Xbox não é o mesmo que era antes. Nos últimos anos, a Microsoft fez um esforço conjunto para mudar a percepção dos jogadores da marca Xbox, transformando -a de um concorrente de console em algo muito mais. Seja através da introdução do jogo de jogo ou jogos em nuvem, O Xbox esculpiu uma identidade única na indústria de jogos como um serviço acessível e amplamente disponívelo tempo todo sua posição no mercado de console começa a desaparecer ainda mais em segundo plano.
Dito isto, a Microsoft garantiu repetidamente aos jogadores de seu compromisso com o hardware do Xbox, apesar de sua clara mudança de foco. No entanto, devido à campanha para tornar o Xbox o mais disponível possível, a empresa optou por adotar uma certa abordagem para tornar seu hardware mais atraente para um público em geral. Enquanto essa abordagem tem seus méritos, É precisamente a escolha errada para garantir o sucesso dos consoles Xboxe poderia questionar o lugar da Microsoft no mercado de console daqui para frente.
O hardware Xbox se concentrará nos recursos
A Microsoft se destacou com poder e desempenho
A abordagem da Microsoft ao hardware Xbox foi esclarecida em um episódio recente do Rádio Gamertag Podcast. Quando perguntado sobre o valor de comprar um console Xbox em meio à estratégia de liberação de várias plataformas da empresa, Microsoft Gaming CEO Phil Spencer mencionou os recursos de hardware como um dos principais pontos de venda. Ele explicou seu desejo de "... as pessoas escolherem hardware nos recursos ... e como isso se encaixa nas escolhas que querem fazer sobre onde querem jogar", enquanto enfatiza a abordagem de várias plataformas que a Microsoft está adotando.
É compreensível que a Microsoft esteja optando por se concentrar nos recursos de hardware, pois o poder e o desempenho desempenham um papel importante no apelo geral de um console. Pressionando continuamente por hardware mais poderoso, Dá maior liberdade para desenvolvedores e estúdios na criação de software, beneficiando a qualidade de jogos mais ambiciosos. Não há dúvida de que o poder e o desempenho sejam fatores importantes para muitos jogadores na opção de comprar um console, pois eles buscam hardware que ofereça a experiência mais ideal para sua biblioteca de jogos.
A Microsoft reconheceu a importância desse elemento para console o apelo, aplicando -o ao hardware Xbox. Enquanto o PlayStation 5 Pro pode ter conquistado o primeiro lugar, o Xbox Series X | S continua sendo um poderoso console doméstico que é mais do que capaz de executar muitos dos títulos mais exigentes com facilidadeembora seja uma opção muito mais acessível em comparação com o hardware mais poderoso da Sony. A esse respeito, o Xbox continua se destacando, e a garantia de Phil Spencer do compromisso da Microsoft com o hardware no podcast significa que seus consoles só melhorarão em termos de recursos.
Os jogos são o principal apelo dos consoles
A falta de exclusivos está prejudicando o sucesso da série Xbox X | S
Embora o poder e o desempenho tenham alguma importância para o apelo geral de um console, o único foco da Microsoft nesse aspecto do hardware do Xbox resultou na empresa negligenciando o fator mais importante no sucesso de um console: os jogos. As capacidades de um console empalidecem em comparação com o recurso que as ofertas de jogos oferecemenquanto a exclusividade serve como a chave para convencer os jogadores a escolher um sistema em detrimento de outro. A recente afastamento da exclusividade do console em favor do poder e do desempenho tem sido prejudicial ao sucesso do hardware do Xbox em comparação com seus concorrentes.
Por exemplo, embora o Nintendo Switch possa ser muito menos poderoso que o Xbox Series X, o híbrido conseguiu construir uma enorme biblioteca de títulos das franquias mais populares da empresa, incluindo Super Mario e A lenda de Zelda. Enquanto isso, os recursos semelhantes do PS5 básico ao Xbox Series X significa que ambos os consoles compartilham uma ampla gama de títulos extremamente populares com desempenho semelhante. No entanto, O PS5 também abriga alguns dos títulos mais aclamados pela crítica desta geração de consolede Deus da guerra: Ragnarök para 2024's Goty, Astro Bot.
A falta de exclusivos prejudicou o sucesso potencial da Xbox Series X | S, pois dificultou a justificação de uma compra. Muitos jogadores que escolhem o Xbox acabam perdendo uma ampla variedade de jogos, enquanto A Microsoft não oferece algo distinto para destacar seu console. Esse é especialmente o caso ao considerar as capacidades do PS5, permitindo que o console tivesse os mesmos títulos muito exigentes, tornando o foco da Microsoft no poder e no desempenho menos um grande ponto de venda.
A Microsoft é mais do que capaz de criar uma linha estelar de títulos exclusivos para o Xbox. As múltiplas aquisições da empresa de estúdios extremamente populares e aclamados pela crítica significa que a Microsoft geralmente fornece alguns dos maiores jogos de cada ano. Tornar mais desses títulos exclusivos do Xbox seria um grande impulso para o sucesso do hardwareno entanto, a Microsoft coloca se concentra em um aspecto menos importante, afetando o apelo do Xbox como um console e contribuindo para as vendas sem brilho da série X | s em comparação com o PS5 e o Switch.
A Microsoft continuará apenas sua estratégia de várias plataformas
Ele questiona a necessidade de sistemas Xbox dedicados
A Microsoft não está mostrando sinais de desaceleração de sua estratégia de várias plataformas, pois a empresa continua a criar um grande alcance possível. O mais recente desenvolvedor do Xbox direto foi a prova disso, com Ao sul da meia -noite sendo o único título na apresentação que não está planejada para lançamento no PS5. Enquanto isso, Phil Spencer também confirmou o apoio ao próximo Switch 2, aumentando ainda mais o alcance dos jogos da Microsoft. Essa expansão rápida não apenas diminui o apelo do hardware Xbox, mas Também poderia questionar o lugar da Microsoft no mercado de console.
A estratégia de várias plataformas é inegavelmente benéfica para os jogadores. A maior divulgação significa que os jogadores poderão experimentar alguns dos maiores e melhores títulos sem ter que possuir um certo console, quebrar as barreiras à entrada que os impactaram anteriormente. É abundantemente claro que a abordagem "Games First, não da plataforma" Phil Spencer mencionada durante o podcast de rádio Gamertag tem sido a força motriz por trás dos esforços da Microsoft nos últimos anos, impulsionando ainda mais o apelo do Xbox como um serviço de jogos amplamente disponível.
É provável que os jogadores questionem a necessidade de um sistema dedicado quando o Xbox já estiver em toda parte.
No entanto, esse desejo de tornar os jogos mais acessíveis torna a perspectiva de um console do Xbox menos uma necessidade, mesmo com seu impressionante poder e desempenho. Com o Xbox sendo amplamente disponível em serviços como Game Pass e Cloud Gaming, é provável que os jogadores questionem a necessidade de um sistema dedicado quando o Xbox já estiver em toda parte. Até o desenvolvimento de um computador de mão Xbox é difícil de justificar quando os jogos em nuvem já cumprem seu objetivo principalpermitindo que os jogadores acessem títulos de quase qualquer lugar que desejem em uma variedade de dispositivos.
Com vários sistemas já no mercado, alguns dos quais são capazes de executar os títulos mais exigentes com facilidade, o Xbox Hardware pode cair ainda mais à obscuridade, pois não se destaca entre a multidão. Mesmo assim, a Microsoft permanece comprometida com o hardware, mantendo a esperança de que suas ofertas continuem a prosperar. Se a empresa quiser manter o sucesso com o Xbox Hardware, então Uma nova abordagem deve ser adotada para se destacar entre seus concorrentesem vez de depender apenas de capacidades.
Fonte: Danny Peña/YouTube