A melhor recompensa de One Baldur's Gate 3 Quest é apenas para perdedores

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A melhor recompensa de One Baldur's Gate 3 Quest é apenas para perdedores

Resumo

  • Perder na Roda das Maravilhas de Akabi em Bldur's Gate 3 pode levar a recompensas poderosas, como as Botas do Piscar Muito Rápido.

  • As Botas fornecem ilimitado passo enevoado mas deixe as roupas para trás, tornando os personagens mais vulneráveis.

  • Embora seja arriscado, perder no circo oferece itens exclusivos, como o Cajado de um Feiticeiro Mumbling e as Luvas do Ladrão Azarado.

Portão de Baldur 3 apresenta uma rica variedade de recompensas por superar suas muitas provações, mas há pelo menos uma situação em que perder é na verdade o caminho para uma bênção poderosa. Não é tão chocante que um RPG complexo com tons de cinza não se atenha a um binário perfeito de bom versus ruim para progressão, já que deixar os resultados de cada encontro serem previsíveis tiraria muito fôlego de suas velas. É intrigante, contudo, quando um prêmio de brincadeira abre possibilidades extraordinárias para aqueles dispostos a lidar com um pequeno inconveniente no processo.

O Circo dos Últimos Dias é o lugar perfeito para fazer algumas surpresas em Portão de Baldur 3já que esta atração do Ato 3 contém muito mais do que aparenta em mais de um aspecto. Nem toda revelação que pode ser encontrada no circo é exatamente agradável, mas é definitivamente mais provável que uma festa saia enriquecida do que descontente. Para quem deseja participar, os pontos obrigatórios são a dríade Zethino, o djinni Akabi e o palhaço Dribbles, o último dos quais deve ser guardado para o final.

Perder a Roda das Maravilhas de Akabi pode ganhar prêmios BG3

Não é preciso ter uma pontuação de percepção máxima para suspeitar que algo está errado na atração Circo dos Últimos Dias de Akabi, uma Roda das Maravilhas que custa incríveis 500 ouro para girar. A roda tem todo o sabor de um jogo de carnaval fraudulento, e esse é exatamente o casoembora Akabi não aceite bem uma acusação de que algo é menos que legítimo. O djinni responde aos insultos transformando o agressor em uma roda gigante de queijo, o que certamente é divertido, mas também marca o fim do Akabi que concede ao grupo acesso à atração.

Ganhar a roda de Akabi por qualquer meio legítimo pode estar fora de cogitação, mas perder não precisa ser o fim do mundo. O djinni oferece uma variedade de prêmios de consolação, que tendem a ter efeitos mais humorísticos do que a maioria dos itens do jogo. Embora alguns deles não tenham nenhum uso prático, como o insignificante Saco de Moldagem que só é capaz de estragar alimentos perfeitamente bons, as Botas de Piscar Muito Rápido são uma opção que pode realmente ser um dos melhores itens de todo Baldur's Gate 3.

Unlimited Misty Step é um trunfo do Baldur's Gate 3


O símbolo do feitiço Misty Step em Baldurs Gate 3.

As Botas de Piscar Muito Rápido concedem ao portador a habilidade de lançar passo enevoado uma vez por turno, oferecendo uma enorme quantidade de mobilidade para um item de raridade incomum. Essa velocidade tem um custo, no entanto – cada uso de passo enevoado ativado através das Botas de Piscar Muito Rápido deixará as roupas do usuário para trás ao se teletransportar. Além de ser constrangedor no meio da batalha, isso pode prejudicar a classe de armadura de um membro do grupo e descartar habilidades anexadas, deixando-o significativamente mais vulnerável.

Apesar das advertências, ainda há bons motivos para dar uma olhada no que as Botas de Piscar Muito Rápido têm a oferecer. É possível construir um Portão de Baldur 3 personagem em torno de equipamento mínimo, com opções como armadura de mago servindo como substitutos das vantagens naturais do uso de roupas. Com otimização suficiente e jogo inteligente, pode haver mais a ganhar com jogos ilimitados passo enevoado do que é perdido por toda a questão das estrias.

A abordagem mais óbvia é dar as Botas de Piscar Muito Rápido a um bárbaro como Karlach em Portão de Baldur 3. O recurso Defesa Sem Armadura de um bárbaro permite que aqueles da classe adicionem um modificador de Constituição à sua classe de armadura quando nenhuma armadura estiver equipada, portanto, adicionar estatísticas suficientes à Constituição pode tornar a armadura desnecessária. Embora um mago nu possa simplesmente fazer os oponentes rirem, a visão de um bárbaro nu e furioso provavelmente causará medo em seus corações.

Mesmo para aqueles que não estão dispostos a se comprometer com uma construção de Botas que Piscam Muito Rápido, também existem certos cenários em Portão de Baldur 3 onde equipá-los é inegavelmente útil. O cenário da cidade do Ato 3 torna a infiltração uma prerrogativa repetida, e sendo capaz de passo enevoado sem parar em um prédio pode facilitar a esquiva de defesas e patrulhas. Adulterando a impressora em Baldur's Mouth escritórios para salvar a reputação do partido é um exemplo importante, assim como o saque dos cofres de alta segurança da Casa de Contagem para um aumento significativo nos recursos financeiros.

A roda de Akabi tem outros resultados interessantes do BG3


Ícone do Tridente Nyrulna de Baldurs Gate 3 sobreposto a uma imagem borrada do mapa da Selva.

As Botas do Piscar Muito Rápido podem ser o maior benefício potencial para perder a Roda das Maravilhas de Akabi, mas não é o único. O Cajado de um Mago Resmungante pode conjurar flecha de fogo ou bola de fogo aleatoriamente quando usadodando aos conjuradores a chance de causar muito mais dano em combate ao custo da imprevisibilidade. Para ladinos, as Luvas do Ladrão Azarado fornecem +2 para Prestidigitação, mas adicionam carvão ao inventário do usuário a cada uso.

Embora não haja como vencer o jogo de Akabi em Portão de Baldur 3 sem interferência, é possível inclinar as probabilidades a favor do partido. Um item chamado Djinni Ring é o que está manipulando a Roda das Maravilhase roubá-lo de Akabi fará com que o grupo ganhe imediatamente. Isso provoca a ira total de Akabi, resultando em um transporte surpresa para uma dimensão de bolso, mas uma arma valiosa chamada Nyrulna pode ser encontrada lá para fazer a aventura valer a pena.

O tamanho compacto que abriga Nryulna contém algumas ameaças pré-históricas, então é melhor descansar antes de tentar qualquer uma dessas coisas.

Independentemente do que o grupo saia da Roda das Maravilhas de Akabi, é um ótimo lugar para ganhar alguns itens valiosos para qualquer um que esteja disposto a aceitar o risco. Embora obter algo como A Outra Mão de Vecna ​​possa não valer o investimento, há pelo menos uma risada em cada recompensa potencial. O djinni pode pensar que está rindo por último ao oferecer um prêmio como as Botas do Piscar Muito Rápido, mas um Portão de Baldur 3 aventureiro com conhecimento estratégico suficiente sabe que o grupo realmente saiu vencedor.

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