Das muitas aulas em Última Épocao Necromante é o melhor arquétipo que você pode construir para causar danos insanos ao seu personagem e um exército imparável de lacaios mortos-vivos. Este RPG de ação lança ondas de hordas inimigas em você que se tornam mais difíceis de parar sem utilizar habilidades fortes. Priorizar certas estatísticas para seu equipamento e reservar um tempo para escolher caminhos de habilidades específicas pode maximizar o potencial de um Necromante.
Necromantes são uma das Master classes para o Acólito em Última Épocamas a maneira como esse arquétipo usa a magia é muito diferente de outros conjuradores. A maioria das construções gira em torno da criação de lacaios e da descoberta de estratégias únicas para manipular a saúde de um personagem que de outra forma seria frágil. Embora Lich e Warlock Acolytes tenham seus pontos fortes, os Necromancers normalmente se concentram mais em fortalecer seu exército convocado.
Como começar a fazer a melhor construção de necromante
A melhor construção de Necromante pode ser feita quando você dedique todas as suas habilidades para convocar lacaios e fortalecê-los em Última Época. Isso permite que você enfrente facilmente o combate com vários aliados e um gerenciamento de saúde acima da média. As habilidades certas darão a você muita variedade em seu exército de mortos-vivos e permitirão que você atue como um tanque dentro de seu grupo nas circunstâncias certas.
A única grande fraqueza desta construção do Necromante vem da forma como ela lida com os chefes. Lacaios de baixo nível podem ser eliminados rapidamente por oponentes mais difíceis se você não investir habilidades para tornar suas criaturas mortas-vivas mais fortes.
A progressão da sua árvore de habilidades se concentrará em Invocar Esqueleto e Invocar Esqueleto Volátil da classe Acólito. Eventualmente, você também precisa obter Convocar Golem de Osso para adicionar uma criatura à sua lista com mais capacidade de sobrevivência. Quando você pode assumir o papel de um Necromante, você deve colocar pontos em Convocar Mago Esquelético e Convocar Espectro para completar sua horda de mortos-vivos em Última Época.
Muitos aspectos desta construção foram descobertos por Lilydayo sobre Últimas ferramentas e inclua o quão poderosos ataques de área de efeito (AoE) podem ser mortais contra o seu Necromante. Você vai querer aumentar seu Vitalidade, Saúdee Saúde dos Minions estatísticas para seu personagem superar essa vulnerabilidade. Assim como os melhores jogos de RPG de ação, Última Época oferece muitas ferramentas para equilibrar os pontos fracos da sua construção.
Todas as habilidades para a melhor construção de necromante
Os lacaios podem ser modificados quando você investe pontos de habilidade em diferentes aspectos da habilidade usada para invocá-los. Por exemplo, gastar pontos na parte Flame Wraith da árvore Summon Wraith permite que esse tipo de lacaio lance bolas de fogo em seus inimigos para causar dano extra. Aumenta o dano e reduz os custos de Mana em Última Época são apenas algumas das vantagens que você pode obter ao escolher as atualizações certas.
Todas as habilidades de invocação de esqueleto
Habilidade |
Investimento em pontos |
Descrição |
---|---|---|
Fúria Profana |
3/5 |
Os esqueletos aumentaram a velocidade de ataque, velocidade de lançamento e velocidade de movimento. |
Caminhantes da Medula |
1/1 |
Você pode convocar mais esqueletos. |
Guardião Solitário |
1/1 |
Seus Esqueletos aumentaram a chance de acerto crítico, mas você só pode convocar um Guerreiro Esqueleto por vez. |
Mais poderoso que a espada |
1/1 |
Skeleton Warriors são removidos do conjunto de esqueletos que podem ser convocados. |
Flecha de Fogo |
1/1 |
Arqueiros Esqueletos usam Flecha de Fogo, que é um ataque de arco que causa dano físico e de fogo e acende ao ser atingido. Fire Arrow tem um cooldown de 6 segundos por padrão. |
Multidisparo |
3/3 |
Fire Arrow atira mais flechas, mas tem um tempo de espera mais longo. |
Convicção Necrótica |
5/5 |
Skeleton Warriors têm mais saúde máxima, enquanto Skeleton Rogues e Archers causam mais dano (todos multiplicativos com outros modificadores). |
Caminhantes Ocos |
1/1 |
Você pode convocar mais esqueletos. |
Golpes arrebatadores |
1/5 |
Os esqueletos têm uma área de efeito aumentada com ataques corpo a corpo e seus esqueletos causam mais dano (multiplicativo com outros modificadores). |
Necromancia Livre |
2/5 |
Convocar Esqueletos custa menos Mana e seus Esqueletos aumentaram a chance de acerto crítico. |
Caminhantes do Túmulo |
1/1 |
Você pode convocar mais esqueletos. |
Todas as habilidades de convocação do Golem de Osso
Habilidade |
Investimento em pontos |
Descrição |
---|---|---|
Amálgama de Sentinelas |
2/5 |
Seu Golem tem saúde e armadura adicionais (ambos multiplicativos com outros modificadores). |
Torre dos Ossos |
4/4 |
Seu Golem é maior (multiplicativo com outros modificadores) e gera mais Ameaça, o que aumenta a probabilidade de inimigos atacá-lo. |
Punhos Lâminados |
5/5 |
Seu Golem causa mais dano com ataques corpo a corpo (multiplicativo com outros modificadores) e tem maior chance de atordoar com ataques corpo a corpo. |
Amálgama de Ladinos |
1/5 |
Seu Golem se move e ataca mais rápido. |
Ossos carbonizados |
3/5 |
Seu Golem causa dano de fogo adicional com feitiços e ataques corpo a corpo. |
Golem da Pira |
1/1 |
Você agora invoca um Golem da Pira em vez de um Golem de Osso. O dano físico básico dos ataques corpo a corpo dos Pyre Golems é convertido em fogo. Este dano aumenta com o aumento do dano de fogo dos lacaios, mas não aumenta o dano físico dos lacaios. Pyre Golems lançam Infernal Aura, um feitiço que causa uma explosão de dano de fogo ao ser lançado e dano de fogo ao longo do tempo depois. |
Pira Mundial |
4/5 |
Seu Golem causa mais dano ao longo do tempo (multiplicativo com outros modificadores) e faz com que a Aura Infernal cause dano em uma área maior. |
Todas as habilidades de invocar mago esquelético
Habilidade |
Investimento em pontos |
Descrição |
---|---|---|
Túmulo |
2/5 |
Magos Esqueléticos causam dano mágico adicional. |
Essência Pútrida |
4/4 |
Magos Esqueléticos têm chance de envenenar os inimigos. |
Velocidade Argonáutica |
2/4 |
Skeletal Mages atacam e lançam mais rápido (multiplicativo com outros modificadores). |
Domínio Estilhaçado |
4/4 |
Skeletal Mages têm chance de disparar 2 projéteis adicionais. Skeletal Mages têm uma área de efeito aumentada com ataques corpo a corpo. |
Piromantes |
1/1 |
Adiciona Pyromancers ao conjunto de convocação de Skeletal Mages que podem ser convocados. Piromantes causam dano de fogo e lançam Bola de Fogo. Toda chance de veneno obtida nesta árvore é convertida em chance de Incendiar para Piromantes. |
Podridão da Chama |
4/4 |
Incendios e venenos infligidos por Magos Esqueléticos duram mais e têm Penetração adicional. |
Inferno |
1/1 |
Seus Magos Esqueléticos aumentaram a saúde, mas os Magos Esqueléticos normais são removidos do conjunto de invocação de Magos Esqueléticos. |
Comerciante Cinzento |
2/3 |
Os ataques críticos dos Magos Esqueletos causam mais dano e, quando acertam criticamente, são curados em uma porcentagem de sua saúde máxima. |
Ordem da Morte |
1/1 |
Você pode convocar mais Magos Esqueléticos. |
Todas as habilidades de convocação de Wraith
Habilidade |
Investimento em pontos |
Descrição |
---|---|---|
Grave Realidade |
2/2 |
Wraiths têm mais saúde máxima (multiplicativo com outros modificadores), mas Summon Wraiths custa mais Mana e tem velocidade de lançamento reduzida. |
Atrasar o fim |
1/4 |
A saúde de Wraith decai mais lentamente. |
Elo Espiritual |
1/1 |
Wraiths têm mais chance de acerto adicional, e quando você lança Invocar Wraith, você ganha chance de acerto crítico aumentada igual ao seu custo de Mana por 4 segundos. |
Portador dos Espectros |
2/4 |
Summon Wraith aumentou a velocidade de lançamento e custa menos Mana. |
Espectro das Chamas |
2/2 |
Em vez disso, você tem a chance de invocar um Flame Wraith, que lança bolas de fogo. Além disso, todos os Wraiths causam mais dano (multiplicativo com outros modificadores). |
Local da Ressurreição |
1/1 |
Wraiths aparecem no local alvo, mas Invocar Wraith custa mais Mana. |
Assombroso |
3/5 |
Aparições têm mais saúde máxima (multiplicativa com outros modificadores). |
Foices Serrilhadas |
4/5 |
Wraiths têm a chance de fazer os inimigos sangrarem ao serem atingidos. |
Espíritos Gêmeos |
1/1 |
A saúde dos Wraiths não diminui mais, mas você está limitado a apenas dois Wraiths. |
Sequela de Avareza |
3/3 |
Os Wraiths são maiores, causam mais dano (multiplicativo com outros modificadores) e atingem uma área maior com seus ataques corpo a corpo. |
Todas as habilidades de invocação de zumbis voláteis
Habilidade |
Investimento em pontos |
Descrição |
---|---|---|
Comandante Forte |
5/5 |
Você invoca Zumbis mais rápido e Zumbis Voláteis custam menos Mana. |
Sintonização Grave |
2/3 |
Os Zumbis causam mais dano (multiplicativo com outros modificadores) e a saúde dos Zumbis diminui mais lentamente, mas eles também se movem mais lentamente. |
Exército da Podridão |
4/5 |
A explosão de Zumbis Voláteis tem chance de envenenar os inimigos. |
Vitae inflamável |
1/1 |
O dano físico básico da explosão e o dano físico e venenoso básico do Vômito são convertidos em Fogo. Conseqüentemente, seu dano aumenta com o aumento do dano de fogo, mas não com o aumento do dano físico ou venenoso. A chance de envenenamento de todas as fontes foi convertida em chance de Incendiar e os efeitos relacionados ao veneno agora dependem de Incendiar. |
Caminho da Destruição |
1/5 |
A explosão causa dano em uma área maior. |
Fervor Necromântico |
2/2 |
Você é curado em uma parte da saúde máxima dos Zumbis quando eles explodem. A quantidade curada é afetada pelo aumento da eficácia da cura. |
Ala Vital |
1/1 |
Fervor Necromântico agora concede Proteção em vez de saúde. A quantidade de Proteção obtida não é afetada pelo aumento da eficácia da cura. |
Fervor |
2/5 |
Os zumbis causam mais dano e têm mais velocidade de movimento (multiplicativo com outros modificadores). |
Horda Feroz |
1/1 |
Os zumbis aumentaram a velocidade de movimento por ponto de saúde perdido, mas sua saúde diminui mais rapidamente. |
Pastor dos Thralls |
1/1 |
A explosão causa dano em uma área maior e quando um Zumbi morre ela cria uma Vanguarda Esqueleto, mas Zumbi Volátil custa mais Mana para ser lançado. |
Aqueles que completarem esta construção terão que gerenciar cuidadosamente seu Mana para equilibrar as invocações durante as batalhas. Os Zumbis Voláteis, em particular, custam muitos recursos para serem criados, então você precisará tomar decisões constantemente sobre quais mortos-vivos devem estar ativos em um determinado momento. Última Época. Sua horda ideal deve incluir pelo menos duas criaturas reanimadas de cada tipo e um Golem ativo para encontros com inimigos.
Melhores habilidades passivas para uma construção de necromante
Supondo que seu personagem tenha atingido o nível máximo em Última Épocavocê precisa escolher habilidades passivas das árvores Acólita e Necromante. Aumento do dano aos lacaios, Armadura de Minione quaisquer bônus para a regeneração de saúde dos Minions são as melhores maneiras de aplicar a estratégia de sua construção. Tenha em mente que você também precisa sobreviver às lutas, então invista alguns pontos em sua própria Vitalidade ou Regeneração de Saúde.
Semelhante a uma compilação de final de jogo para Necromantes em Diabo 4outro título de RPG de ação, você deve concentrar suas habilidades em um tipo específico de dano. As habilidades ativas desta construção convertem muitos ataques de lacaios em dano de fogo, que pode ser aumentado ainda mais por algumas habilidades passivas. No entanto, conforme visto pelo criador do YouTube Boardman21 - Último jogo da épocavocê pode facilmente mudar para outro elemento como Frio para seus mortos-vivos.
Equipamento mais forte para uma construção de necromante
Engrenar Última Época é dividido em Equipamento, Ídolose Bênçãos para seu personagem usar a qualquer momento. O equipamento inclui armadura e armas padrão, enquanto ídolos e bênçãos são adições menores e invisíveis que fornecem apenas características passivas. Qualquer item que reforce sua estatística de Inteligência irá ajudá-lo no longo prazo, dando-lhe mais recursos de Mana para convocar aliados na batalha.
Continue a se concentrar nos equipamentos vinculados aos buffs dos Minions, especialmente aqueles como o Alcance da Varinha Grave arma. Esta ferramenta aumenta o ataque e o dano do arco do seu lacaio, junto com o aumento da velocidade de ataque para qualquer morto-vivo usando ataques à distância. Seu exército dos mortos também suga 10% do dano causado por seus ataques de feitiço e arco conforme a saúde recuperada em Última Época com esta arma, permitindo-lhes durar mais tempo nas lutas.
Tente ter dois Ídolos Grandes Ossos em sua posse para esta construção, pois aumenta o dano de fogo aos seus lacaios. Você deve emparelhar esses equipamentos com dois ídolos de osso ornamentados para melhorar o raio de explosão e o dano dos seus Zumbis Voláteis também em Última Época. Um buff para Resistência Necrótica deste Ídolo também dará ao seu personagem melhores defesas contra inimigos usando a mesma magia da sua classe.
Mesmo com todas as habilidades e equipamentos à sua disposição, você ainda pode ter dificuldades para enfrentar os desafios finais. Quando atingir o nível máximo, você deverá ter uma boa ideia sobre quais estratégias funcionarão contra seus inimigos. Este Necromante construído em Última Época utiliza uma abordagem de combate que pode ser eficaz em quase todos os níveis de jogo quando você tem um bom plano para usar seus melhores recursos.
Fonte: Lilydayo/Lastepochtools, Boardman21 - Última Época Gaming/YouTube
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21 de fevereiro de 2024
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