A arma mais óbvia em Cairterreno baldio de foi excluído das mãos dos jogadores, exceto em Efeito Fallout 76 – o arco. Em um terreno baldio onde encontrar armas modernas seria quase impossível para o sobrevivente médio, parece sensato que alguém esculpisse um arco e flechas de madeira básicos. Mesmo assim, demorou até 2020 para Cair jogadores possam usar arcos no jogo. Essa espera parece extrema, já que outras armas básicas, como lanças, porretes e até pedras, eram utilizáveis muito antes da introdução do arco.
Jogo de arcos para Cair com Efeito Fallout 76é grande Wastelanders atualizar. Os jogadores têm três tipos de arco para escolher, incluindo um arco normal, um arco composto e uma besta. Efeito Fallout 76O arsenal de ‘s ainda é composto principalmente de armas de fogo como em outros Cair games, mas a presença de algo mais furtivo e indiscutivelmente mais durável provou ser uma adição bem-vinda ao jogo, além de destacar o quão estranha sua ausência tem sido da franquia em geral. Os arcos podem causar uma quantidade sólida de dano enquanto permitem que os jogadores permaneçam furtivos – uma tática que o Cair série não é realmente conhecido.
Inúmeros tipos de armas podem ser encontrados no Cair jogos enquanto os jogadores vasculham os terrenos baldios, desde armas básicas de espeto e fita adesiva até rifles modernos e até armas de energia de ficção científica. Todas essas armas são uma parte essencial do Cair franquia e são grampos dos jogos. No entanto, ao olhar para o cenário da série, faria sentido que armas práticas e fáceis de obter fossem mais comuns, mesmo que não fossem tão poderosas. Não faz muito sentido por que o arco, um item básico em praticamente qualquer outro jogo de combate, não estava em nenhum Cair jogo até a sua introdução em Efeito Fallout 76.

Os jogadores só podem especular por que demorou tanto para os arcos entrarem no jogo. Alguns teorizam que porque o arco é uma arma comum nas outras séries da Bethesda Os Pergaminhos Anciões, a empresa simplesmente queria manter o arco único. Outros acreditam que o arco foi simplesmente deixado de fora para outras armas tomarem seu lugar.
Agora que os arcos estão no Cair série será interessante ver se eles vão levar em Fallout 5que foi confirmado como o próximo jogo da Bethesda após Os Pergaminhos Anciões 6. Certas construções furtivas e possíveis novas adições em um novo jogo podem torná-las mais viáveis. Deixar o arco ficar na série não traz nenhuma desvantagem para a Bethesda, pois simplesmente permite aos jogadores mais liberdade de escolha. Essa liberdade de escolha é algo como os jogos de RPG Cair dar aos jogadores para mergulhar totalmente e tornar o jogo divertido – seja a liberdade de mover a história de uma determinada maneira ou simplesmente usar a arma que for mais agradável.