Resumo
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Breath of the Wild compartilham um estilo de arte idêntico, com personagens envelhecendo de forma realista.
Os personagens Sheikah nos jogos parecem mais curtos à medida que envelhecem, possivelmente devido a uma combinação de fatores científicos, inatividade e escolha artística.
A baixa estatura e a cabeça enorme de Impa servem como uma abreviatura visual para sua idade, sabedoria e experiência, tornando-a uma personagem reconhecível e memorável.
Um design de personagem quase imperceptível (mas instigante) em A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino e Respiração da Natureza pode ter uma explicação muito mais profunda. TOTK e AMBOS compartilham muitas coisas: um mapa comum, um chefe final intimamente relacionado e, mais obviamente, um estilo de arte idêntico. É raro que dois jogos consecutivos Zelda jogos pareçam tão semelhantes, à medida que os princípios de design mudam para se adequar às suas configurações mutáveis. Personagens que já foram jovens podem de repente parecer velhos, ruínas antigas podem de repente parecer novas e rostos de desenho animado podem de repente parecer realistas.
Mas esse não é o caso AMBOS e TOTK: como sequências diretas um do outro, eles mantêm exatamente o mesmo estilo. Hyrule foi ligeiramente reconstruído, abismos se abriram no solo e alguns personagens parecem ter envelhecido de forma realista nos anos seguintes, mas fora isso, os elementos recorrentes entre os dois jogos parecem mais ou menos idênticos. O mesmo vale para alguns de seus personagens recorrentes, um dos quais emprega um elemento de design fascinante que pode ter escapado à atenção de alguns jogadores. No entanto, pode ter um significado muito mais profundo quando colocado no contexto científico e cultural adequado.
Por que Zelda: Sheikah de TOTK fica muito mais baixo quando fica mais velho?
Uma escolha de design simples com uma explicação complicada
Usuário Reddit James_Blond_006 levanta uma questão interessante sobre o Zelda subreddit: por que o Sheikah parece ficar menor à medida que envelhecede qualquer forma? Os casos mais notáveis são de Impa e Robbie, que aparecem de forma bem mais jovem no Guerreiros Hyrule subsérie. Lá, Impas de altura média – até acima da média – com uma constituição média e realista. Mas na época de sua aparição em TOTK e AMBOSela tem apenas metade da altura de Link e uma cabeça exageradamente grande.
Ao contrário dos experimentos de alteração de idade de Purah, não há explicação oficial no jogo para o motivo pelo qual Sheikah ficou muito mais curto ao longo dos anos. A aparência enrugada de Impa no set posterior Zelda jogos condizem com sua mudança de estatura, sua nova dignidade como a mais velha da Vila Kakariko. Porém, existem muitas teorias que tentam explicar esse fenômeno, desde as mais simples até as científicas.
A mudança de altura do Sheikah em Zelda: TOTK pode refletir uma simples realidade do envelhecimento
Por que as pessoas ficam mais baixas à medida que envelhecem
Talvez a explicação mais simples para a altura variável do Impa e dos outros Sheikah seja a científica: as pessoas ficam mais baixas à medida que envelhecem. Existem várias causas fisiológicas subjacentes para a diminuição da altura: a cartilagem e os músculos entre os ossos enfraquecem e perdem massa, causando uma aparência geral menor. Os discos entre as vértebras se achatam, fazendo com que a coluna vertebral fique mais curta. É claro que o ser humano real médio só pode crescer até sete centímetros mais baixo; A diferença de altura de um pé e meio do Impa é exagerada para efeito artístico. Ela também tem 120 anos, então o envelhecimento adicional pode ter diminuído ainda mais sua altura.
O físico totalmente diferente de Pikango apoia esta teoria provando uma exceção. Pikango é outro Sheikah, mora na mesma aldeia que Impa, mas não demonstra nenhuma perda aparente de altura. Na verdade, ele é um pouco mais alto que Link. Ele pode não ser tão velho quanto Impa e Robbie, mas há outra explicação potencial. Ao contrário de Impa e Robbie, que são em sua maioria sedentários devido às qualidades administrativas de seus respectivos empregos como ancião da aldeia e inventor, Pikango leva um estilo de vida ativo. Ele está constantemente viajando por Hyrule em busca de belas paisagens para pintar. Eles podem estar localizados no meio das montanhas, através de rios caudalosos ou nas profundezas do território dos monstros.
O exercício é recomendado pelo Clínica Cleveland como forma de evitar a perda óssea e muscular e, assim, reduzir o risco de encolhimento com a idade. Então, pode ser que As constantes viagens a pé de Pikango o mantêm em forma e evitam que ele fique mais baixo. Embora Impa viaje ocasionalmente, ela permanece principalmente no mesmo lugar e, portanto, é uma candidata mais provável à perda de altura relacionada à idade.
Zelda: Impa de TOTK pode contar com um tropo comum de anime/mangá
A falta é uma abreviatura visual para o envelhecimento
As representações de Impa como uma velhinha remontam à sua estreia no original Lenda de Zelda. Naquela época, como é agora, A aparência de Impa pode ter empregado intencionalmente um tropo comum de mangá, no qual a baixa estatura é uma forma de abreviação visual para a idade. As formas de mídia desenhadas e animadas tendem a exagerar certos traços como forma de caracterização. É por isso que os olhos dos personagens ficam maiores e flores brilhantes enchem o ar ao seu redor quando estão apaixonados – imediatamente, sem uma palavra de diálogo, os jogadores entendem exatamente o que o personagem está sentindo.
Uma abreviação visual como essa pode ser usada para tornar uma obra mais visualmente interessante, aumentar o interesse da trama, expressar nuances emocionais ou criar designs de personagens reconhecíveis. O Impa é um caso deste último: o design de seu personagem comunica imediatamente sua idade, principalmente devido à sua altura. Sua baixa estatura é exagerada, mas sua idade também: ela é mais velha do que todos, exceto os humanos mais velhos que bateram recordes, então, naturalmente, ela é mais baixa. Sua cabeça enorme cria uma silhueta reconhecível, especialmente quando ela assume sua postura curvada característica.
O tamanho da cabeça de Impa também implica sua experiência. Ela é uma das poucas pessoas vivas que viu em primeira mão o período pré-Calamidade. Como resultado, sua cabeça está cheia de conhecimento e sabedoria. Por mais que sua altura traia sua idade, seu perfil trai sua personalidade. O resultado é que, simplesmente olhando para Impa pela primeira vez, o jogador reconhece imediatamente seus dois traços principais de personageme sabe exatamente que tipo de papel ela desempenhará na história. O mesmo vale para Robbie, cujo cabelo bagunçado e óculos gigantes gritam “homem da ciência.”
Portanto, embora existam justificativas científicas e culturais para a diminuição da altura do Sheikah mais velho, a explicação mais simples é muitas vezes a mais precisa. No caso de Impa e Robbie, provavelmente é apenas um caso de design de personagens bom e reconhecível. Sua estatura mais baixa os diferencia imediatamente dos outros Sheikah, representando seu papel maior e mais específico na história. Também faz dos dois alguns dos personagens mais reconhecíveis e agradáveis de A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino.
Fontes: James_Blond_006/Reddit, Clínica Cleveland