masmorra, então eles ainda poderiam optar por ignorar a possibilidade se achassem que isso simplesmente atrapalharia a excitação em sua mesa. Bastiões requerem algum investimento de tempo ativotornando-os decididamente não para todos.

De certa forma, porém, parece uma evolução natural de onde a quinta edição DnD pegou o jogo. O foco em campanhas longas, personagens de grupo que tendem a permanecer por um tempo e oportunidades frequentes de interpretação fora das masmorras favorecem o lado do equilíbrio da jogabilidade em que os bastiões se enquadram, mesmo que se assemelhem mais fortemente às fortalezas da primeira edição. DnD presumivelmente, continuará a lançar aventuras que atingem vários pontos do apelo da velha escola na mistura, mas é fácil imaginar um bastião servindo como centro que une um livro de antologia.

O Guia do Dungeon Master de 2024 será realmente importante

Mais do que moderadamente útil desta vez


Um necromante lançando um raio e um personagem sem camisa segurando uma espada flamejante na capa do novo Dungeon Master's Guide do DnD.

O que pode ser mais significativo sobre a conversa sobre bastiões em livros futuros não são os detalhes da mecânica, mas simplesmente a ideia de suporte ativo futuro para um conceito introduzido no Guia do Mestre da Masmorra. Embora seja sempre recomendado para um Mestre ter todos os três livros de regras básicos, qualquer mestre de masmorra provavelmente lhe diria isso um mestre experiente poderia hackeá-lo no 5e sem precisar absolutamente do 2014 Guia do Mestre do Calabouço. Certamente há algumas coisas úteis lá, mas a maioria não é essencial, e há livros indiscutivelmente melhores sobre a arte de administrar o jogo.

Incluir bastiões em campanhas futuras afirma uma ideia que está no cerne do Guia do Mestre da Masmorra revisões - tornando o livro algo que os mestres fazem referência continuamente nos próximos anos, não uma leitura pronta. O conceito é apoiado por outras adições, como o exemplo de cenário de campanha de Greyhawk, aventuras curtas e um glossário de história. O 2024 Manual do JogadorO glossário de regras do já provou sua utilidade ao tornar o livro uma referência útil, e o Guia do Mestre do Calabouço idealmente poderia conseguir o mesmo.

É difícil dizer o quão divertidos os bastiões são na prática até o Guia do Mestre da Masmorra lançamentos e a versão do recurso vista pela última vez em Arcanos desenterrados estava preparado para alguns ajustes. Para o bem ou para o mal, porém, parece que eles vieram para ficar, e Masmorras e Dragões as aventuras podem não ser as mesmas na sequência do Dungeon Master's Guide de 2024.

Fonte: Masmorras e Dragões/YouTube