A Marvel Rivals quase foi cancelada antes do lançamento, de acordo com novos relatórios

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A Marvel Rivals quase foi cancelada antes do lançamento, de acordo com novos relatórios

Este artigo cobre uma história em desenvolvimento. Continue a verificar conosco, pois adicionaremos mais informações à medida que ficarem disponíveis.

Marvel Rivals Quase nunca saiu, de acordo com um novo relatório. Não é surpresa agora como Marvel Rivals Tornou-se tão popular: adapta uma peça de IP incrivelmente popular em um jogo que é em partes iguais divertidas e desafiadoras. As atualizações de conteúdo chegaram em um ritmo quase constante, com novos mapas e personagens chegando Marvel Rivals Aparentemente sem desacelerar desde o seu lançamento. Ele entrou em um mercado muito saturado, mas estagnado, e conquistou o mundo pela tempestade - mas quase nunca foi.

De acordo com um novo relatório de BloombergAssim, O CEO da NetEase, William Ding, quase cancelou Marvel Rivals Antes de sair - Pelo menos em parte devido à força do IP por trás dele. Segundo o relatório, Ding se opôs à necessidade de pagar a Disney para usar os personagens da Marvel em Rivaise tentou convencer os designers do jogo a criar personagens originais para salvar o custo. Um porta -voz da NetEase negou essa reivindicação, mas outros trabalhadores da rede pintam uma imagem preocupante de um ambiente de trabalho exigente.

Também de acordo com a Bloomberg, Ding "frequentemente muda de idéia"Sobre decisões importantes como essas. Ele também foi relatado para pedir aos funcionários da China que trabalhassem longas horas, com alguns alegando que estavam trabalhando até 21:00 (embora com intervalos, mas ainda). A NETEASE aprovou recentemente demissões em seu estúdio de Seattle , deixando o diretor e o designer principal de Marvel Rivalsentre muitos outros, fora de um emprego. Um porta -voz da NetEase descreveu essa decisão como tomada para "razões organizacionais"Mas uma coisa é abundantemente clara: mesmo um jogo tão grande e bem -sucedido como Marvel Rivals Encontra questões importantes.

Coisas como essas - demissões, grandes mudanças de última hora - são as histórias que você espera ouvir saindo de estúdios que acabaram de lançar falhos maciços, não jogos que passam pairando perto do topo das paradas mais tocadas do Steam por várias semanas consecutivas. Por fim, não podemos realmente saber por que tanto do estúdio de Seattle foi demitido, ou se Ding realmente tentou fazer Marvel Rivals Um IP original - independentemente, é uma pena ver os desenvolvedores sofrendo após um sucesso tão grande.

Fonte: Bloomberg

Atirador de terceira pessoa

Ação

Multiplayer

Lançado

6 de dezembro de 2024

ESRB

T para adolescente // violência

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