A maior conquista de Indiana Jones e The Great Circle quebra uma tendência de jogo Indy de 22 anos

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A maior conquista de Indiana Jones e The Great Circle quebra uma tendência de jogo Indy de 22 anos

Com Indiana Jones e o Grande Círculo aparecendo e já conquistando indicações para prêmios, está contrariando uma tendência de jogo entre a franquia que até agora parecia bastante impossível. Houve vários videogames de Indiana Jonesdesde jogos de arcade a um jogo de aventura gráfica, até os adorados jogos LEGO. No entanto, nem todos resistiram ao teste do tempo e, por muito tempo, um jogo de ação bem recebido pela crítica e com uma história sólida parecia impossível.

Os melhores jogos de Indiana Jones tiveram alguns altos e baixos. Antes de Indiana Jones e o Grande Círculo, O destino da Atlântida parecia coçar a vontade de um bom jogo que contasse uma história convincente que se encaixasse no universo e parecesse um sucessor da franquia de filmes. No entanto, embora isso tenha sido feito como uma aventura de apontar e clicar, parecia que todos os jogos de ação não atingiram o alvo.

Os jogos de ação da Indy nunca corresponderam ao destino de Atlantis

Muitos tentaram, mas nenhum deles atingiu o alvo da mesma maneira

Havia muitos videogames nos primeiros dias da Indy, incluindo o Indiana Jones e os Caçadores da Arca Perdida Ligação Atari 2600 1982. Este foi em grande parte um produto de sua época e com pouca ou nenhuma história além do que veio do filme. Foi seguido por uma série de jogos retro semelhantes, jogos de arcade e mais alguns jogos vinculados.

Destes, o jogo tie-in para Indiana Jones e o Templo da Perdição foi provavelmente o mais próximo de um jogo de ação, embora houvesse uma ligação para A Última Cruzada realmente chamado Indiana Jones e a última cruzada: o jogo de ação mas não foi muito bom. Na verdade, foi superado pelos outros jogos vinculados ao mesmo filme que retratavao que foi lamentável para o jogo em questão. Os Jogos de Ação da franquia aparentemente não tiveram muita sorte, mesmo com algumas das primeiras tentativas.

Na mesma época e como alguns outros jogos de Indiana Jones não atingiram o alvo Indiana Jones e o destino da Atlântida foi lançado. Mesmo agora, ele ainda ocupa o segundo lugar em muitos rankings de jogos da franquia e só recentemente caiu. Foi lançado no auge dos jogos de aventura point-and-click da LucasArts em 1992 e foi um sucesso inicial. Muitos pensariam que a lendária cidade de Atlântida poderia ser um local épico para uma aventura na Indy - e eles estavam certos.

O jogo teve a vantagem da colaboração dos roteiristas Hal Barwood e Noah Falstein para escrever a história do jogo, e eles criaram três finais diferentes que seriam diferentes com base no caminho que os jogadores seguiram. O jogo ainda ganhou uma versão separada do jogo de ação, mas nunca decolou da mesma forma que o jogo de aventurajá que o original ainda é considerado um dos melhores do gênero.

No entanto, pouco depois, uma arqueóloga diferente ganhou destaque na história dos videogames, a saber, Lara Croft. Ela roubou grande parte dos holofotes, e quando Indy lançou seu próprio jogo de ação de estilo semelhante, em Indiana Jones e a Máquina Infernalnão atingiu o alvo, pois sofria por ter muito em comum com o Invasor de tumbas jogos. Da mesma forma, o próximo jogo de ação, O Túmulo do Imperadortinha uma ótima mecânica de jogo e muitos detalhes ambientais, mas o lado da história do jogo não caiu tão bem quanto O Destino da Atlântida fez.

Depois disso, Cachorro impertinente Desconhecido série juntou-se a Lara Croft para roubar os holofotes da Indye a sequência planejada para O Túmulo do Imperador nunca foi lançado. Em vez disso, a LucasArts permitiu que um estúdio terceirizado separado fizesse uma sequência, e ela foi lançada com críticas negativas. Também caiu por terra e, além dos jogos Lego, não havia muito mais para ser lançado na Indy. Parecia que os jogos de ação estavam fadados a falhar no departamento de história, não apenas no O Destino da Atlântidamas também de nomes como Lara e Drake.

Indiana Jones e The Great Circle entregam em todos os aspectos

Um jogo de ação que quebrou a maldição

Isso é até Indiana Jones e o Grande Círculo foi lançado. Desenvolvido pela mesma equipe que criou o moderno Wolfenstein jogos, este jogo tem recebido indicações para prêmios à esquerda, à direita e ao centro. Embora não seja elegível para o The Game Awards até o final deste ano, outros, como o DICE Awards, deram-lhe várias indicações. Foi muito bem recebido, tanto pela crítica quanto pelos fãs, e acertou muitas coisas.

Isso se deve, em parte, aos avanços tecnológicos nos jogos. Mas em comparação com outros títulos da Indy lançados entre 1992 e 2024, merece algum crédito por mais do que apenas isso. Havia muitos jogos que tinham chances mais do que suficientes de acertar a história e a açãocomo Lara e Nathan provaram nos anos seguintes. Esta é uma das primeiras vezes que Indy conseguiu acertar os dois lados da proverbial moeda, e isso não se resume apenas à tecnologia de jogos.

Indiana Jones e o Grande Círculo está atualmente em posição respeitável com outros sucessos de 2024, como Sombra da Árvore Erd, Astrobote Mito Negro: Wukong. Dos outros jogos nomeados para Jogo do Ano, apenas Indy é finalista de Outstanding Achievement in Story do DICE Awards. Atinge todos os níveis, desde a tecnologia usada para dar vida a Indy, à história, à mecânica e, mais notavelmente, à sensação de que conquistou o seu lugar na franquia como uma parcela das aventuras de Indy.

Como poderia ser o futuro dos jogos da Indy

Mais possibilidades do que nunca


Indiana Jones puxando seu chicote na frente da cidade iluminada pelo sol.

Com toda sorte, a equipe de desenvolvimento está trabalhando em uma sequência para Indiana Jones e o Grande Círculo mesmo agora. O que será é pura especulação, mas a equipe tem feito um bom trabalho até agora e esperamos que continue fazendo isso. Seria divertido ver Indy voltar para Atlantis, mas talvez seja melhor deixar isso para o sucesso de 1992, já que eles não deveriam mexer com o que não está quebrado.

No entanto, existem muito mais possibilidades. Como o Wolfenstein jogos mostraram, os desenvolvedores não têm medo de brincar com cronogramas alternativosespecialmente no que diz respeito à Segunda Guerra Mundial, e esse poderia ser um caminho potencial para a Indy navegar, mas está longe de ser o único. Como seus rivais nos videogames provaram, há muitos caminhos diferentes a seguir, e ter um jogo de ação de muito sucesso ampliou ainda mais esses caminhos. O futuro da franquia é bastante brilhante graças ao bem desenvolvido Indiana Jones e o Grande Círculo preparando o cenário e quebrando a maldição.